【转】HTTP长连接与短连接(2)
一、什么是长连接
HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包、不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据;相反的就是短连接。
HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1 RFC2616文档没有对它做说明,因为它所需要的功能已经默认开启,无须带着它,但是实践中可以发现,浏览器的报文请求都会带上它。如果HTTP1.1 版本的HTTP请求报文不希望使用长连接,则要在HTTP请求报文首部加上Connection: close。《HTTP权威指南》提到,有部分古老的HTTP1.0 代理不理解Keep-alive,而导致长连接失效:客户端-->代理-->服务端,客户端带有Keep-alive,而代理不认识,于是将 报文原封不动转给了服务端,服务端响应了Keep-alive,也被代理转发给了客户端,于是保持了“客户端-->代理”连接和“代理--> 服务端”连接不关闭,但是,当客户端第发送第二次请求时,代理会认为当前连接不会有请求了,于是忽略了它,长连接失效。书上也介绍了解决方案:当发现 HTTP版本为1.0时,就忽略Keep-alive,客户端就知道当前不该使用长连接。其实,在实际使用中不需要考虑这么多,很多时候代理是我们自己控 制的,如Nginx代理,代理服务器有长连接处理逻辑,服务端无需做patch处理,常见的是客户端跟Nginx代理服务器使用HTTP1.1协 议&长连接,而Nginx代理服务器跟后端服务器使用HTTP1.0协议&短连接。
在实际使用中,HTTP头部有了Keep-Alive这个值并不代表一定会使用长连接,客户端和服务器端都可以无视这个值,也就是不按标准来,譬如我自己写的HTTP客户端多线程去下载文件,就可以不遵循这个标准,并发的或者连续的多次GET请求,都分开在多个TCP通道中,每一条TCP通道,只有一次GET,GET完之后,立即有TCP关闭的四次握手,这样写代码更简单,这时候虽然HTTP头有Connection: Keep-alive,但不能说是长连接。正常情况下客户端浏览器、web服务端都有实现这个标准,因为它们的文件又小又多,保持长连接减少重新开TCP连接的开销很有价值。
二、长连接的过期时间

三、长连接的数据传输完成识别
四、并发连接数的数量限制
五、容易混淆的概念——TCP的keep alive和HTTP的Keep-alive
WINHTTP_OPTION_WEB_SOCKET_KEEPALIVE_INTERVAL
Sets the interval, in
milliseconds, to send a keep-alive packet over the connection. The
default interval is 30000 (30 seconds). The minimum interval is 15000
(15 seconds). Using WinHttpSetOption to set a value lower than 15000
will return with ERROR_INVALID_PARAMETER.
CURLOPT_TCP_KEEPALIVEPass
a long. If set to 1, TCP keepalive probes will be sent. The delay and
frequency of these probes can be controlled by the CURLOPT_TCP_KEEPIDLE
and CURLOPT_TCP_KEEPINTVL options, provided the operating system
supports them. Set to 0 (default behavior) to disable keepalive probes
(Added in 7.25.0).CURLOPT_TCP_KEEPIDLEPass
a long. Sets the delay, in seconds, that the operating system will wait
while the connection is idle before sending keepalive probes. Not all
operating systems support this option. (Added in 7.25.0)CURLOPT_TCP_KEEPINTVLPass
a long. Sets the interval, in seconds, that the operating system will
wait between sending keepalive probes. Not all operating systems support
this option. (Added in 7.25.0)


六、HTTP 流水线技术
wiki上了解到这个技术目前并没有广泛使用,使用这个技术必须要求客户端和服务器端都能支持,目前有部分浏览器完全支持,而服务端的支持仅需要:按
HTTP请求顺序正确返回Response(也就是请求&响应采用FIFO模式),wiki里也特地指出,只要服务器能够正确处理使用HTTP
pipelinning的客户端请求,那么服务器就算是支持了HTTP pipelining。
由于要求服务端返回响应数据的顺序必须跟客户端请求时的顺序一致,这样也就是要求FIFO,这容易导致Head-of-line
blocking:第一个请求的响应发送影响到了后边的请求,因为这个原因导致HTTP流水线技术对性能的提升并不明显(wiki提到,这个问题会在
HTTP2.0中解决)。另外,使用这个技术的还必须是幂等的HTTP方法,因为客户端无法得知当前已经处理到什么地步,重试后可能发生不可预测的结果。
POST方法不是幂等的:同样的报文,第一次POST跟第二次POST在服务端的表现可能会不一样。
在HTTP长连接的wiki中提到了HTTP1.1的流水线技术对RFC规定一个用户最多两个连接的指导意义:流水线技术实现好了,那么多连接并不能提升
性能。我也觉得如此,并发已经在单个连接中实现了,多连接就没啥必要,除非瓶颈在于单个连接上的资源限制迫使不得不多开连接抢资源。
【转】HTTP长连接与短连接(2)的更多相关文章
- TCP同步与异步,长连接与短连接【转载】
原文地址:TCP同步与异步,长连接与短连接作者:1984346023 [转载说明:http://zjj1211.blog.51cto.com/1812544/373896 这是今天看到的一篇讲到T ...
