Socket网络编程

一,Socket编程

(1)Socket方法介绍

  • Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接“,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
  • 套接字是一个双向的通信信道的端点。套接字可能在沟通过程,进程之间在同一台机器上,或在不同的计算机之间的进程
  • 要创建一个套接字,必须使用Socket模块的socket.socket()方法
  • 在socket模块中的一般语法:

s = socket.socket(socket_family,socket_type,protocol=0)

(3)TCP介绍

  • 大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器
  • 例如在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接。如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接就建立起来了,后面的通信就是发送网页内容了

(4)TCP编程演示-客户端

  • 要创建一个基于TCP连接的Socket,代码演示:
 import socket

 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('www.sina.com.cn',80))
  • 建立TCP连接后,就可以向服务器发送请求,要求返回首页的内容,发送的文本格式必须符合HTTP标准,然后接收服务器返回的数据,最后关闭连接

(5)TCP编程演示-服务器

  • 和客户端编程相比,服务器编程就要复杂一些,服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了
  • 编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去,代码演示:
 import socket

 Host = 'locakhost'      #监听的IP地址
port = 8888 #监听的端口
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #建立套接字
s.bind(Host,port) #绑定IP地址和端口
s.listen(5) #开始监听
conn,addr = s.accept() #接受一个新连接
data = conn.recv(1024) #接收客户端字符串
conn.sendall(data+'Hello') #发送字符串给客户端
  • 需要注意的是:同一个端口,被一个Socket绑定了以后,就不能被别的Socket绑定了

(6)UDP介绍

  • TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据。相对TCP,UDP则是面向无连接的协议
  • 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达并不清楚。
  • 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议

(7)UDP编程演示

  • 通过UDP协议传输数据。和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先需要绑定端口,代码演示:
 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('127.0.0.1',9999)) #端口绑定
  • 客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,但是不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据,代码演示:
 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
for data in ['Michael','Tracy','Sarah']:
s.sendto(data)
  • 需要注意的是:服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定

二,TCP编程举例

Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。

  • 客户端

举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起链接。如果一切顺利,新浪的服务器接收了我们的连接,一个TCP连接就建立起来了,后面的通信就是发送网页内容。

所以,我们要创建一个基于TCP连接的Socket,可以这样做:

 # 导入socket库
import socket
# 创建一个socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接
s.connect(('www.sina.com.cn',80))

创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,如果要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6。SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样,一个Socket对象就创建成功,但是还没有建立连接。

客户端要主动发起TCP连接,必须知道服务器的IP地址和端口号。新浪网站的IP地址可以用域名www.sina.com.cn自动转换到IP地址,而Web服务的标准端口80.

因此,我们连接新浪服务器的代码如下:

s = connect(('www.sina.com.cn',80))

注意参数是一个tuple,包含地址和端口号。

建立TCP连接后,我们就可以向新浪服务器发送请求,要求返回首页的内容:

# 发送数据:
s.send('GET / HTTP/1.1\r\nHost:www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')

TCP连接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。但是谁先发谁后发,怎么协调,要根据具体的协议来决定。例如,HTTP协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端。

发送的文本格式必须符合HTTP标准,如果格式没问题,接下来就可以接收新浪服务器返回的数据了:

 # 接收数据:
buffer = []
while True:
# 每次最多接收1K字节:
d = s.recv(1024)
if d:
buffer.append(d)
else:
break
data = ''.join(buffer)

接收数据时,调用recv(max)方法,一次最多接收指定的字节数,因此,在一个while循环中反复接收,直到recv()返回空数据,表示接收完毕,退出循环。

当我们接收完数据后,调用close()方法关闭Socket,这样,一次完整的网络通信就结束了:

# 关闭连接
s.close()

接收到的数据包括HTTP头和网页本身,我们只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:

header,html = data.split('\r\n\r\n',1)
print header
# 把接收的数据写入文件:
with open('sina.html','wb') as f:
f.write(html)

现在,只需要在浏览器中打开这个sina.html文件,就可以看到新浪的首页了。

  • 服务器

和客户端编程相比,服务器编程就要复杂一些。

服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。

所以,服务器会打开固定端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会打开固定端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址,服务器端口,客户端地址,客户端端口来唯一确定一个Socket。

但是服务器还需要同时响应多个客户端请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。

我们来编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去。

首先,创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:

s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

然后,我们要绑定监听的地址和端口。服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上,也可以0.0.0.0绑定到所有的网络地址,还可以用127.0.0.1绑定到本机地址。127.0.0.1是一个特殊的IP地址,表示本机地址,如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接进来。

端口号需要预先指定。因为我们写的这个服务不是标准服务,所以用9999这个端口号。请注意,小于1024的端口号必须要有管理员权限才能绑定:

# 监听端口
s.bind(('127.0.0.1',9999))

  紧接着,调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量:

s.listen(5)
print 'Waiting for connection...'

