代码随想录算法训练营Day28 回溯算法 | 491.递增子序列 46.全排列 47.全排列 II
代码随想录算法训练营
491.递增子序列
题目链接:491.递增子序列
给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2。
示例:
- 输入: [4, 6, 7, 7]
- 输出:[[4, 6], [4, 7], [4, 6, 7], [4, 6, 7, 7], [6, 7], [6, 7, 7], [7,7], [4,7,7]]
总体思路
由于是递增子序列,这个递增子序列比较像是取有序的子集。而且本题也要求不能有相同的递增子序列。本题求自增子序列,是不能对原数组进行排序的,排完序的数组都是自增子序列了。
所以不能使用之前的去重逻辑!
本题给出的示例,还是一个有序数组 [4, 6, 7, 7],这更容易误导大家按照排序的思路去做了。
为了有鲜明的对比,我用[4, 7, 6, 7]这个数组来举例,抽象为树形结构如图:
回溯三部曲
- 确定递归函数的参数
 本题求子序列,很明显一个元素不能重复使用,所以需要startIndex,调整下一层递归的起始位置。
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex)
- 确定递归终止条件
 本题其实类似求子集问题,也是要遍历树形结构找每一个节点,所以和回溯算法:求子集问题!一样,可以不加终止条件,startIndex每次都会加1,并不会无限递归。
 但本题收集结果有所不同,题目要求递增子序列大小至少为2,所以代码如下:
if (path.size() > 1) {
    result.push_back(path);
    // 注意这里不要加return,因为要取树上的所有节点
}
- 确定递归具体函数
 
 在图中可以看出,同一父节点下的同层上使用过的元素就不能再使用了
 单层搜索函数:
unordered_set<int> uset; // 使用set来对本层元素进行去重
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
    if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
            || uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
            continue;
    }
    uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
    path.push_back(nums[i]);
    backtracking(nums, i + 1);
    path.pop_back();
}
对于已经习惯写回溯的同学,看到递归函数上面的uset.insert(nums[i]);,下面却没有对应的pop之类的操作,应该很不习惯吧,哈哈
这也是需要注意的点,unordered_set<int> uset; 是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义(清空),所以要知道uset只负责本层!
整体代码实现:
// 版本一
class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
        if (path.size() > 1) {
            result.push_back(path);
            // 注意这里不要加return,要取树上的节点
        }
        unordered_set<int> uset; // 使用set对本层元素进行去重
        for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
            if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
                    || uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
                    continue;
            }
            uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
            path.push_back(nums[i]);
            backtracking(nums, i + 1);
            path.pop_back();
        }
    }
public:
    vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        path.clear();
        backtracking(nums, 0);
        return result;
    }
};
46.全排列
题目链接:46.全排列
给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。
示例:
- 输入: [1,2,3]
- 输出: [ [1,2,3], [1,3,2], [2,1,3], [2,3,1], [3,1,2], [3,2,1] ]
总体思路
相信这个排列问题就算是让你用for循环暴力把结果搜索出来,这个暴力也不是很好写。
所以正如我们在关于回溯算法,你该了解这些!所讲的为什么回溯法是暴力搜索,效率这么低,还要用它?
因为一些问题能暴力搜出来就已经很不错了!
回溯三部曲
- 确定递归参数
 首先排列是有序的,也就是说 [1,2] 和 [2,1] 是两个集合,这和之前分析的子集以及组合所不同的地方。
 可以看出元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要在使用一次1,所以处理排列问题就不用使用startIndex了。
 但排列问题需要一个used数组,标记已经选择的元素,如图橘黄色部分所示:
 
 代码实现:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used)
- 确定递归终止条件
 可以看出叶子节点,就是收割结果的地方。
 那么什么时候,算是到达叶子节点呢?
 当收集元素的数组path的大小达到和nums数组一样大的时候,说明找到了一个全排列,也表示到达了叶子节点。
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
    result.push_back(path);
    return;
}
- 确定每一层具体函数
 这里和77.组合问题、131.切割问题和78.子集问题最大的不同就是for循环里不用startIndex了。
 因为排列问题,每次都要从头开始搜索,例如元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要再使用一次1.
