前  言

EScript

 上一次总结了,ES中let和var的区别,今天在带大家了解另一个声明关键词:const。

  const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

1.1值不可以改变

    <script type="text/javascript">
const a = 3;
console.log(a);
</script>

    <script type="text/javascript">
const a = 3;
a = 4;
console.log(a);
</script>

  const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。从上面的代码就可以看出,const声明的常量后改变值后就会出错。

  const声明的变量不得改变值,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。否则也会报错,不向var一样提示undeclared。

1.2作用域

    <script type="text/javascript">
if (true) {
const a = 5;
}
console.log(a);
</script>

  const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。否则会向上面代码一样会报错。

1.3声明调用

    <script type="text/javascript">
console.log(a);
const a = 5;
</script>

  const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

  const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

1.4const改值

    <script type="text/javascript">
const a = ["Dave"];
console.log(a);
a.push("Hello");
console.log(a);
</script 

    <script type="text/javascript">
const a = ["Dave"];
console.log(a);
a.push("Hello");
console.log(a);
a = ["sdssd"];
</script>

  上面我们提到const声明的常量不可以更改,但是常量a储存的是一个地址,这个地址指向的是一个数组或者对象。不可变的只是这个地址,即不能把a指向另一个地址,但对象数组本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。就如同上面的第一个代码。直接为a赋值的话,会报错。

ES中const的更多相关文章

  1. 通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程

    在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shad ...

  2. opengl es中不同的绘制方式

    opengl es中不同的绘制方式 转载请保留出处:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467344263/ 1. GL_P ...

  3. C、C++中const的区别

    C语言中: 被const修饰的变量,仍然是变量.虽然不能用C语法给这个变量改变值,但他本质上还是变量. C编译器会给它分配空间. C中,const默认使用的是外部链接. C++中: 被const修饰的 ...

  4. JavaScript中const、var和let区别浅析

    在JavaScript中有三种声明变量的方式:var.let.const.下文给大家介绍js中三种定义变量的方式const, var, let的区别. 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始 ...

  5. C/C++中const的用法 分类: C/C++ 2015-07-05 00:43 85人阅读 评论(0) 收藏

    const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结 ...

  6. Elasticsearch入门必备——ES中的字段类型以及常用属性

    使用Elasticsearch时,了解字段的概念,是必不可少的.毕竟无论是es还是传统的数据库,都无法弱化字段的类型. 背景知识 在Es中,字段的类型很关键: 在索引的时候,如果字段第一次出现,会自动 ...

  7. C++中const 的各种用法

    C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: ; size = ; // error: assignment of read-only v ...

  8. (转) C/C++中const关键字详解

    文章转自  http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维 ...

  9. 实例讲述PHP面向对象的特性;;;php中const与define的使用区别

    php中const与define的使用区别 1.const:类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值. define:定义全局常量,在任何地方都可以访问.2.define:不能在类中定义,而const可 ...

随机推荐

  1. macaca web(4)

    米西米西滴,吃过中午饭来一篇,话说,上回书说道macaca 测试web(3),参数驱动来搞,那么有小伙本又来给雷子来需求, 登录模块能不能给我给重新封装一下吗, 我说干嘛封装,现在不挺好,于是乎,接着 ...

  2. 编译安装dropbear

    author:JevonWei 版权声明:原创作品 dropbear也可实现ssh远程登录的作业 1. 安装开发包组 yum -y groupinstall "Development Too ...

  3. Vue双向数据绑定原理解析

    基本原理 Vue.采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter和getter,数据变动时发布消息给订阅者,触发相应函数的回调 ...

  4. js封装成插件

    由于项目原因,工作一年多还没用js写过插件,项目太成熟,平时基本都是在使用已经封装好的功能插件.感觉自己好low......这两天想自己抽空写一个canvas画统计图与折现图的插件,所以就去网上学习了 ...

  5. C#:委托(delegate)和事件(event) (转)

    委托(delegate): 它是C#语言里面的函数指针,代表可以指向某一个函数,在运行的时候调用这个函数的实现.下面来看看它的实现步骤: 声明一个delegate对象. 实现和delegate具有相同 ...

  6. C语言中无符号数和有符号数之间的运算

    C语言中无符号数和有符号数之间的运算 C语言中有符号数和无符号数进行运算(包括逻辑运算和算术运算)默认会将有符号数看成无符号数进行运算,其中算术运算默认返回无符号数,逻辑运算当然是返回0或1了. un ...

  7. MySQL(九)之数据表的查询详解(SELECT语法)二

    上一篇讲了比较简单的单表查询以及MySQL的组函数,这一篇给大家分享一点比较难得知识了,关于多表查询,子查询,左连接,外连接等等.希望大家能都得到帮助! 在开始之前因为要多表查询,所以搭建好环境: 1 ...

  8. webpack2学习日志

    webpack说容易也容易,说难也难,主要还是看个人,想学到什么样的程度,很多公司可能要求仅仅是会用就行,但是也有一些公司要求比较高,要懂一些底层的原理,所以还是要花一些时间的,看个人需求.这篇仅仅是 ...

  9. 数据绑定技术一:GridView控件

    在网站或应用程序中,要显示数据信息,可用到ASP.NET提供的数据源控件和能够显示数据的控件. 一.数据源控件 数据源控件用于连接数据源.从数据源中读取数据以及把数据写入数据源. 1.数据源控件特点 ...

  10. AOP TP框架有感

    自学AOP感觉面向切面编程是一种利器,同时也是一种潜在的威胁.他就像一把手术刀,无论哪个器官有问题他都可以把他切开,修复它,但是使用的多了身体也会受不了... AOP应该算是面向对象的一种补充,但是, ...