gulp和webpack的区别
一、概念
gulp 构建工具 我们可以通过给gulp配置不通的task(通过Gulp中的gulp.task()方法配置,比如启动server、sass/less预编译、文件的合并压缩等等)来让gulp实现不同的功能,从而构建整个前端开发流程。
webpack 打包工具 我们可以把开发中的所有资源(图片、js文件、css文件等)都可以看成模块,Webpack是通过loader(加载器)和plugins(插件)对资源进行处理的。
Gulp是对整个过程进行控制,所以在其配置文件(gulpfile.js)中配置的每一个task对项目中该task配置路径下所有的资源都可以管理。
gulp.task('sass',function(){
gulp.src('src/styles/*.scss')
.pipe(sass().on('error',sass.logError))
.pipe(gulp.dest('./build/prd/styles/'));//编译后的输出路径
});
上面这个task可以对'src/styles/*.scss'目录下的所有以.scss结尾的文件进行预处理。
Webpack则不是这样管理资源的,它是根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源(如下图)。通俗的说,Webpack就是需要通过其配置文件(webpack.config.js)中entry配置的一个入口文件(JS文件),如下图
entry: {
app:__dirname + "/src/scripts/app.js",
}
//引入scss文件
import '../style/app.scss'; //引入依赖模块
var greeter = require('./Greeter.js');
document.getElementById('root').appendChild(greeter());
解析过程中,发现一个app.scss文件,然后根据webpack.config.js配置文件中的module.loaders属性去查找处理.scss文件的loader进行处理,处理app.scss文件过程中,如果发现该文件还有其他依赖文件,则继续处理app.scss文件的依赖文件,直至处理完成该“链路”上的依赖文件,然后又遇到一个Greeter.js模块,于是像之前一样继续去查找对应的loader去处理...
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