WPF 在事件中绑定命令(不可以在模版中绑定命令)
其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中。
上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中。
WPF实现命令绑定到事件
使用 System.Windows.Interactivity.dll
中的 Interaction
可以帮助我们实现对命令的绑定,所以我们需要引用该文件到项目中,这个文件是微软的Blend中提供的。(如果你在VS中 NuGet 了MVVMLight,那么这个组件也会自动引用到项目中的) 如果你找不到该文件的话,我会在文章底部提供System.Windows.Interactivity.dll
文件的下载。
引用 System.Windows.Interactivity.dll
程序集之后,我们在 View
中添加xmlns的引用如下:
- xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
这样我们就可以在View中使用它了,我在 UserViewModel.cs 中编写了一个 LoadDataCommand 的命令来加载数据。所以按照我们之前所想做的就是在窗口 Loaded 加载完之后加载数据,我们就将其命令绑定到 Loaded 事件中,代码如下:
- <!--让Load事件触发LoadDataCommand命令-->
- <i:Interaction.Triggers>
- <i:EventTrigger EventName="Loaded">
- <i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadDataCommand}" />
- </i:EventTrigger>
- </i:Interaction.Triggers>
将这段代码放在<Window>标签之中即可,同理如果你要在其他元素中的事件进行绑定,那么就放到其元素的标签中即可。
关于如何编写LoadDataCommand
呢,相信你看了上一篇文章,相信对你来说是很简单的,不过我还是把代码贴出来方便大家吧 :)
下面是UserViewModel.cs的源码
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Collections.ObjectModel;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using GalaSoft.MvvmLight;
- using MyModel;
- using GalaSoft.MvvmLight.Command;
- namespace MVVMLightDemo.ViewModel
- {
- public class UserViewModel : ViewModelBase
- {
- /*********** 构造函数 ************/
- public UserViewModel()
- {
- //初始化数据
- //userData = User.GetUserList();
- _userData = new ObservableCollection<User>();
- //初始化命令 (第一个参数是执行的命令方法,第二个参数是控制命令是否可用)
- AddUserCommand = new RelayCommand(ExecuteAddUser, CanExecuteAddUser);
- DeleteUserCommand = new RelayCommand(ExecuteDeleteUser, CanExecuteDeleteUser);
- LoadDataCommand = new RelayCommand(ExecuteLoadDataCommand);
- }
- /************** 属性 **************/
- private ObservableCollection<User> _userData;
- /// <summary>
- /// 用户信息数据
- /// </summary>
- public ObservableCollection<User> UserData
- {
- get { return _userData; }
- set
- {
- _userData = value;
- RaisePropertyChanged("UserData");
- }
- }
- /************* 命令 ***************/
- #region 新增一个用户命令:AddUserCommand
- /// <summary>
- /// 新增一个用户
- /// </summary>
- public RelayCommand AddUserCommand { get; private set; }
- //新增一个用户 命令执行方法
- void ExecuteAddUser()
- {
- User user = new User();
- user.ID = 3;
- user.Name = "王旭";
- user.Domain = "无/" + DateTime.Now.ToString();
- UserData.Add(user);
- }
- //小于5条数据时命令可用
- bool CanExecuteAddUser()
- {
- return UserData.Count < 5;
- }
- #endregion
- #region 删除一个用户命令:DeleteUserCommand
- /// <summary>
- /// 删除一个用户
- /// </summary>
- public RelayCommand DeleteUserCommand { get; private set; }
- //删除一个用户 命令执行方法
- void ExecuteDeleteUser()
- {
- UserData.RemoveAt(0);
- }
- //最少保证有1条数据时命令可用
- bool CanExecuteDeleteUser()
- {
- return UserData.Count > 1;
- }
- #endregion
- #region 加载数据命令:LoadDataCommand
- /// <summary>
- /// 加载数据
- /// </summary>
- public RelayCommand LoadDataCommand { get; private set; }
- //加载用户数据
- void ExecuteLoadDataCommand()
- {
- UserData = User.GetUserList();
- }
- #endregion
- }
- }
这里我编写的LoadDataCommand
与之前写的命令的区别就是,我的RelayCommand
只使用了一个参数,并没有去做命令的可用性的判断。
至此,就完成了事件绑定到命令中,很简单吧!