- HTTP的长连接和短连接
本文总结&分享网络编程中涉及的长连接.短连接概念. 关键字:Keep-Alive,并发连接数限制,TCP,HTTP 一.什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTT ...
- HTTP的长连接和短连接——Node上的测试
本文主要从实践角度介绍长.短连接在TCP层面的表现,借助Node.JS搭建后台服务,使用WinHTTP.Ajax做客户端请求测试,最后简单涉及WebSocket. 关键字:长连接.短连 ...
- (转)HTTP 长连接和短连接
1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问 ...
- HTTP长连接和短连接
1.HTTP协议的五大特点1)支持客户/服务器模式2)简单快速3)灵活4)无连接每次连接只处理一个请求,服务器处理完客户的请求,并受到客户的应答后,断开连接.5)无状态协议不会记录服务器客户端状态. ...
- 误人子弟的网络,谈谈HTTP协议中的短轮询、长轮询、长连接和短连接
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HT ...
- Http 和TCP的关系,TCP长连接和短连接有什么区别?
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在 ...
- 【转】HTTP中的长连接和短连接分析
1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问 ...
- HTTP 长连接和短连接
1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问 ...
- (转)HTTP长连接和短连接
1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接.HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议.IP协议主要解决网络路由和寻址问 ...
随机推荐
- 操作系统之cache、伙伴系统、内存碎片、段式页式存储管理
存储管理是操作系统非常重要的功能之一,本文主要介绍操作系统存储管理的基础知识,包括缓存相关知识.连续内存分配.伙伴系统.非连续内存分配.内存碎片等,并结合linux系统对这些知识进行简单的验证.文章内 ...
- JSP自定义不带属性和标签体的简单标签
1. 新建HelloTag类 2. 添加额外的Jar包 (1). 右键项目 -> Build Path -> Configure Build Path -> Libraries -& ...
- C# 超高速高性能写日志 代码开源
1.需求 需求很简单,就是在C#开发中高速写日志.比如在高并发,高流量的地方需要写日志.我们知道程序在操作磁盘时是比较耗时的,所以我们把日志写到磁盘上会有一定的时间耗在上面,这些并不是我们想看到的. ...
- Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用
在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案.那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pin ...
- 一文搞定FastDFS分布式文件系统配置与部署
Ubuntu下FastDFS分布式文件系统配置与部署 白宁超 2017年4月15日09:11:52 摘要: FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,功能包括:文件存储.文件同步.文件访问(文件 ...
- PAT 1047
1049. Counting Ones (30) The task is simple: given any positive integer N, you are supposed to count ...
- 【PAT_Basic日记】1001. 害死人不偿命的(3n+1)猜想
还是觉得代码放这靠谱,会定期的看看和优化代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n; int co ...
- 2017最新苹果 APPLE ID注册流程
不管你是苹果开发者还是苹果爱好者,只要你手中有苹果的终端(IPHONE .IPAD .ITouch,MAC电脑) 你想用苹果的一些服务,你就必须要申请苹果APPLE ID,才能享受到苹果提供高品质的服 ...
- Google Chrome 默认非安全端口列表
1, // tcpmux7, // echo 9, // discard 11, // systat 13, // daytime 15, // netstat 17, // qotd 19, // ...
- xLua中导出Dotween
前言 在xlua的lua脚本中使用dotween,官方的文档中有提到可以导出,但未介绍详细的步骤,相信比较多的朋友有需要,刚好项目中也在使用xlua和dotween,所以做个笔记. 基础知识: xLu ...