在 ASP.NET Core 中使用 SignalR
https://weblogs.asp.net/ricardoperes/signalr-in-asp-net-core
作者:Ricardo Peres
译者:oopsguy.com
介绍
SignalR 是一个用于实现实时功能的 Microsoft .NET 库。它使用了多种技术来实现服务器与客户端间的双向通信,服务器可以随时将消息推送到连接的客户端。
现在你可以在 ASP.NET Core 预发行版本中体验它(译者:根据原文的发布时间)。我已经介绍过几次 SignalR 了。
安装
你将需要安装 Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client 和 Microsoft.AspNetCore.SignalR 这两个 Nuget 预发行包。此外,你还需要 NPM(Node 包管理器)。安装 NPM 后,你需要获取 @aspnet/signalr-client 包,之后再从 node_modules@aspnet\signalr-client\dist\browser 文件夹中获取 signalr-client-1.0.0-alpha1-final.js 文件(版本可能不同),并将其放置在 wwwroot 文件夹下,以便可以从页面引用到它。
在使用前,我们需要在 ConfigureServices 中注册必须的服务:
services.AddSignalR();
我们将实现一个简单的聊天客户端,因此要在 Configure 方法中注册一个 ChatHub:
app.UseSignalR(routes =>
{
routes.MapHub<ChatHub>("chat");
});
注意:UseSignalR 必须在 UseMvc 之前调用!
如果你有不同的端点,可以为每个 hub 执行此操作。
在视图或布局文件中,添加对 signalr-client-1.0.0-alpha1-final.js 文件的引用:
<script src="libs/signalr-client/signalr-client-1.0.0-alpha1-final.js"></script>
实现 Hub
该 hub 是一个继承了 Hub 的类。你可在其中添加 JavaScript 可能用到的方法。我们将实现一个 chat hub:
public class ChatHub : Hub
{
public async Task Send(string message)
{
await this.Clients.All.InvokeAsync("Send", message);
}
}
如上所述,我们有一个方法(Send),在本例中,它采用了单参数(message)。你不需要在广播调用(InvokeAsync)上传递相同的参数,可以发送任何你想要传递的参数。
回到客户端部分,在引用 SignalR JavaScript 文件后添加如下代码:
<script>
var transportType = signalR.TransportType.WebSockets;
//can also be ServerSentEvents or LongPolling
var logger = new signalR.ConsoleLogger(signalR.LogLevel.Information);
var chatHub = new signalR.HttpConnection(`http://${document.location.host}/chat`, { transport: transportType, logger: logger });
var chatConnection = new signalR.HubConnection(chatHub, logger);
chatConnection.onClosed = e => {
console.log('connection closed');
};
chatConnection.on('Send', (message) => {
console.log('received message');
});
chatConnection.start().catch(err => {
console.log('connection error');
});
function send(message) {
chatConnection.invoke('Send', message);
}
</script>
请注意:
- 创建指向当前 URL 的连接后,链接添加了 chat 后缀,这与在 MapHub 中注册的一致
- 它使用特定的传输方式进行初始化(本例中是 WebSockets),但这不是必需的,也就是说,你可以让 SignalR 自己采用合适的方式。对于某些操作系统(如 Windows 7),比如你可能无法使用 WebSockets,因此你必须选择 LongPolling 或 ServerSentEvents
- 需要通过调用 start 来初始化连接
- handler 的 Send 方法与 ChatHub 的 Send 方法有相同的单个参数(message)
所以,每当有人访问此页面并调用 JavaScript send函数时,它将调用 ChatHub 类上的 Send 方法。该类基本上会向所有连接的客户端(Clients.All)广播此消息。也可以将消息发送到特定的组:
await this.Clients.Group("groupName").InvokeAsync("Send", message);
或特定客户端:
await this.Clients.Client("id").InvokeAsync("Send", message);
你如果想启用身份验证,可以添加一个由连接 ID 和 ClaimPrincipal 标识的用户,如下所示:
public override Task OnConnectedAsync()
{
this.Groups.AddAsync(this.Context.ConnectionId, "groupName");
return base.OnConnectedAsync();
}
OnConnectedAsync 在新用户连接时将被调用。当有人断开连接时,OnDisconnectedAsync 将被调用:
public override Task OnDisconnectedAsync(Exception exception)
{
return base.OnDisconnectedAsync(exception);
}
如果在断开连接时发生了异常,则 exception 参数将为非空值。
只有当前用户进行身份验证时, Context 属性才会提供 ConnectionId 和 User 两个属性。ConnectionId 始终被设置为同一个用户,不会改变。
另外,假设你想通过定时器 hub 将定时器 tick 发送到所有连接的客户端,则可以在 Configure 方法中执行此操作:
TimerCallback callback = (x) => {
var hub = serviceProvider.GetService<IHubContext<TimerHub>>();
hub.Clients.All.InvokeAsync("Notify", DateTime.Now);
};
var timer = new Timer(callback);
timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(0), TimeSpan.FromSeconds(10));
我们启动了一个 Timer,从那里我们得到了一个定时器 hub 的引用,并使用当前时间戳调用其 Notify 方法。TimerHub 类只是这样:
public class TimerHub : Hub
{
}
请注意,此类没有公共方法,因为它不是由 JavaScript 调用,它仅用于从外部广播消息(Timer 回调)。
将消息发送到 Hub
最后,我们还可以将消息从外部发送到 hub。当使用控制器时,你需要注入一个 IHubContext 实例,你可以在里面发送消息到 hub,然后将其广播:
private readonly IHubContext<ChatHub> _context;
[HttpGet("Send/{message}")]
public IActionResult Send(string message)
{
//for everyone
this._context.Clients.All.InvokeAsync("Send", message);
//for a single group
this._context.Clients.Group("groupName").InvokeAsync("Send", message);
//for a single client
this._context.Clients.Client("id").InvokeAsync("Send", message);
return this.Ok();
}
需要注意的是,这与访问 ChatHub 类不同,实现起来并不简单,你需要使用 chat hub 的连接才行。
结论
SignalR 尚未发布,仍可能会有一些变化。在以后的文章中,我将更详细地介绍 SignalR,包括其可扩展性机制和一些更高级的使用场景。敬请期待!
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