改进程序,符合MVVM设计模式
大家还记得么,我们程序一共有两个窗口,是通过MainWindow
中的一个Button
按钮点击来打开的UserView
窗口。是如何实现的?我们在MainWindow.cs
中编写了Button
的Click
事件…显然不符合MVVM的设计模式。
我们下一篇则就是改进这个地方,并且是一个MVVMLight的非常有趣实用的技术点:消息通知。
有兴趣的可以返回目录《关于 MVVMLight 设计模式系列》进入下一篇文章。
System.Windows.Interactivity.dll 文件下载:System.Windows.Interactivity
本文中的程序源码下载:MVVMLightDemo_3
转载请注明:王旭博客 » WPF 在事件中绑定命令
WPF 在事件中绑定命令(不可以在模版中绑定命令)的更多相关文章
- 8. Smarty3:模版中的内置函数
smarty3中对内置函数的修改比較大,加入了很多新的功能:变量声明.表达式,流程控制,函数.数组等.可是建议不要在模版中去使用过于复杂的逻辑,而是要尽量将一些程序设计逻辑写到PHP中,并在模版中採用 ...
- WPF 在事件中绑定命令
导航:MVVMLight系列文章目录:<关于 MVVMLight 设计模式系列> 其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实 ...
- [原创]java WEB学习笔记48:其他的Servlet 监听器:域对象中属性的变更的事件监听器 (3 个),感知 Session 绑定的事件监听器(2个)
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...
- WPF 弱事件
因为在接触WPF的过程中追查INotifyPropertyChanged的通知原理的时候,发现了 PropertyChangedEventManager这个类,它是继承与WeakEventManage ...
- WPF路由事件
这节讲一下WPF中的路由事件(Routed Event). [什么是事件] 在了解路由事件前,我们应先来了解一下什么是事件(Event). 在Windows系统中,像鼠标单击,双击,移动这样 ...
- MVC5中后台提供Json,前台处理Json,绑定给Dropdownlist的例子
MVC5中后台提供Json,前台处理Json,绑定给Dropdownlist的例子: 前端: 我们以前在前端定义了两个控件: <div class="row"> < ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (52) - 绑定: 与 Element Model Indexer Style RelativeSource 绑定, 以及绑定中的数据转换
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (52) - 绑定: 与 Element Model Indexer Style RelativeSource 绑定, 以及绑定中的数 ...
- WPF自学入门(三)WPF路由事件之内置路由事件
有没有想过在.NET中已经有了事件机制,为什么在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件来取代事件呢?最直观的原因就是典型的WPF应用程序使用很多元素关联和组合起来,是否还记得在WPF自学入门(一 ...
- Expo大作战(六)--expo开发模式,expo中exp命令行工具,expo中如何查看日志log,expo中的调试方式
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,将全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
随机推荐
- NHibernate教程(12)--延迟加载
本节内容 引入 延迟加载 实例分析 1.一对多关系实例 2.多对多关系实例 结语 引入 通过前面文章的分析,我们知道了如何使用NHibernate,比如CRUD操作.事务.一对多.多对多映射等问题,这 ...
- FFmpeg 常用命令收集
FFmpeg 常用命令 合并视频 ffmpeg -i "KTDS-820A_FHD.mp4" -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts i ...
- 201521123032 《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出 ...
- 201521123087 《Java程序设计》第9周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书 面作业 本次PTA作业题集异常 常用异常题目5-11.1 截图你的提交结果(出现学号)1.2 自己以前编写的代码中经常出现什么异常.需要捕获吗(为什么)?应如何避免? ...
- 关于学习Python的一些心得
1.关注函数参数的类型,如列表,字符串,int,而不是关注函数的功能 2.导入模块numpy,dir(numpy) 查看所有属性 3.''.join(列表) 将列表拆成字符串
- MyEclipse用Java语言连接Oracle数据库
在MyEclipse下Java连接Oracle数据库 第一步:新建Java项目. 填写项目名,其它设置默认,点击完成即可. 新建java类,填写包名和类名,勾选public static void m ...
- 基于FPGA的腐蚀膨胀算法实现
本篇文章我要写的是基于的腐蚀膨胀算法实现,腐蚀膨胀是形态学图像处理的基础,,腐蚀在二值图像的基础上做"收缩"或"细化"操作,膨胀在二值图像的基础上做" ...
- webpack2进阶之多文件,DLL,以及webpack-merge
本需要对webpack已有一定的了解,如果你没接触过webpack或者刚刚接触webpack,可以考虑先看一下我的这篇教程. 入门教程 1.打包多文件 之前,当需要打包多个而文件时,我是这么写的: m ...
- 回文词_KEY
回文词 (palin.pas/c/cpp) [问题描述] 回文词是一种对称的字符串--也就是说,一个回文词,从左到右读和从右到左读得的结果是一样的.任意给定一个字符串,通过插入若干字符,都可以变成一个 ...
- 对redux的理解
redux原理 某公司有物流(actionType).电商(actionType).广告(actionType)3块业务,在公司财务系统(state)统一记录着三块业务分别赚取到的资金.某天,电商业 ...