Python有很大实现的版本,像拿C语言实现的Cpython,以及在其基础上改进其解释执行变为即时编译(jit)的Pypy,还有一些其他的比如Jpython等。具体来说

其中使用c语言开发的叫做python,在于别的语言开发的python对比时为避免歧义通常称为CPython。同样的,使用java开发的叫做JPython,使用.net开发的叫做IronPython。

  • CPython:是用C语言实现Pyhon,是目前应用最广泛的解释器。最新的语言特性都是在这个上面先实现,基本包含了所有第三方库支持

    但是CPython有几个缺陷,一是(GIL)全局锁使Python在多线程效能上表现不佳,二是CPython无法支持JIT(即时编译),导致其执行速度不及Java和Javascipt等语言。
  • Pypy:是用Python自身实现的解释器。针对CPython的缺点进行了各方面的改良,性能得到很大的提升。最重要的一点就是Pypy集成了JIT。但是,Pypy无法支持官方的C/Python API,导致无法使用例如Numpy,Scipy等重要的第三方库。

那么这次看的list的实现也是看的Cpython的实现,具体链接可以看这两个

头文件的定义listobject.h和具体的实现listobject.c

总的来说,list和STL里面的vector很像,都是基于动态数组dynamic array来实现,这样的好处呢都是方便扩容。

整体的结构定义

list的结构被定义在一个结构体中,该结构体包含有3个elment:

  • PyObject_VAR_HEAD:只要头部是PyObject_VAR_HEAD或者PyObject_HEAD的都可以看作PyObject的子类
  • PyObject **ob_item:指向具体元素的指针
  • Py_ssize_t allocated:allocated标明了此刻list的大小,当我们使用len()方法的时候,该方法获取list的size,以O(1)的时间复杂度返回该值

初始化list

初始化list的时候,为了后续追加元素的方便呢,一般都会初始化一个size大小的动态数组

append

假设我们append一个新的element



一直append就会追加,指针像后移动就ok

当list满了的时候就需要动态扩容数组,一般是扩容为原来的2倍大小

insert

insert操作在上图可以看出一些端倪,比如我们insert(1,5),即在第一个位置插入5的时候

这个时间复杂度是O(n)的一个复杂度,因为它需要一个个的修改内存地址中对应的地址指向的值

pop

pop操作的时间负责度也是O(n),pop一般是pop最后面的元素,同样也需要O(n)的一个时间复杂度



同时,pop之后会调用list_resize函数,如果新的list大小小于原来的一半的话,这时候就会收缩列表

remove

remove操作的时间复杂度也是O(n),移除元素,修改原位置指针所指向的值

Python-List内部实现的更多相关文章

  1. python公司内部语言规范与语言风格

    一.python语言规范 1.1导入 Tip: 仅对包和模块使用导入 定义: 模块间共享代码的重用机制. 优点: 命名空间管理约定十分简单.每个标识符的源都用一种一致的方式指示.x.obj 表示obj ...

  2. python 类内部装饰器的实现 与 参数解构学习

    学习了函数的装饰器的写法,然后想到如果要在类中初始化或获取信息时能用装饰器做过滤和验证应该怎么写呢, 在网上查了下相关信息,感觉这样也是可以的,不知道会不会有什么问题class Ctj(): clas ...

  3. python类内部方法__setattr__ __getattr_ __delattr__ hasattr __getattribute__ __getitem__(),__setitem__(), __delitem__()

    主要讲类的内部方法 __setattr__  __getattr_  __delattr__  hasattr  __getattribute__  __getitem__(),__setitem__ ...

  4. pycallgraph 追踪Python函数内部调用

    安装 安装pycallgraph 安装依赖 使用 待测脚本 追踪脚本 追踪结果 高级篇 隐藏私密函数 控制最大追踪深度 总结 GitHub上好代码真的是太多了,名副其实的一个宝藏.但是最近自己也反思了 ...

  5. python类内部调用自己的成员函数必须加self

    class A: def a(self): print("hello world") def b(self): return self.a() 上面的self.a()中self是不 ...

