思维导图看不清楚时:

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1.注释

定义:用于解释说明程序作用的文字

注释类别

单行注释

格式: //注释文字

多行注释

格式: /* 注释文字 */

文档注释

格式:/* 注释文字 /

区别于多行注释:多一个*

2.关键字

定义:被Java语言赋予特定含义的单词,又称保留字

goto和const作为保留字存在,目前并不使用

关键字有哪些



3.标识符

定义:程序中需要我们自己来命名的,比如类名,方法名,变量名

标识符命名规则

  • 由字母、数字、下划线、$组成,但不能以数字开头

    大小写敏感

    不得使用java中的关键字和保留字

    建议采用驼峰式写法,比如定义一个系统用户类 SystemUser

4.常量与变量

##常量

程序中,固定不变的值

变量

变量用来存储程序执行中用到的数据

变量存储的数据是可以改变的

变量定义格式

数据类型 变量名 = 初始化值;

5.数据类型

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中为每种数据类型分配了不同的内存空间

数据类型

各种类型数据占用空间与范围



注意:char是占2个字节

其他

  • 1字节 = 8位,即2^8
  • 数据分类的目的:合理利用内存
  • 开发中:整数一般采用int和 long, 小数:double

规则

  1. 变量必须先声明,并且初始化后才能使用;
  2. 声明变量必须有数据类型
  3. 同一作用域内变量不能重复定义
  4. 变量名小写开头
  5. 变量的赋值不能越界

6,数据类型的转换问题

赋值时的转换

默认转换(把小的赋值给大的)

byte-short-int-long-float-double

强制转换(把大的赋值给小的)

目标类型 变量名=(目标类型)变量值;

运算时的转换,掌握+号运算符(默认转换)

**注意:**float类型数据赋值时,必须进行数据转换,因为小数默认为double类型

转换方式:

1.float a=(float)1.01; 在数值前加(float)

2.float a=1.01f; 在数值后面加f

所有的小数均默认是double类型,要用float类型时必须进行类型转换

在运算中直接使用的整数均为int类型,所以int类型一下的类型与其运算时都会变为int类型,若赋值给int一下的类型,则会损失精度。

如short a=2 ; a=a+2;输出a是会损失精度,因为a+2的结果为int类型,会溢出。

但“+=”会自动做类型转换,a+=2时,此时不会损失精度

6.表达式的概念

表达式的概念:操作数+运算符+操作数,就组成一个表达式

7.运算符

算术运算符

算术运算符(+、-、*、/、%、++、–、注意区分前置和后置的区别)

/和%区别:前者为除号,后者为取模

%(取模)的正负号由被除数(分子)决定,如3%2,-3%2结果分别为1和-1

+加法运算:运算中从前往后执行,+(加号)前后数据一个为字符时,则都会转换为字符后运算

System.out.println(1+1+“1”);//21

System.out.println(“1”+1+1);//111

+(加号):在左右操作数均为数值时,+为加号;若有一个是字符,+为连接符。

字符串和任意类型的数据相加,结果均为字符串

/除法结果数据类型

分子和分母同类型时,结果类型还是该类型,如10/3 结果为3.

10.0/3.0 结果为3.33335

若均为整数时,结果不会四舍五入,不会3.9取为4,结果是取去除余数得到的整数

分子和分母类型不同时,取范围大的数据类型,如10/3.0 结果为3.3335

n++:会先把原先的结果输出,再加1

++n:会先加1后,在输出

int a = 8;

int b = (a++)+(++a)+(a*10);//118

分析:a++先输出8,在加1使a变为9;++a先加1再输出,a变为10;最后加100,得到118

注意:

a.运算中对变量进行操作,会改变变量

b.println中对变量进行操作,也会改变变量

赋值运算符

赋值运算符(= , +=, -=, *=, /=, %=)

short s=1; s = s+1; //丢失精确度 运算时,ss + 1会转换为int类型

short s=1; s+=1;//s 2 运算时, += 会自动做类型转换的处理

关系(比较)运算符

==:相等

!=:不相等

:大于

<:小于

=:大于等于

<=:小于等于

关系运算符的结果都是boolean类型,true 或者 false

注意:=和==区别

int x = 10;

int y = 10;

boolean flag = (x == y);

//boolean flag = (x = y);//error

分析:先给x赋值为y,再给flag赋值,x为数值,flag为布尔值,会报错。将flag类型改为int就不会报错了

System.out.println(flag);//true

boolean b1 = true;

boolean b2 = false;

boolean b3 = (b1 == b2);

System.out.println(b3);//false

boolean b4 = (b1 = b2);//flase 此时不存在上题的类型冲突,不会报错

逻辑运算符

&(与) 、|(或) 、!(非)&&(短路与)、||(短路或)、^(异或)

语法规则

& 一个为假,则为假 逻辑与

| 一个为真,则为真 逻辑或

!非false则true,非true则false

&& 一个为假,则为假 短路与

|| 一个为真,则为真 短路或

^ 两个不同,则为true,相同则为false

短路与和逻辑与的区别(&& vs & || vs |)

短路与,只要前面可以确定结果是false,那么后面就不管了

逻辑与,就算前面可以确定结果是false,它也要去计算后面的值

短路或,只要前面可以确定结果是true,那么后面就不管了

逻辑或,就算前面可以确定结果是true,它也要去计算后面的值

证明逻辑与或和短路与非的区别

方法一

public class Zy07{
public static void main(String[] args){
//设计一个实验证明&和&&的区别
/*
结论:
短路与&&,只要前面可以确定结果是false,那么后面就不管了
逻辑与&,就算前面可以确定结果是false,它也要去计算后面的值 短路或||,只要前面可以确定结果是true,那么后面就不管了
逻辑或|,就算前面可以确定结果是true,它也要去计算后面的值 设计个实验证明这个结论
*/ boolean c1 = 1>2&&2>(3/0);
//boolean c1 = 1>2&2>(3/0);
/*使用&时会报错,说3的除数不能为0,说明运算了后面的部分
而使用&&时不会报错
*/
System.out.println(c1);//false }
}

该法利用分母不能取零来判断

方法二

public class Test2{
public static void main(String[] args){
int a=1;
int b=1;
System.out.println(a<0&b++>0);//false
System.out.println(b);//2 System.out.println(a<0&&b++>0);
System.out.println(b);//2 }
}

该法利用a和b是否发生变化来判断

三目运算符

格式:

(关系表达式)?表达式1:表达式2;

如果关系表达式结果为true,运算后的结果是表达式1;

如果关系表达式结果为false,运算后的结果是表达式2;

练习:取两个数中的最大值

8.转义字符

定义:通过“\”来改变后面所跟字符的含义

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