(转)java并发之Executor
场景: 线程池在面试时候经常会碰到,在工作中用的场景更多,所以很有必要弄清楚。
1 简介
Java自1.5以来加入了处理一批线程的方法,也就是java并发包里的Executor。本文主要介绍ExecutorService的用法,Runable和Callable的用法以及ExecutorCompletionService的用法。
使用Executor来执行多个线程的好处是用来避免线程的创建和销毁的开销,以提升效率。
因此如果某些场景需要反复创建线程去处理同类事务的话,可以考虑使用线程池来处理。
其实Executor本身并不实现纯种池的功能,只是提供了获取ExecutorService的方法,而ExecutorService才是真正处理线程池相关逻辑的类。
Executor下获取ExecutorService 的方法有很多,用于获取各种不同的纯种池,如单线程线程池、固定线程数的线程池等,不过最终还是调用ExecutorService的构造函数来创建,如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//最少线程数
int maximumPoolSize,//最大线程数
long keepAliveTime,//线程池满后,后续线程的等待时间
TimeUnit unit,//等待时间的单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,//等待线程队列
ThreadFactory threadFactory)//线程生产工厂
1.1 Runable
通过以上方法就可以创建一个线程池方法,可以限制线程的数量和等待队列中线程的等待时间等。然后如果要通过这个线程池来执行线程:
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Execute in pool:" + Thread.currentThread().getId());
}
});
通过execute()方法的执行是异步的,无法知道线程什么时候执行完毕。
如果要想知道线程是否执行完毕,可以通过另外一个方法submit()来执行,然后获取到一个future对象, 然后通过get()方法来判断是否执行完毕:
Future<?> future = executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Execute in pool:" + Thread.currentThread().getId());
}
});
try {
if(future.get()==null){
System.out.println("finish!!!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
但是通过这种方式只能知道线程是否执行完毕,却做不到将各线程的处理结果返回做归并处理。
要实现这个目的可以使用Callable接口来封装任务逻辑,Callable和Runable的 唯一区别就是它支持返回处理结果:
1.2 Callable
可以处理线程执行完之后的返回结果。
Future<?> future = executorService.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
return "hello callable!";
}
});
try {
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
其中call()方法中返回的值,就是Future对象get()到的值。但是如果有多个线程在处理,然后要将这些线程的处理结果归并怎么做呢?
当然可以使用ExecutorService来获取每个放到线程池的线程的Future对象,然后遍历的去get()然后去做归并处理。但是显然这种方法并不能做到先完成的就被先归并,而是取决于遍历到的时间,这显然降低了处理效率。
要处理这种场景,可以使用另外一个Service–ExecutorCompletionService:
1.3 ExecutorCompletionService
package test03; import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; import org.junit.Test; public class ExecutorCompletionServiceTest { @Test
public void test() {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
CompletionService<Long> completionService = new ExecutorCompletionService<Long>(executorService);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
long sleep = (5 - i) * 1000;
completionService.submit(new ExeWorker(sleep)); //使用CompletionService来调用线程,可以做到先完成先处理
}
for(int i=0;i<4;i++){
try {
System.out.println(completionService.take().get()+" Get!"); //获取线程处理后的返回结果
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
} } } class ExeWorker implements Callable<Long> {
private long sleep; public ExeWorker(long sleep) {
this.sleep = sleep;
} @Override
public Long call() throws Exception {
System.out.println(sleep + " Executing!");
Thread.sleep(sleep);
System.out.println(sleep + " Done!");
return sleep;
} }
以线程的sleep时间为线程名称,然后输出结果为:

可以看出后面那个循环获取处理结果的地方的确是按先完成先返回的方式来实现。这种方法的一个约束就是需要知道有多少个线程在处理。(不是很理解)
其实CompletionService底层是通过一个BlockingQueue来存放处理结果,你也可以使用它自身封装好的带超时的poll方法来获取返回结果。
(转)java并发之Executor的更多相关文章
- java并发之Future与Callable使用
java并发之Future与Callable使用 这篇文章需要大家知道线程.线程池的知识,尤其是线程池. 有的时候我们要获取线程的执行结果,这个时候就需要用到Callable.Future.Futur ...
- (Java 多线程系列)Java 线程池(Executor)
线程池简介 线程池是指管理同一组同构工作线程的资源池,线程池是与工作队列(Work Queue)密切相关的,其中在工作队列中保存了所有等待执行的任务.工作线程(Worker Thread)的任务很简单 ...
- java并发之固定对象与实例
java并发之固定对象与实例 Immutable Objects An object is considered immutable if its state cannot change after ...
- Java并发之BlockingQueue的使用
Java并发之BlockingQueue的使用 一.简介 前段时间看到有些朋友在网上发了一道面试题,题目的大意就是:有两个线程A,B, A线程每200ms就生成一个[0,100]之间的随机数, B线 ...
- Java 并发编程——Executor框架和线程池原理
Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...
- (转)java并发编程--Executor框架
本文转自https://www.cnblogs.com/MOBIN/p/5436482.html java并发编程--Executor框架 只要用到线程,就可以使用executor.,在开发中如果需要 ...
- 深入理解Java并发之synchronized实现原理
深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入 ...
- Java 并发编程——Executor框架和线程池原理
Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发 ...
- Java并发之Semaphore的使用
Java并发之Semaphore的使用 一.简介 今天突然发现,看着自己喜欢的球队发挥如此的棒,然后写着博客,这种感觉很爽.现在是半场时间,就趁着这个时间的空隙,说说Java并发包中另外一个重量级的类 ...
随机推荐
- springmvc返回值为void
/** * 移动端退出登录 * @param req */ @RequestMapping(value="/mobileUserLogout") @ResponseBody pub ...
- iOS开发之常用资讯类App的分类展示与编辑的完整案例实现(Swift版)
上篇博客我们聊了<资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0)>,今天的这篇博客就在上篇博客的基础上做些东西.做一个完整的资讯类App中的分类展示 ...
- SQL储存过程
基本语法 创建存储过程 create procedure sp_name @[参数名] [类型],@[参数名] [类型] as begin ......... end 以上格式还可以简写成: crea ...
- 浏览器内核 网址分解 web服务器
浏览器最核心的部分是渲染引擎(Rendering Engine),我们一般习惯称之为"浏览器内核",其负责解析网页语法(如标准通用标记语言的子集HTML.JavaScript)并渲 ...
- Python 内置函数汇总
循环设计与循环对象 range() enumerate() zip() iter() 函数对象 map() filter() reduce() 序列操作 all([True, 1, "hel ...
- Python进阶-继承中的MRO与super
Python进阶-继承中的MRO与super 写在前面 如非特别说明,下文均基于Python3 摘要 本文讲述Python继承关系中如何通过super()调用"父类"方法,supe ...
- .net MVC开源项目分享(1) 项目的基本情况
介绍 本项目是mvcsolution框架的分支. 原项目地址:https://github.com/leotsai/mvcsolution/ 本项目地址:https://github.com/hewe ...
- easyui(一) 初始easyui
中午贪睡,睡到3点多,爬起来赶紧学习,学习是我快乐(自我催眠).哈哈~ --WH 一.什么是easyui? 学习一个东西,最重要的是知道它的定位(是干嘛的,基本的用法是什么,快速入门),其实easyu ...
- Java基础(2)-基础类型
java基础类型 基础类型 package knowledge.base; public class Properties { /** * 整型 * int 4字节 -2 147 483 648 ~2 ...
- Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机
为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑.跳.二段跳.死亡等等.一开始是使用if/switch来切换状态,但是每次角色添加一个状态(提前没规划好),所有状态处理相关的代码 ...