原理

先获取鼠标在控件中的坐标,在获取其每一项相对于ItemsControl的坐标,然后计算每一项离当前鼠标的距离,在根据这个距离,对其每一项进行适当的缩放

实现

创建一个类,命名为FishEyeItemsControl

public class FishEyeItemsControl : ItemsControl

添加应用鱼眼效果方法(控制其控件的缩放)

private void ApplyFishEyeEffect(UIElement element, double strength, double additionalScale = 0.0)
{
// 将鱼眼效果应用于控件的正中心位置 // 获取控件的宽度和高度
double width = element.RenderSize.Width;
double height = element.RenderSize.Height; // 计算控件的正中心位置
double centerX = width / 2.0;
double centerY = height / 2.0; // 创建 ScaleTransform 对象并设置缩放中心为控件的正中心
ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform();
scaleTransform.CenterX = centerX;
scaleTransform.CenterY = centerY; // 根据强度调整缩放比例
scaleTransform.ScaleX = strength + additionalScale;
scaleTransform.ScaleY = strength + additionalScale; // 将 ScaleTransform 应用于控件的 RenderTransform
element.RenderTransform = scaleTransform;
}

当鼠标移入到ItemsControl区域内时,计算其项距离鼠标距离,实现鱼眼效果

CalculateStrength方法可根据实际需求进行更改

protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseMove(e);
Point mousePosition = e.GetPosition(this);
hoveredIndex = -1; for (int i = 0; i < Items.Count; i++)
{
UIElement element = ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(i) as UIElement; if (element != null)
{
Point itemPosition = element.TranslatePoint(new Point(element.RenderSize.Width / 2, element.RenderSize.Height / 2), this);
double distance = CalculateDistance(mousePosition, itemPosition);
double strength = CalculateStrength(distance); ApplyFishEyeEffect(element, strength, Scale); if (distance < element.RenderSize.Width)
{
hoveredIndex = i;
}
}
}
} private double CalculateDistance(Point p1, Point p2)
{
double dx = p1.X - p2.X;
double dy = p1.Y - p2.Y;
return Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
} private double CalculateStrength(double distance)
{
// 根据距离计算变换的强度
var strength = 1.0;
strength = Math.Exp(-distance / 100);
return strength;
}

当鼠标离开ItemsControl时,进行效果还原

protected override void OnMouseLeave(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseLeave(e); for (int i = 0; i < Items.Count; i++)
{
UIElement element = ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(i) as UIElement; if (element != null)
{
ApplyFishEyeEffect(element, 1.0);
}
}
hoveredIndex = -1;
}

添加背景色,如果未设置,当鼠标处于两个项之间的空间会触发OnMouseLeave

public FishEyeItemsControl()
{
this.Background = Brushes.Transparent;
}

属性

依赖属性Scale是为了在Xaml中动态修改其效果

private int hoveredIndex = -1;

#region DependencyProperty

public double Scale
{
get { return (double)GetValue(ScaleProperty); }
set { SetValue(ScaleProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for Scale. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty ScaleProperty =
DependencyProperty.Register("Scale", typeof(double), typeof(FishEyeItemsControl), new FrameworkPropertyMetadata(1.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault)); #endregion

Xaml

  <zWorkUi:FishEyeItemsControl
Width="800"
Height="600"
ItemsSource="{Binding TestList}">
<zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<WrapPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemsPanel>
<zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Border
Width="50"
Height="50"
Margin="20,20"
Background="Red" />
</DataTemplate>
</zWorkUi:FishEyeItemsControl.ItemTemplate>
</zWorkUi:FishEyeItemsControl>

效果

鼠标未进入区域时

效果1

效果2

鼠标进入区域,移到某一项上时

效果1

效果2

WPF自定义控件之ItemsControl鱼眼效果的更多相关文章

  1. WPF自定义控件与样式(15)-终结篇 & 系列文章索引 & 源码共享

    系列文章目录  WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont) WPF自定义控件与样式(2)-自定义按钮FButton WPF自定义控件与样式(3)-TextBox & Ric ...

