Java语法基础学习DayThree
一、流程控制语句补充
1.switch语句
格式:
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
注意事项:
表达式:这个地方的取值是有限定的
byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是字符串
面试题:
switch语句的表达式可以是byte吗?可以是long吗?可以是String吗?
可以是byte,long不行,jdk7以后可以是String。
2.循环语句
注意事项:
最简单的死循环格式:while(true){...} for( ; ; ){}
3.控制跳转语句
(1)break:中断的意思
A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环
b:跳出多层循环,需要标签语句的配合
(2)continue:继续
A:用在循环中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环的一次,可以继续下一次
C:填空题
for(int x=1; x<=10; x++) {
if(x%3 == 0) {
//补齐代码
}
System.out.println("Java基础班");
}
如何让控制台输出2次:Java基础班
如何让控制台输出7次:Java基础班
如何让控制台输出13次:Java基础班
(3)return:返回
A:用于结束方法的,后面还会在继续讲解和使用。
B:一旦遇到return,程序就不会在继续往后执行。
二、函数(方法)
1.定义:完成特定功能的代码块
2.格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) {
方法体语句;
return 返回值;
}
3.注意事项
A:方法不调用不执行
B:方法之间是平级关系,不能嵌套定义
C:如果方法有明确的返回值类型,就必须有return语句返回。
4.方法重载
在同一个类中,方法名相同。参数列表不同(参数的数据类型或参数个数不同),与返回值的数据类型无关。
三、数组
1.定义:存储多个同一种数据类型的元素的容器
2.初始化:
A:动态初始化
只给长度,系统给出默认值
举例:int[] arr = new int[3];
B:静态初始化
给出值,系统决定长度
举例:int[] arr = new int[]{1,2,3};
简化版:int[] arr = {1,2,3};
3.java的内存分配
A:栈 存储局部变量
B:堆 存储所有new出来的
C:方法区
D:本地方法区
E:寄存器(CPU使用)
注意:
a:局部变量 在方法定义中或者方法声明上定义的变量。
b:栈内存和堆内存的区别
栈:数据使用完毕,就消失。
堆:每一个new出来的东西都有地址
每一个变量都有默认值:
byte,short,int,long 0
float,double 0.0
char '\u0000'
boolean false
引用类型 null
数据使用完毕后,在垃圾回收器空闲的时候回收。
4.数组内存图
5.二分查找法(前提:数组中的元素必须有序)
public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){ int min,max,mid; min = 0; max = arr.length—1; mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2; while(arr[mid]!=key){ if(key>arr[mid]){ min = mid + 1; }else if(key<arr[mid]) max = mid — 1; if(max<min) return —1; mid = (max+min)>>1; } return mid; }
Java语法基础学习DayThree的更多相关文章
- Java语法基础学习DayEighteen(常用类)
一.String类 1.特点 String代表不可变的字符序列,底层用char[]存放. String是final的. 2.内存解析 3.常用方法 int length() char charAt(i ...
- Java语法基础学习DaySeven
---恢复内容开始--- 一.包装类——Wrapper 1.定义:针对八种基本数据类型定义相应的引用类型——包装类(封装类) boolean——Boolean byte——Byte ...
- Java语法基础学习DaySix
一.JavaBean——可重用组件 1.JavaBean是指符合以下标准的Java类: (1)类是公共的 (2)有一个无参的公共的构造器 (3)有属性,且有对应的get.set方法 2.好处 用户可以 ...
- Java语法基础学习DayTwentyOne(网络编程)
一.IP地址和端口号 1.作用 通过IP地址,唯一的定位互联网上一台主机. 端口号标识正在计算机上运行的进程,不同进程有不同的端口号,被规定为一个16位的整数0~65535,其中0~1023被预先定义 ...
- Java语法基础学习DayTwenty(反射机制续)
一.Java动态代理 1.代理设计模式的原理 使用一个代理将对象包装起来, 然后用该代理对象取代原始对象. 任何对原始对象的调用都要通过代理. 代理对象决定是否以及何时将方法调用转到原始对象上. 2. ...
- Java语法基础学习DayNineteen(反射机制)
一.Refection定义 1.概述 Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性 ...
- Java语法基础学习DaySeventeen(多线程续)
一.线程的特点 1.线程的分类 java中的线程分为两类:守护线程和用户线程.唯一的区别是判断JVM何时离开. 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用Thread.setDaem ...
- Java语法基础学习DaySixteen(多线程)
一.多线程的创建 1.作用 程序需要同时执行两个或多个任务时需要多线程. 程序需要实现需要等待的任务时,如用户输入.文件读写操作.网络操作.搜索等,需要多线程. 需要一些后台运行的程序时,需要多线程. ...
- Java语法基础学习DayFifteen(IO续)
一.缓冲流(处理流的一种) 1.作用:可以提高文件操作的效率 2.使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream实现非文本文件的复制 特点:flush()方法 代 ...
随机推荐
- LeetCode--006--Z字型变换(java)
将一个给定字符串根据给定的行数,以从上往下.从左到右进行 Z 字形排列. 比如输入字符串为 "LEETCODEISHIRING" 行数为 3 时,排列如下: L C I R E T ...
- stylus笔记
Stylus介绍及特点 基于Node.js的css的预处理框架,其本质上做的事情与 Sass/LESS 等类似, 可以以近似脚本的方式去写CSS代码,创建健壮的.动态的.富有表现力的CSS,默认使用 ...
- Linux中磁盘分区——理论篇
Linux中磁盘分区——理论篇 现在主流的分区的方式有两种——MBR分区和GPT分区,本文将着重介绍MBR分区底层原理,及用相关命令验证相关原理 Linux中磁盘分区理论篇 为什么要对磁盘进行分区 M ...
- Git创建新项目
1. git init 2. git remote add origin 3. git pull origin --allow-unrelated-histories 4. git push orig ...
- 欧拉函数 牛客寒假1 小a与黄金街道
题目链接 分析:这题用到了欧拉函数, 欧拉函数,用φ(n)表示 欧拉函数是求小于等于n的数中与n互质的数的数目 详细可以看看这篇博文https://www.cnblogs.com/linyujun/p ...
- Activiti搭建
Activiti搭建 前期准备: JDK+Eclipse+Tomcat+Maven的安装与配置 参考:http://blog.csdn.net/zhshulin/article/details/307 ...
- 5月21 回话控制SESSION COOKIE
百科 HTTP普及(无状态性) 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP ...
- arguments.callee用法
arguments.callee 在哪一个函数中运行,它就代表哪一个函数. 一般用在匿名函数中. 在匿名函数中有时会需要自己调用自己,但是由于是匿名函数,没有名子,无名可调. 这时就可以用argume ...
- Leetcode 129
/** * Definition for a binary tree node. * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode ...
- [NOIP 2015TG D1T3] 斗地主
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...