C语言构建小型Web服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <zconf.h> #define PORT 8080 // 服务器监听端口
#define MAX_QUEUE 5 // 待连接的队列最大数
#define MAX_LEN 1024 // 接收浏览器数据 int main(){
int server_socket_fp; // 服务端socket句柄
struct sockaddr_in server_addr; // 地址结构体
char buff[MAX_LEN]; /**
* 创建socket
* AF_INET: IPV4网络操作
* SOCK_STREAM: 使用TCP协议传输数据
* 0: 自动选择协议
*/
if ((server_socket_fp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) == -) {
printf("create socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
} /**
* 将socket与地址绑定
* bind参数:
* socket描述符
* 地址结构体,需要强转成struct sockaddr类型
* 结构体长度,传入的是指针,无法再函数内部获取长度
*/
memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示任何地址访问都可以
server_addr.sin_port = htons(PORT); // 端口号
if (bind(server_socket_fp, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < ) {
printf("bind socket with addr struct failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} /**
* 监听链接
* 参数:
* socket描述符
* 待连接队列的最大个数,一般为5
*/
listen(server_socket_fp, MAX_QUEUE); /**
* 与客户端建立连接
* 参数:
* socket文件描述符
* 客户端地址信息的结构体,不关心可以传NULL
* 客户端地址长度,不关心可以传NULL
* 返回值:
* socket文件描述符,在与客户端建立连接后,accpet还是会生成一个专门用于和当前客户端通信的socket,
* 而原来那个socket照常负责和其他等待建立连接的客户端建立通信
*/
int client_socket_fp = accept(server_socket_fp, NULL, NULL); /**
* 读取浏览器的内容
* 参数:
* 文件描述符,从哪个文件读,这里填写accept返回的文件句柄
* 读的内容存到buff中
* 共读多少个字节
*/
read(client_socket_fp, buff, MAX_LEN);
printf("%s", buff); /**
* 向浏览器写入内容
* 参数:
* 文件描述符,往哪个文件写,这里填写accept返回的文件句柄
* 内容的首地址
* 共读多少个字节
*/
char status[] = "HTTP/1.0 200 OK\r\n";
char header[] = "Server: DWBServer\r\nContent-Type: text/html;charset=utf-8\r\n\r\n";
char body[] = "<html><head><title>C语言构建小型Web服务器</title></head><body><h2>欢迎</h2><p>Hello,World</p></body></html>"; write(client_socket_fp, status, sizeof(status));
write(client_socket_fp, header, sizeof(header));
write(client_socket_fp, body, sizeof(body)); close(client_socket_fp);
close(server_socket_fp);
return ;
}
原文:https://www.jianshu.com/p/592b631e1ff1
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