Android系统--输入系统(五)输入系统框架

1. Android设备使用场景:

假设一个Android平板,APP功能、系统功能(开机关机、调节音量)、外接设备功能(键盘、触摸屏、USB外接键盘/鼠标)。

2. 引入输入系统:

(1)触摸屏控制APP (2)外接设备控制系统功能

3. 输入系统三部分

  • 读取事件

  • 分发事件

  • 处理事件

4. 读取事件分析

4.1 读取支持功能
  • 支持多设备

    • GPIO键盘

    • 遥控器

    • 外接USB键盘鼠标

    • 触摸屏

  • 即插即用:可以随时接入或者拨出

  • 支持多语言(映射):同一个同一按键,可能得出不同结果(针对不同国家)

4.2 读取实现
  • Linux驱动

    • GPIO键盘,生成设备节点(/dev/input/event0)

    • 遥控器,生成设备节点(/dev/input/event1)

  • 应用处理

    • open/read 设备节点 /dev/input/event

    • 检测有无数据

    • 检测设备的拔插

    • 处理(映射)

5. 分发事件分析

5.1 分发支持功能
  • 分辨事件

    • 按键(SystemKey:音量键、电源键;GlobaKey:特殊键;UserKey:发给APP)

    • 触摸屏(virtualKey、手势->转化)

  • 发送事件

    • 找出当前APP

    • 发送给APP(源代码分析)

6. 处理事件分析

6.1 处理事件流程分析
  • 点击:执行某些函数

  • 输入框

    • 启动输入框

    • 显示文字

7. 输入系统代码框架

7.1 输入系统代码框架图

7.2 输入系统框架说明

核心:进程间通信(socketpair机制)

  • Reader线程不断循环从设备节点读取数据

  • 映射

  • 发送给InputDispatcher线程

  • 通过windowManagerService确定输入事件

  • 将确定的输入事件需要发送APP

  • APP响应

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