一、变量提升

  在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域。变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分。上个简历的例子如:

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console.log(global); // undefined
var global = 'global';
console.log(global); // global
 
function fn () {
  console.log(a); // undefined
  var a = 'aaa';
  console.log(a); // aaa
}
fn();

  之所以会是以上的打印结果,是由于js的变量提升,实际上上面的代码是按照以下来执行的:

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var global; // 变量提升,全局作用域范围内,此时只是声明,并没有赋值
console.log(global); // undefined
global = 'global'; // 此时才赋值
console.log(global); // 打印出global
 
function fn () {
  var a; // 变量提升,函数作用域范围内
  console.log(a);
  a = 'aaa';
  console.log(a);
}
fn();

二、函数提升

  js中创建函数有两种方式:函数声明式和函数字面量式。只有函数声明才存在函数提升!如:

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console.log(f1); // function f1() {}   
console.log(f2); // undefined  
function f1() {}
var f2 = function() {}

  只所以会有以上的打印结果,是由于js中的函数提升导致代码实际上是按照以下来执行的:

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function f1() {} // 函数提升,整个代码块提升到文件的最开始<br>     console.log(f1);   
console.log(f2);   
var f2 = function() {}

  

结语:基本上就是这样,要熟练掌握的话可以多做些练习,test:

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console.log(f1()); 
console.log(f2);   
function f1() {console.log('aa')}
var f2 = function() {}
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(function() {
  console.log(a);
  a = 'aaa';
  var a = 'bbb';
  console.log(a);
})();

 var f = function(){

      console.log('1');

    };

    function f(){

      console.log('2');

    };

    f();//1,优先级var 大于function

let、const 同一作用域下不能重复声明

const 的长量不能修改,但是作为对象的话可以 eg;: const obj={},对象里面可以修改为啥呢,应为对象是 堆 obj是栈只是一个地址指向堆,所以可以改变堆,但是地址并为改变

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