一 什么是接口

接口是指定一组函数成员而不实现它们的引用类型。

class Program
{
static void FlyFunc(IFly obj)
{
obj.Fly();
} static void Main(string[] args)
{
var bird = new Bird();
var butterfly = new Butterfly();
FlyFunc(bird);
FlyFunc(butterfly);
Console.Read();
}
} //声明一个IFly接口
interface IFly
{
void Fly();
} class Bird : IFly
{
public void Fly()
{
Console.WriteLine("Bird Fly");
}
} class Butterfly : IFly
{
public void Fly()
{
Console.WriteLine("Butterfly Fly");
}
}

二 使用IComparable接口的示例

Array类有一个静态方法Sort(),可以排序元素。

var array = new int[] { 50, 15, 59, 88, 14 };
Array.Sort(array);
foreach (var item in array)
Console.Write($"{item} "); //输出 14 15 50 59 88

Array类的Sort方法倚赖于IComparable接口,它声明在BCL中,包含唯一的方法CompareTo。

.NET文档中描述了CompareTo方法的作用,在调用CompareTo方法时,它应该返回以下几个值:

  • 负数值:当前对象小于参数对象;
  • 正数值:当前对象大于参数对象;
  • 零:两个对象在比较时相等;

Sort使用的算法倚赖于元素的CompareTo方法来决定两个元素的次序。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var myInt = new int[] { 10, 20, 1, 5, 50 };
var mcArr = new MyClass[5];
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
mcArr[i] = new MyClass() { TheValue = myInt[i] };
}
foreach (var item in mcArr)
{
Console.Write($"{item.TheValue} ");
}
Console.WriteLine();
Array.Sort(mcArr); //排序
foreach (var item in mcArr)
{
Console.Write($"{item.TheValue} ");
}
Console.ReadLine();
//输出: 10 20 1 5 50
1 5 10 20 50
}
} //自定义的MyClass类,实现IComparable接口
class MyClass : IComparable
{
public int TheValue { get; set; } public int CompareTo(object obj)
{
var mc = (MyClass)obj;
if (this.TheValue < mc.TheValue) return -1;
if (this.TheValue > mc.TheValue) return 1;
return 0;
}
}

三 声明接口

接口声明不能包含数据成员和静态成员。

接口声明只能包含以下类型的非静态成员函数的声明:

  • 方法
  • 属性
  • 事件
  • 索引器

这些函数成员的声明不能包含任何实现代码,而在每一个成员声明的主体后必须使用分号。

按照惯例,接口名称以大写 I 开头,比如 ISaveable。

与类和结构一样,接口声明还可以分隔成分部接口声明。

接口声明可以有任何的访问修饰符,public、protected、internal、private。

接口的成员是隐式public的,不允许有任何修饰符,包括public。

四 实现接口

只有类和结构才能实现接口。

要实现接口,类和结构必须:

  • 在基类列表中包括接口名称
  • 为每一个接口成员提供实现
//声明接口
interface IMyInterface
{
int ID { get; set; }
void Method(string s);
}
//实现接口
class MyInterface : IMyInterface
{
public int ID { get; set; }
public void Method(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}

类和结构可以实现任意数量的接口。

interface IDataRetrieve
{
int GetData();
} interface IDataStore
{
void SetData(int x);
} class MyData : IDataRetrieve, IDataStore
{
int Mem1;
public int GetData()
{
return Mem1;
} public void SetData(int x)
{
Mem1 = x;
}
} static void Main(string[] args)
{
var myData = new MyData();
myData.SetData(5);
Console.WriteLine($"data is : {myData.GetData()}");
}

五 实现具有重复成员的接口

由于类可以实现任意数量的接口,有可能两个或多个接口成员都有相同的签名和返回类型。

这种情况下,类可以实现单个成员满足所有包含重复成员的接口。

interface IIfc1
{
void PrintOut(string s);
} interface IIfc2
{
void PrintOut(string s);
} class MyClass : IIfc1, IIfc2 //实现两个接口
{
void PrintOut(string s) //两个接口的单一实现
{
Console.WriteLine(s);
}
}

六 显示接口成员实现

如果希望为每一个接口分离实现,可以通过创建显示接口成员实现。

class MyClass : IIfc1, IIfc2    //实现两个接口
{
void IIfc1.PrintOut(string s) //显示实现IIfc1
{
Console.WriteLine($"IIfc1 : {s}");
} void IIfc2.PrintOut(string s) //显示实现IIfc2
{
Console.WriteLine($"IIfc2 : {s}");
}
}

七 派生成员作为实现

实现接口的类可以从它的基类继承实现的代码

interface IIfc1
{
void PrintOut(string s);
} interface IIfc2
{
void PrintOut(string s);
} class MyClass : IIfc1, IIfc2 //实现两个接口
{
void IIfc1.PrintOut(string s) //显示实现IIfc1
{
Console.WriteLine($"IIfc1 : {s}");
} void IIfc2.PrintOut(string s) //显示实现IIfc2
{
Console.WriteLine($"IIfc2 : {s}");
}
} class MyDerivedClass : MyClass
{
} static void Main(string[] args)
{
var myDericed = new MyDerivedClass();
((IIfc1)myDericed).PrintOut("111");
((IIfc2)myDericed).PrintOut("222");
Console.Read();
}

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