Unity 3D光源-Spot Light聚光灯用法详解、模拟手电筒、台灯等线性教程
Unity4大光源之聚光灯
|
本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人! (拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) |
|
Chinar —— 心分享、心创新! 助力快速理解 Unity 提供的 4 大光源之一聚光灯系统 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! |
Chinar 教程效果:
全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)
1
Spot Light —— 聚光灯
Unity 提供的一个模拟手电筒、车灯、等线性光照效果的光源
从一个点向锥形范围内发射光线
其属性面板与点光源几乎一致,只是多了一项 Spot Angle / 照射角度
废话不多说直接看图,一目了然!
2
Range —— 照射距离范围
值越大,光源照射的越远!
3
Spot Angle —— 照射角度
值越大,光源照射角度越大,然后照射区域就会变大
但最大不会超过当前平面角度
4
Color —— 照射出来的颜色
这个不用多说,直接调整颜色值,即可照射不同颜色的光
5
Cookie ——小玩意
光照出来的纹理样式,需要对应透明通道的纹理材质!
就是现在很多商店做的效果,让光从纹理中照射出来,会有纹理效果
6
Tutorial Case ——教程案例
导入 UnityStandard Assets 资源包
使用其中的第三人称预设物,来作为我们的玩家控制器
并将 Spot Light 与 Main Camera 放置其中,成为子物体
调整光源角度、 Camera 视角,即可产生效果
具体需求,根据自己需求而定,作微量调节
支持
May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!
|
拥有自己的服务器,无需再找攻略! Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建! 为新手节省宝贵时间,避免采坑! |
先点击领取 —— 阿里全产品优惠券 (享受最低优惠)
1 —— 云服务器超全购买流程 (新手必备!)
2 —— 阿里ECS云服务器自定义配置 - 购买教程(新手必备!)
3—— Windows 服务器配置、运行、建站一条龙 !
4 —— Linux 服务器配置、运行、建站一条龙 !
" role="presentation">
技术交流群:806091680 ! Chinar 欢迎你的加入
END
本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究
对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com
对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址>
Unity 3D光源-Spot Light聚光灯用法详解、模拟手电筒、台灯等线性教程的更多相关文章
- Unity 3D光源-Point Light点光源详解/灯泡、模拟灯光效果教程
Unity4大光源之点光源 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...
- Unity 协程(Coroutine)原理与用法详解
前言: 协程在Unity中是一个很重要的概念,我们知道,在使用Unity进行游戏开发时,一般(注意是一般)不考虑多线程,那么如何处理一些在主任务之外的需求呢,Unity给我们提供了协程这种方式 为啥在 ...
- Unity 5 中的全局光照技术详解
貌似是某位好人翻译的 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/unity-5-lighting-and-rendering#rd? ...
- Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING (文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法, ...
- AngularJS select中ngOptions用法详解
AngularJS select中ngOptions用法详解 一.用法 ngOption针对不同类型的数据源有不同的用法,主要体现在数组和对象上. 数组: label for value in a ...
- Android GLSurfaceView用法详解(二)
输入如何处理 若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTes ...
- Java Enum用法详解
Java Enum用法详解 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举 ...
- Delphi Format函数功能及用法详解
DELPHI中Format函数功能及用法详解 DELPHI中Format函数功能及用法详解function Format(const Format: string; const Args: array ...
- C#中string.format用法详解
C#中string.format用法详解 本文实例总结了C#中string.format用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: String.Format 方法的几种定义: String.Form ...
随机推荐
- 检测用户命令序列异常——使用LSTM分类算法【使用朴素贝叶斯,类似垃圾邮件分类的做法也可以,将命令序列看成是垃圾邮件】
通过 搜集 Linux 服务器 的 bash 操作 日志, 通过 训练 识别 出 特定 用户 的 操作 习惯, 然后 进一步 识别 出 异常 操作 行为. 使用 SEA 数据 集 涵盖 70 多个 U ...
- python格式化日期
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import time import calendar """ 时间元组(年.月.日. ...
- Mac下安装和配置Maven
1.下载Maven 官网:http://maven.apache.org/download.cgi 下载版本:apache-maven-3.5.3-bin.tar.gz 2.配置环境变量 打开term ...
- RWCString 定义 memeroy leak
代码截取片段: testDefs.hh class testDefs { public: static const RWCString testStr; }; testDefs.cc const RW ...
- 【用例管理】用testng的groups管理用例
一.需求: 测试时经常有两种场景,第一种是冒烟测试的小部分用例:一类是全部用例. 二.针对第一种运行部分的用例,可以用groups来管理 package com.testcases; import o ...
- Win10系列:VC++ Direct3D模板介绍2
(3)CreateDeviceResources函数 CreateDeviceResources函数默认添加在CubeRenderer.cpp源文件中,此函数用于创建着色器和立体图形顶点.接下来分别介 ...
- 求1+2+……+n的和
题目描述 求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法.for.while.if.else.switch.case等关键字及条件判断语句(A?B:C). class Solution { public ...
- 一次jenkins的错误
描述:我svn修改了一个类的名称,然后构建到jenkins发现,原来的类还在然后和现在的类一起冲突 解决:清理工作空间 然后重新部署即可.
- vue引用样式
cnpm i sass-loader node-sass -D <link rel="stylesheet" href="./static/reset.css&qu ...
- Vue基础以及指令
Vue 基础篇一 一.Vue框架介绍 之前大家学过HTML,CSS,JS,JQuery,Bootstrap,现在我们要学一个新的框架Vue~ Vue是一个构建数据驱动的web界面的渐进式框架. 目 ...