  接下来,服务器程序通过一个永久循环来接受来自客户端的连接,accept()会等待并返回一个客户端连接:

while TAG:
# 接受一个新连接
conn,addr = s.accept()
# 创建一个新线程处理TCP连接
t = threading.Thread(target=tcplink,args=(conn,addr))
t.start()

  每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:

def tcplink(conn,addr):
print ('Accept new connection form {0}'.format(addr))
conn.send('Welcome!')
while True:
data = conn.recv(1024)
time.sleep(1)
if data == 'exit' or not data:
break
socket.send('Hello,{0}!'.format(data))
conn.close()
print ('Connection from {0} closed.'.format(addr))

  连接建立后,服务器首先发一条欢迎消息,然后等待客户端数据,并加上Hello再发送给客户端。如果客户端发送了exit字符串,就直接关闭连接

  要测试这个服务器程序,我们还需要编写一个客户端程序:

  

s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('127.0.0.1',9999))
# 接收欢迎消息:
print s.recv(1024)
for data in ['Michael','Tracy','Sarah']:
# 发送数据:
s.send(data)
print s.recv(1024)
s.send('exit')
s.close()

  然后我们打开两个命令行窗口,一个运行服务器程序,另一个运行客户端程序,就可以看到效果。

  需要注意的是,客户端程序运行完毕就退出了,而服务器程序会永远运行下去,必须按Ctrl+C退出程序。

  • 小结

  用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。通常,服务器程序会无限运行下去。

同一个端口,被一个Socket绑定了以后,就不能被别的Socket绑定了。 

从零开始学Python第八周:网络编程基础(socket)的更多相关文章

  1. 从零开始学Python第六周:面向对象基础(需修改)

    标签(空格分隔): 面向对象 一,面向对象基础 (1)面向对象概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类 ...

  2. Linux高并发网络编程开发——10-Linux系统编程-第10天(网络编程基础-socket)

    在学习Linux高并发网络编程开发总结了笔记,并分享出来.有问题请及时联系博主:Alliswell_WP,转载请注明出处. 10-Linux系统编程-第10天(网络编程基础-socket) 在学习Li ...

  3. 从零开始学Python第0周:Python基本介绍(部分内容来源于网络)

    Python入门介绍 一,Python的基本介绍 (1)概要 Python是一种解释型,面向对象,动态数据类型的高级程序设计语言.常被广泛用于处理系统管理任务和web编程.现如今Python已经成为了 ...

  4. 网络编程基础socket 重要中:TCP/UDP/七层协议

    计算机网络的发展及基础网络概念 问题:网络到底是什么?计算机之间是如何通信的? 早期 : 联机 以太网 : 局域网与交换机 广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无 ...

  5. 网络编程基础-socket的简单实用

    目录 1.软件开发架构 客户端与服务端的作用 C/S架构: B/S架构: 2.网络编程 3.互联网协议 socket: socket的具体工作流程: socket(套接字)的内置方法 1.软件开发架构 ...

  6. 从零开始学Python第七周:面向对象进阶(需修改)

    一,类的属性 (1)示例 通过属性获取已经创建对象的个数 class Plane: pCount = 0 #类属性 def __init__(self,name,category): self.nam ...

  7. 如何从零开始学Python?会玩游戏就行,在玩的过程就能掌握编程

    现在学习编程的人很多,尤其是python编程,都列入高考了,而且因为人工智能时代的到来,编程也将是一门越来越重要的技能. 但是怎么从零开始学python比较好呢?其实,你会玩游戏就行. 从零基础开始教 ...

  8. 从零开始学Python网络爬虫PDF高清完整版免费下载|百度网盘

    百度网盘:从零开始学Python网络爬虫PDF高清完整版免费下载 提取码:wy36 目录 前言第1章 Python零基础语法入门 11.1 Python与PyCharm安装 11.1.1 Python ...

  9. python下的复杂网络编程包networkx的安装及使用

    由于py3.x与工具包的兼容问题,这里采用py2.7 1.python下的复杂网络编程包networkx的使用: http://blog.sina.com.cn/s/blog_720448d30101 ...

随机推荐

  1. 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础

    [题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过 ...

  2. .NET core for docker

    本文描述下 .net core 在 docker 里面的玩法 首先按照官方文档先 拉取镜像 docker pull microsoft/dotnet:latest 然后就有了 dotnet 这个运行时 ...

  3. 如何在 ASP.NET MVC 中集成 AngularJS(3)

    今天来为大家介绍如何在 ASP.NET MVC 中集成 AngularJS 的最后一部分内容. 调试路由表 - HTML 缓存清除 就在我以为示例应用程序完成之后,我意识到,我必须提供两个版本的路由表 ...

  4. 不care小米,梁军坦言微鲸才是乐视最大对手

    除了每天毫无悬念地上头条和陷入困境的生态帝国之外,乐视还要继续操心着它的对手们."挑事儿"的小米已经不足为惧,后起之秀微鲸成了一个令它"头疼"的所在.因为,不仅 ...

  5. 人之初,性本动 - G2 2.1 发布

    前言 随着可视化进入深水区,G2面临了越来越多交互上的需求.动画是提升交互必不可少的一部分,也是之前G2的薄弱环节.这个版本里我们开发并替换了动画底层,统一了时间轴,使G2的动画性能大大提升,并提供了 ...

  6. 谈谈关键字final

    final:可用于修饰类.方法.变量,表示它修饰的类.方法和变量不可改变. (1)修饰变量:变量只能被赋值一次,赋值后不能更改.按照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通常常量名要大写: ① ...

  7. Sql Server系列:数据表操作

    表是用来存储数据和操作数据的逻辑结构,用来组织和存储数据,关系数据库中的所有数据都表现为表的形式,数据表由行和列组成.SQL Server中的数据表分为临时表和永久表,临时表存储在tempdb系统数据 ...

  8. Memory Management in Open Cascade

    Open Cascade中的内存管理 Memory Management in Open Cascade eryar@163.com 一.C++中的内存管理 Memory Management in ...

  9. 深入学习jQuery事件对象

    × 目录 [1]获取 [2]事件类型 [3]事件目标[4]当前元素[5]事件冒泡[6]默认行为[7]命名空间[8]返回值[9]键值 前面的话 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event, ...

  10. Android动画学习(二)——Tween Animation

    前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来 ...