Dojo中想要加载自定义的AMD模块,需要先设置好这个模块对应的路径,模块的路径就是这个模块的唯一标识符。

一、dojoConfig参数设置详解

var dojoConfig = {
baseUrl: "/js",
has: {
//用于定义dojo的火狐浏览器bug检测模块
"dojo-firebug": true,
"dojo-debug-messages": true
},
//用于定义dojo核心示范异步加载,true:异步,false:同步
async: true,
//如果为true则立即加载deps数组中所有的依赖JS,如果为false则忽略deps数组
parseOnLoad: false,
//用于页面加载时立即加载的JS依赖
deps: ["dojo/parser"],
//这个方法与deps关联,执行这个回调方法直到deps项加载完毕
callback: function(parser) {},
//加载一个模块的请求超时时间,如果超时说明加载模块失败
waitSeconds: 5,
//如果为true可以避免模块缓存(原理就是在请求模块的URL加上当前时间戳)
cacheBust: true
}

二、Dojo中预置自定义AMD模块的四种方式:

1、通过baseUrl定义预置模块的根路径

var dojoConfig = {

        baseUrl: "/js"

    }

2、通过packages数组进行定义预置AMD模块

//name是该模块标识符名称,localtion为模块所在的路径

var dojoConfig = {

    packages: [

        { name: "package1", location: "../lib/package1" },

        { name: "package2", location: "/js/package2" }

    ]

};

补充:如果这个模块的路径是在根目录下的子目录,我们可以这样定义:

//获取当前项目根目录+模块所在目录

packages: [{

        name: "js",

        location: location.pathname.replace(/\/[^/]*$/, '') + '/js'

    }]

3、通过paths定义模块路径,等同于packeges方式

//packages数组中定义模块标识符名称,对应的paths数组中定义模块的路径

var dojoConfig = {

    packages: [

        "package1",

        "package2"

    ],

    paths: {

        package1: "../lib/package1",

        package2: "/js/package2"

    }

};

4、通过map定义模块到不同的路径

var dojoConfig = {

    map : {

        dijit16 : {

            dojo : "dojo16"

        }

    }

}

Dojo初探之2:设置dojoConfig详解,dojoConfig参数详解+Dojo中预置自定义AMD模块的四种方式(基于dojo1.11.2)的更多相关文章

  1. 详解vue 路由跳转四种方式 (带参数)

    详解vue 路由跳转四种方式 (带参数):https://www.jb51.net/article/160401.htm 1.  router-link ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...

  2. Java线程同步的四种方式详解(建议收藏)

    ​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用sync ...

  3. Dojo初探之5:dojo的request(请求)操作、请求过程事件绑定和隐藏数据data()操作(基于dojo1.11.2版本)

    前言: 上一章详细阐述了dojo的事件绑定操作,本章将讲解dojo的请求操作 注:dojo的请求操作与js和jquery完全不同! 1.dojo的请求 dojo通过request.get()/.put ...

  4. VirtualBox虚拟机网络设置(四种方式)

    原文地址: https://www.douban.com/group/topic/15558388/ VirtualBox的提供了四种网络接入模式,它们分别是: 1.NAT 网络地址转换模式(NAT, ...

  5. VirtualBox--虚拟机网络设置1--(四种方式)

    转载自:https://www.douban.com/group/topic/15558388/ VirtualBox的提供了四种网络接入模式,它们分别是: 1.NAT 网络地址转换模式(NAT,Ne ...

  6. Dojo初探之4:dojo的event(鼠标/键盘)事件绑定操作(基于dojo1.11.2版本)

    前言: 上一章详解了dojo的dom/query操作,本章基于dom/query基础上进行事件绑定操作 dojo的事件 dojo的事件绑定操作分为鼠标和键盘两种进行详解 1.鼠标事件 我们沿用上一章中 ...

  7. Dojo初探之3:dojo的DOM操作、query操作和domConstruct元素位置操作(基于dojo1.11.2版本)

    前言: 前面两章讲了dojo的基本规范和配置,当然这个配置不是必须的,当你有这需求的时候就可以用到dojo的config配置. dojo的所有js都是符合AMD规范进行异步加载的:http://blo ...

  8. Form_Form页面跳转的四种方式(open_form, call_form, new_form, fnd_function)详解(汇总)

    2014-06-29 Created By BaoXinjian

  9. PHP中引入文件的四种方式详解

    四种语句 PHP中有四个加载文件的语句:include.require.include_once.require_once. 基本语法 require:require函数一般放在PHP脚本的最前面,P ...

随机推荐

  1. Tomcat access log配置

    在tomcat的access中打印出请求的情况可以帮助我们分析问题,通常比较关注的有访问IP.线程号.访问url.返回状态码.访问时间.持续时间. 在Spring boot中使用了内嵌的tomcat, ...

  2. wow.js中各种特效对应的类名

    一.(页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果.虽然动画比较小,但却能吸引你的注意.) 刚知道wow.js这个插件,之前访问别的网站下拉滚动条会出现各种效果感觉特别神奇,现在自己依葫芦画瓢也 ...

  3. git提交如何忽略某些文件

    在使用git对项目进行版本管理的时候,我们总有一些不需要提交到版本库里的文件和文件夹,这个时候我们就需要让git自动忽略掉一下文件. 使用.gitignore忽略文件 为了让git忽略指定的文件和文件 ...

  4. 单Js 的重力游戏开发

    最近在用看cocos的时候萌生的想法,单纯js实现重力原理.然后就做了一个这样的小游戏.姑且命名为<超级玛丽>! 因为之前有人要我做超级玛丽.哈哈哈哈哈哈!这也算完成任务了吧. 先说一下原 ...

  5. 分布式键值存储系统ETCD调研

    分布式键值存储系统ETCD调研 简介 etcd是一个开源的分布式键值存储工具--为CoreOS集群提供配置服务.发现服务和协同调度.Etcd运行在集群的每个coreos节点上,可以保证coreos集群 ...

  6. IO调度器原理介绍

    IO调度器(IO Scheduler)是操作系统用来决定块设备上IO操作提交顺序的方法.存在的目的有两个,一是提高IO吞吐量,二是降低IO响应时间.然而IO吞吐量和IO响应时间往往是矛盾的,为了尽量平 ...

  7. 蓝桥杯-格子中输出-java

    /* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2016, 广州科技贸易职业学院信息工程系学生 * All rights reserved. * 文件名称: ...

  8. web安全色

    web安全色产生的原因 不同的平台(Mac.PC等)有不同的调色板,不同的浏览器也有自己的调色板.这就意味着对于一幅图,显示在Mac上的Web浏览器中的图像,与它在PC上相同浏览器中显示的效果可能差别 ...

  9. unity游戏设计之背包系统

    这次任务是模仿上图的样子,制作一个类似的背包系统. 上面的链接为:http://www.tasharen.com/ngui/exampleX.html 我们的目标是: 1.实现背包系统的UI界面 2. ...

  10. C# selenium环境配置

    1.下载C#selenium     selenium官网:  http://www.seleniumhq.org/download/   下载后解压:     打开net35后,将里面的dll文件添 ...