  2. WPF自定义控件与样式(7)-列表控件DataGrid与ListView自定义样式

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: Dat ...

  3. WPF自定义控件与样式(12)-缩略图ThumbnailImage /gif动画图/图片列表

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要针对WPF项目 ...

  4. WPF自定义控件与样式(15)-终结篇

    原文:WPF自定义控件与样式(15)-终结篇 系列文章目录  WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont) WPF自定义控件与样式(2)-自定义按钮FButton WPF自定义控件与 ...

  5. 【转】WPF自定义控件与样式(12)-缩略图ThumbnailImage /gif动画图/图片列表

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要针对WPF项目 ...

  6. 【转】WPF自定义控件与样式(7)-列表控件DataGrid与ListView自定义样式

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等. 本文主要内容: DataGrid自定义样式: ListView自定义样式: 二.Dat ...

  7. WPF自定义控件与样式(3)-TextBox & RichTextBox & PasswordBox样式、水印、Label标签、功能扩展

    一.前言.预览 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要是对文本 ...

  8. WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont)

    一.图标字体 图标字体在网页开发上运用非常广泛,具体可以网络搜索了解,网页上的运用有很多例子,如Bootstrap.但在C/S程序中使用还不多,字体图标其实就是把矢量图形打包到字体文件里,就像使用一般 ...

  9. WPF自定义控件与样式(2)-自定义按钮FButton

    一.前言.效果图 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 还是先看看效果 ...

  10. WPF自定义控件与样式(4)-CheckBox/RadioButton自定义样式

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: Che ...

随机推荐

  1. 支撑阻力指标,庄家成本价是可靠的支撑位(无未来,DLL加密)

    本指标依据庄家的成本价设计的,庄家成本价是可靠的支撑位.底层逻辑:庄家是有内幕的, 庄家能在价格低位时抄底,庄家控股时,庄家不会让散户获取低价的筹码,所以当股价到达到支撑位时,会有比较大的反弹.庄家也 ...

  2. spring与设计模式之三代理模式

    部分内容引用: https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/119798155 一.定义 1.1定义 对于现实生活中的代理,大家非常好理解.我们 ...

  3. Apache Kylin(一)Kylin介绍

    1. 传统大数据分析的问题 在基于Hadoop 生态的传统大数据分析中,主要使用的技术是MPP(Massively Parallel Processing)大规模并行处理和列式存储.MPP使用线性增加 ...

  4. Freertos学习:02-FreeRTOSConfig.h

    --- title: rtos-freertos-02-FreeRTOSConfig.h EntryName: rtos-freertos-02-FreeRTOSConfig date: 2020-0 ...

  5. sqlmap 环境搭建 sqli-labs平台搭建

    sqlmap 环境搭建: windows 1.先去官网下载:https://sqlmap.org/ 2.在python的Scripts目录下创建一个sqlmap 把官网下载的东西解压到那里 3.添加环 ...

  6. 3568F-翼辉SylixOS国产操作系统演示案例

     

  7. Android发布,全志T507四核A53@1.4GHz工业平台,含税仅168元起!

    近年来,Android系统在工业自动化.仪器仪表.医疗.安防等工业领域的使用日趋广泛.为了满足广大工业用户的需求,创龙科技针对全志T507-H工业平台进行了Android系统适配. 创龙科技T507- ...

  8. 羊城杯决赛Misc

    羊城杯决赛Misc easy00aes比赛时没离线0宽环境摆了 LmqHmAsk没思路,赛后看着群里各位师傅讨论才明白预期解,wp里直接放toto师傅的脚本了 这里放个toto师傅博客: https: ...

  9. SpringBoot 接收Post请求参数,三种方式

    package net.cyb.demo.controller; import net.cyb.demo.domain.User; import net.cyb.demo.utils.JsonData ...

  10. SpringBoot目录文件结构和官方推荐的目录规范、静态资源访问

    目录讲解 src/main/java:存放代码 src/main/resourcces static:存放静态文件,比如css.js.image,(访问方式:http://localhost:8080 ...