// BoostServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio;
#define BLOCK_SIZE 64*1024 int main(int argc, char* argv[])
{
// 所有asio类都需要io_service对象
io_service iosev;
ip::tcp::acceptor acceptor(iosev,
ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 1000));
for(;;)
{
// socket对象
ip::tcp::socket socket(iosev);
// 等待直到客户端连接进来
acceptor.accept(socket);
// 显示连接进来的客户端
std::cout << "client from: "
<< socket.remote_endpoint().address() << std::endl; boost::system::error_code ec; // 从客户端读取数据
char buf[BLOCK_SIZE];
int len = socket.read_some(buffer(buf), ec);
// 或者可以使用read_until读到某个字符为止
// 或者可以使用某种判断方式循环读取 if (ec)
{
std::cout <<
boost::system::system_error(ec).what() << std::endl;
break;
}
std::cout.write(buf, len);
std::cout << len << std::endl; Sleep(1000); // 向客户端发送
len = socket.write_some(buffer(buf, len), ec);
if(ec)
{
std::cout <<
boost::system::system_error(ec).what() << std::endl;
break;
}
std::cout << "writed " << len << std::endl;
// 与当前客户交互完成后循环继续等待下一客户连接
} return 0; }

  异步读可以使用async_read_some或者async_read等

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