threading : 提高对网络端口的读写效率.

threading.Thread.start()   执行线程操作
threading.Thread.run()     执行线程操作
threading.Thread.join()     调用该方法的线程将等待, 直到该 Thread 对象完成, 再回复运行. 这与进程间调用 wait() 函数类似.

下面对象用于处理多线程同步, 对象一旦被建立,可以被多个线程共享, 并根据情况阻塞某些进程.

threading.Lock              互斥锁, mutex,
    threading.Lock.acquire()
    threading.Lock.release()

threading.Condition         condition variable, 建立该对象时, 包含一个 Lock 对象, 因为 condition variable 总是和 mutex 一起使用. 可以对 condition 对象调用acquire() 和 release() 方法, 以控制潜在的Lock 对象.
    threading.Condition.acquire()
    threading.Condition.release()
    threading.Condition.wait()          相当于 cond_wait()
    threading.Condition.notify_all()    相当于 cond_broadcase()
    threading.Condition.notify()        与 notify_all() 功能类似, 但置唤醒一个等待的线程, 而不是全部.

threading.Semaphore         计数锁,(Semaphore)传统上是一种进程间同步工具. 创建对象的时候,可以传递一个整数作为计数上限(sema= threading.Semaphore(5)). 与 Lock 类似, 也有 Lock 的两个方法.
    threading.Semaphore.acquire()
    threading.Semaphore.release()

threading.Event             与 threading.Condition 类似, 相当于没有潜在 Lock 保护的 condition variable. 对象有 True 和 False 两个状态 . 可以多个线程使用 wait() 等待, 直到某个线程调用该对象的 set() 方法, 将对象设置为 True. 线程可以调用对象的 clear() 方法来重置对象为 False 状态.
    threading.Event.wait()      等待
    threading.Event.set()       将对象设置为 True 状态.
    threading.Event.clear()     将对象重置为 False 状态.

线程 threading.Thread.start() + 过程式编程示例

#!/usr/local/bin/env python
#

import threading
import time
import os

def doChore():
    time.sleep(1)

def booth(tid):
    global i
    global lock
    while True:
        lock.acquire()
        if i != 0:
            i = i - 1
            print(tid,': now left :',i)
            doChore()
        else:
            print("Thread_id",tid," no more tickets.")
            os._exit(0)
        lock.release()
        doChore()

i = 100
lock = threading.Lock()

for k in range(10):
    new_thread = threading.Thread(target=booth,args=(k,))
    new_thread.start()

线程 threading.Thread.run() + 面向对象 示例

#!/usr/local/bin/env python
#

import threading
import time
import os

def doChore():
    time.sleep(1)

class BoothThread(threading.Thread):
    def __init__(self,tid,monitor):
        self.tid = tid
        self.monitor = monitor
        threading.Thread.__init__(self)
    def run(self):
        while True:
            monitor["lock"].acquire()
            if monitor['tick'] != 0:
                monitor['tick'] = monitor['tick'] - 1
                print(self.tid,'now left:',monitor['tick'])
                doChore()
            else:
                print('Thread_id', self.tid,"No more ticket.")
                os._exit(0)
            monitor['lock'].release()
            doChore()

monitor = {'tick':100, 'lock':threading.Lock()}

for k in range(10):
    new_thread = BoothThread(k,monitor)
    new_thread.start()

python 标准库 -- threading的更多相关文章

  1. python 标准库 —— 线程与同步(threading、multiprocessing)

    1. 创建线程 使用 os 下的 fork() 函数调用(仅限 Unix 系统) import os print('current process (%s) starts ...' % (os.get ...

  2. python标准库00 学习准备

    Python标准库----走马观花 python有一套很有用的标准库.标准库会随着python解释器一起安装在你的电脑上的.它是python的一个组成部分.这些标准库是python为你准备的利器,可以 ...

  3. Python标准库——走马观花

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Python有一套很有用的标准库(standard library).标准库会随着 ...