 而used数组,其实就是记录此时path里都有哪些元素使用了,一个排列里一个元素只能使用一次。
 代码如下:
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
    if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过
    used[i] = true;
    path.push_back(nums[i]);
    backtracking(nums, used);
    path.pop_back();
    used[i] = false;
}
总体代码
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
        // 此时说明找到了一组
        if (path.size() == nums.size()) {
            result.push_back(path);
            return;
        }
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过
            used[i] = true;
            path.push_back(nums[i]);
            backtracking(nums, used);
            path.pop_back();
            used[i] = false;
        }
    }
    vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        path.clear();
        vector<bool> used(nums.size(), false);
        backtracking(nums, used);
        return result;
    }
};
47.全排列 II
题目链接:47.全排列 II
给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。
示例 1:
- 输入:nums = [1,1,2]
- 输出:[[1,1,2], [1,2,1], [2,1,1]]
总体思路
由于可以按任意顺序返回不重复的全排列,是将上两题进行合并,需要设计到去重。
排列问题其实也是一样的套路。
还要强调的是去重一定要对元素进行排序,这样我们才方便通过相邻的节点来判断是否重复使用了。
我以示例中的 [1,1,2]为例 (为了方便举例,已经排序)抽象为一棵树,去重过程如图:
图中我们对同一树层,前一位(也就是nums[i-1])如果使用过,那么就进行去重。
一般来说:组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果。
在46.全排列中已经详细讲解了排列问题的写法,在40.组合总和II 、90.子集II中详细讲解了去重的写法,所以这次我就不用回溯三部曲分析了,直接给出代码,如下:
总体代码为:
class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
        // 此时说明找到了一组
        if (path.size() == nums.size()) {
            result.push_back(path);
            return;
        }
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // used[i - 1] == true,说明同一树枝nums[i - 1]使用过
            // used[i - 1] == false,说明同一树层nums[i - 1]使用过
            // 如果同一树层nums[i - 1]使用过则直接跳过
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
                continue;
            }
            if (used[i] == false) {
                used[i] = true;
                path.push_back(nums[i]);
                backtracking(nums, used);
                path.pop_back();
                used[i] = false;
            }
        }
    }
public:
    vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        path.clear();
        sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序
        vector<bool> used(nums.size(), false);
        backtracking(nums, used);
        return result;
    }
};
彩蛋
491.递增子序列
采用递归函数
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void findSubsequences(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& result, vector<int>& subsequence, int startIndex) {
    if (subsequence.size() > 1) {
        result.push_back(subsequence);
    }
    if (startIndex >= nums.size()) {
        return;
    }
    int lastElement = -1;
    for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
        if (lastElement == nums[i]) {
            continue;
        }
        if (subsequence.empty() || nums[i] >= subsequence.back()) {
            subsequence.push_back(nums[i]);
            findSubsequences(nums, result, subsequence, i + 1);
            subsequence.pop_back();
            lastElement = nums[i];
        }
    }
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> subsequence;
    findSubsequences(nums, result, subsequence, 0);
    return result;
}
int main() {
    vector<int> nums = {4, 6, 7, 7};
    vector<vector<int>> result = findSubsequences(nums);
    for (auto& subsequence : result) {
        cout << "[";
        for (int i = 0; i < subsequence.size(); i++) {
            cout << subsequence[i];
            if (i < subsequence.size() - 1) {
                cout << ", ";
            }
        }
        cout << "]" << endl;
    }
    return 0;
}
该程序中使用了递归的方法,对于给定数组中的每个元素,分别判断它是否可以加入当前正在构建的递增子序列中。如果可以加入,就递归地继续往后找,直到找到所有可能的递增子序列。注意,为了避免重复,程序在处理相同元素时进行了特判。
使用回溯算法时:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void backtrack(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& res, vector<int>& temp, int start) {
    if (temp.size() > 1) {
        res.push_back(temp);
    }
    for (int i = start; i < nums.size(); i++) {
        if (temp.empty() || nums[i] >= temp.back()) {
            temp.push_back(nums[i]);
            backtrack(nums, res, temp, i + 1);
            temp.pop_back();
        }
    }
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
    vector<vector<int>> res;
    vector<int> temp;
    backtrack(nums, res, temp, 0);
    return res;
}
int main() {
    vector<int> nums = {4, 6, 7, 7};
    vector<vector<int>> res = findSubsequences(nums);
    for (auto& subsequence : res) {
        cout << "[";
        for (int i = 0; i < subsequence.size(); i++) {
            cout << subsequence[i];
            if (i < subsequence.size() - 1) {
                cout << ", ";
            }
        }
        cout << "]" << endl;
    }
    return 0;
}
该程序中,backtrack 函数用于遍历所有可能的递增子序列。temp 向量保存当前正在构建的递增子序列,start 参数表示本次递归搜索的起点。在每一层递归中,程序依次将 start 到 nums 末尾的元素加入 temp 中,如果 temp 的长度大于等于 2,就将它加入 res 中。然后程序继续递归处理下一个元素,最后回溯,将加入的元素从 temp 中删除,回到上一层递归中的状态。注意,这里也是为了避免重复,所以在处理相同元素时进行了特判。
代码随想录算法训练营Day28 回溯算法 | 491.递增子序列 46.全排列 47.全排列 II的更多相关文章
- LeetCode算法训练-回溯 491.递增子序列 46.全排列 47.全排列 II
		欢迎关注个人公众号:爱喝可可牛奶 LeetCode算法训练-回溯 491.递增子序列 46.全排列 47.全排列 II LeetCode 491. 递增子序列 分析 找出并返回所有数组中不同的递增子序 ... 