  6. python list内部功能记录

    list.append(obj) 在列表末尾添加新的对象 list.count(obj) 统计某个元素在列表中出现的次数 list.extend(seq) 在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用 ...

  7. python 循环内部添加多个条件判断会出现越界

    1.循环遍历数组是,想添加条件修改时,只删除第一个 # -*- coding: utf-8 -*- a=[11,22,33,44,55] for i in a: if i == 11 or i ==2 ...

  8. 通过format学习,python的内部方法是面象对象的-python面向对象

    1.常用的形式 s ="{0} {0} qqq {0} xxx {1}".format('dog','cat')print(s) 结果:dog dog qqq dog xxx ca ...

  9. Python学习手册之内部方法、操作符重载和对象生命周期

    在上一篇文章中,我们介绍了 Python 的类和继承,现在我们介绍 Python 的内部方法.操作符重载和对象生命周期. 查看上一篇文章请点击:https://www.cnblogs.com/dust ...

  10. python 迭代器(一):迭代器基础(一) 语言内部使用 iter(...) 内置函数处理可迭代对象的方式

    简介 在 Python 中,所有集合都可以迭代.在 Python 语言内部,迭代器用于支持: 1.for 循环2.构建和扩展集合类型3.逐行遍历文本文件4.列表推导.字典推导和集合推导5.元组拆包6. ...

随机推荐

  1. RocketMQ(1) 基础介绍和单机-集群安装

    1. MQ简单介绍 1.1 应用场景 应用解耦 系统的耦合性越高,容错性就越低.以电商应用为例,用户创建订单后,如果耦合调用库存系统.物流系统.支付系统,任何一个子系统出了故障或者因为升级等原因暂时不 ...

  2. vscode 切换页签快捷键 自定义 Ctrl+H Ctrl+L 左右切换

    今天需要整理写资料,需要在多个页签之间切换,发现自定义了快捷. 好久不用这个快捷键,都快忘了. vscode 切换页签快捷键 自定义 Ctrl+H Ctrl+L 左右切换

  3. C++数值类型与string、CString之间的转换

    目录 数值范围 数值类型与string互相转换 数值类型转换为string 使用函数模板+ostringstream 使用标准库函数std::to_string() string转换为数值类型 使用函 ...

  4. mybatis之Mapped Statements collection does not contain value for...错误原因分析

    错误原因有几种:  1.mapper.xml中没有加入namespace:  2.mapper.xml中的方法和接口mapper的方法不对应:  3.mapper.xml没有加入到mybatis-co ...

  5. 安装YCM

    安装Vundle git clone https://github.com/VundleVim/Vundle.vim.git ~/.vim/bundle/Vundle.vim Vundle也是vim的 ...

  6. 基于QGIS生产建筑物高度与遥感影像数据集

    1. 概述 利用遥感影像推知建筑物高度是一经典研究,现有很多学者利用机器学习的方式,利用现有数据进行训练从而构建模型 本文旨在记述使用QGIS进行建筑物高度与遥感影像数据集的获取与制作 如果不想自己动 ...

  7. JS数据扁平化

    最近找到了一些数据扁平化的精品文章,这里分享给大家,希望对大家有所帮助 什么是扁平化 数组的扁平化,就是将一个嵌套多层的数组 array (嵌套可以是任何层数)转换为只有一层的数组. 举个例子,假设有 ...

  8. python批量发邮箱

    1.首先登录邮箱中开启服务 2.获取到授权码后复制下来,放入如下含授权码的引号中: 1 smtp_obj.login("**********@qq.com", "授权码& ...

  9. Java AES CBC模式 加密和解密

    import org.apache.tomcat.util.codec.binary.Base64; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.s ...

  10. FPGA中的速度优化

    FPGA中的速度优化 一.逻辑设计中的速度概念 逻辑设计速度相关的概念有三个:设计吞吐量.设计延时和设计时序.速度优化策略而言,吞吐量需要提高,延时应该降低,时序应该收敛(时序余量slave越大,收敛 ...