  4. python第六天 函数 python标准库实例大全

    今天学习第一模块的最后一课课程--函数: python的第一个函数: 1 def func1(): 2 print('第一个函数') 3 return 0 4 func1() 1 同时返回多种类型时, ...

  5. 转--Python标准库之一句话概括

    作者原文链接 想掌握Python标准库,读它的官方文档很重要.本文并非此文档的复制版,而是对每一个库的一句话概括以及它的主要函数,由此用什么库心里就会有数了. 文本处理 string: 提供了字符集: ...

  6. Python 标准库一览(Python进阶学习)

    转自:http://blog.csdn.net/jurbo/article/details/52334345 写这个的起因是,还是因为在做Python challenge的时候,有的时候想解决问题,连 ...

  7. python 标准库大全

    python 标准库 文本 string:通用字符串操作 re:正则表达式操作 difflib:差异计算工具 textwrap:文本填充 unicodedata:Unicode字符数据库 string ...

  8. Python标准库14 数据库 (sqlite3)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Python自带一个轻量级的关系型数据库SQLite.这一数据库使用SQL语言.S ...

  9. Python标准库:内置函数hasattr(object, name)

    Python标准库:内置函数hasattr(object, name) 本函数是用来判断对象object的属性(name表示)是否存在.如果属性(name表示)存在,则返回True,否则返回False ...

随机推荐

  1. 使用IntelliJ IDEA开发SpringMVC网站(二)开发环境

    访问GitHub下载最新源码:https://github.com/gaussic/SpringMVCDemo 文章已针对IDEA 2016做了一定的更新,部分更新较为重要,请重新阅读文章并下载最新源 ...

  2. python基础——正则表达式

    正则表达式 正则表达式为高级的文本模式匹配.抽取.与/或文本形式的搜索和替换功能提供了基础.简单的说,正则表达式是一些由字符和特殊符号组成的字符串,他们描述了模式的重复或者表述多个字符,于是正则表达式 ...

  3. 案例分享|某医药集团的BI建设案例

    相比于传统型BI,越来越多的企业开始接受并青睐新型的自助式BI,因其项目上线快,失败风险小,简单易用,颇受赞誉.以下是某医药集团上线帆软BI系统FineBI的案例,从用途架构.指标分析.和信息交互几方 ...

  4. 工具类总结---(六)---之http及https请求

    下面使用的是HttpURLConnection进行的网络链接,并对https进行了忽略证书. 在这个utils里面,也使用到前面几个utils,比如下载文件的方法,就使用到了Fileutils pac ...

  5. 学习笔记:JavaScript-入门篇

    1.对话框,输出框,警告框   1. document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容.简单的说就是直接在网页中输出内容.   2.alert(字符串或变量);   3.conf ...

  6. [笔记]A*寻路算法初探

    写在开始之前 最近突然对各路游戏的寻路算法很感兴趣,于是去学习了下游戏里的AI们是如何寻路的.网上相关内容很多,但同时有些说法也不一,制作自己的A* 算法时也有因不同的说法而困惑.整理多方资料并自己实 ...

  7. jQuery库冲突解决办法

    一次面试中面试官问到jQuery解决怎么冲突?虽然以前看过,但是我已经不记得了. 我的思路就是如果让我来设计,那我就用一个默认值$,不传参数,那就用$,最后就挂载在window.$上,传参数就用传入名 ...

  8. 一个使用openGL渲染的炫丽Android动画库二(碎片化曲面动画)

    续一个使用openGL渲染的炫丽Android动画库 MagicSurfaceView v1.1.0发布, 新增碎片化曲面动画 地址:https://github.com/gplibs/android ...

  9. H5水果机,一个网络版的lao hu ji

    该游戏为h5小游戏,纯属娱乐,技术探讨,相关技术在文章结尾,欢迎探讨交流 花了几天时间开发了这款水果lao hu ji,更新了几个版本,还有不足的地方,由于时间有限暂时没有继续更新新版本 未完成的功能 ...

  10. 用JS添加和删除class类名

    下面介绍一下如何给一个节点添加和删除class名 添加:节点.classList.add("类名"): 删除:节点.classList.remove("类名") ...