- Leetcode之深度优先搜索&回溯专题-491. 递增子序列(Increasing Subsequences)
		Leetcode之深度优先搜索&回溯专题-491. 递增子序列(Increasing Subsequences) 深度优先搜索的解题详细介绍,点击 给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组 ... 
- 8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,非递归,循环控制及其优化
		上两篇博客 8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,递归方案 8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,非递归,数据结构“栈”实现 研究了递归方法实现回溯,解决N皇后问题,下面我们来 ... 
- Java实现 LeetCode 491递增子序列
		491. 递增子序列 给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2. 示例: 输入: [4, 6, 7, 7] 输出: [[4, 6], [4, 7], [4, ... 
- 8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,递归方案
		八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例.该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行.同 ... 
- 算法刷题--回溯算法与N皇后
		所谓回溯算法,在笔者看来就是一种直接地思想----假设需要很多步操作才能求得最终的解,每一步操作又有很多种选择,那么我们就直接选择其中一种并依次深入下去.直到求得最终的结果,或是遇到明细的错误,回溯到 ... 
- 每日一题 LeetCode 491. 递增子序列 【递推】【递增子序列】【动态规划】
		题目链接 https://leetcode-cn.com/problems/increasing-subsequences/ 题目说明 题解 主要方法:递推:动态规划 解释说明: 数据表示:观察数据范 ... 
- Leetcode 491.递增子序列
		递增子序列 给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2. 示例: 输入: [4, 6, 7, 7] 输出: [[4, 6], [4, 7], [4, 6, 7] ... 
- LeetCode通关:连刷十四题,回溯算法完全攻略
		刷题路线:https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master 大家好,我是被算法题虐到泪流满面的老三,只能靠发发文章给自己打气! 这一节,我们来看看回 ... 
- Java求解迷宫问题:栈与回溯算法
		摘要: 使用栈的数据结构及相应的回溯算法实现迷宫创建及求解,带点JavaGUI 的基础知识. 难度: 中级 迷宫问题是栈的典型应用,栈通常也与回溯算法连用. 回溯算法的基本描述是: (1) 选择一个 ... 
随机推荐
- 纠删码在实时视频流中的应用丨Dev for Dev 专栏
			本文为「Dev for Dev 专栏」系列内容,作者为声网网络体验团队王瑞. 01 背景 在实时音视频通话中,音视频质量受网络丢包影响较大,特别是对于视频. 为什么视频对丢包更敏感呢?通常来说,音频的 ... 
- CTF show 信息收集篇
			web1 f12查看网页源代码 web2 打开发现无法f12查看源代码 方法1:禁用js 方法2:打开空白网页提前f12查看源代码然后复制url打开 方法3:Ctrl+u查看 web3 burp抓包 ... 
- Sentinel 流量控制
			一.Sentinel 介绍 Sentinel 是阿里巴巴出品的面向分布式服务架构的轻量级流量控制组件,主要以流量为切入点,从限流,流量整形.熔断降级.系统负载保护等多个维度来保障微服务的稳定性.主页地 ... 
- 华为Sound Joy用后感
			在买华为Sound Joy音响前,我就在几个相似的音响之中衡量,其中有MIFA WildRod和JBL 万花筒6做了对比,在经过一系列的对比(网上查阅资料)之后,我最终选择了华为的Sound Joy这 ... 
- wsl 中 docker-compose 搭建 kafka 集群出现的外部访问错误
			在 wsl 中用 docker-compose 搭建了一台 zookeeper + 三台 broker 的 kafka 集群,使用的镜像是 bitnami/kafka,在按照镜像文档运行容器后,发现运 ... 
- 游戏模拟——Position based dynamics
			目录 Verlet积分 基本积分方法 Verlet 算位置 Verlet 算速度 PBD 基于力的方法解碰撞 过冲问题 基于位置的方法解碰撞 算法流程 求解器借用的思想 关于动量守恒 约束投影 简单约 ... 
- Cesium 案例(九)示例中小程序集合(1)
			因为这几天在忙一些客观上无法逃脱的事,没有大块时间对中大型案例进行学习,所以对官方案例中的代码不超过40行的程序进行了学习.我把他们放在一到两个随笔中. 注:[所有案例中最前面务必加上] 1 Cesi ... 
- Java的对象克隆
			本节我们会讨论 Cloneable 接口,这个接口指示一个类提供了一个安全的 clone() 方法. Object 类提供的 clone() 方法是 "浅拷贝",并没有克隆对象中引 ... 
- TiDB Lightning导入超大型txt文件实践
			背景 TiDB 提供了很多种数据迁移的方式,但这些工具/方案普遍对MySQL比较友好,一旦涉及到异构数据迁移,就不得不另寻出路,借助各种开源或商业的数据同步工具.其实数据在不同系统的流转当中,有一种格 ... 
- Rails 中的布局和渲染
			Templates, Partials, and Layouts 在 Rails 中,视图是用于呈现 HTML.XML.JSON 等响应的模板.Rails 的视图系统支持模板.局部模板和布局模板,它们 ... 
