其实SpinWait的code 非常简单,以前看过很多遍,但是从来都没有整理过,整理也是再次学习吧。

我们先看看SpinWait的一些评论或者注意点吧:如果等待某个条件满足需要的时间很短,而且不希望发生昂贵的上下文切换,那么基于自旋的等待是一种很好的替换方案,SpinWait不仅提供了基本自旋功能,而且还提供了SpinWait.SpinUntil方法,使用这个方法能够自旋直到满足某个条件为止,此外SpinWait是一个Struct,从内存的角度上说,开销很小。SpinLock是对SpinWait的简单封装。需要注意的是:长时间的自旋不是很好的做法,因为自旋会阻塞更高级的线程及其相关的任务,还会阻塞垃圾回收机制。SpinWait并没有设计为让多个任务或线程并发使用,因此多个任务或线程通过SpinWait方法进行自旋,那么每一个任务或线程都应该使用自己的SpinWait实例。当一个线程自旋时,会将一个内核放入到一个繁忙的循环中,而不会让出当前处理器时间片剩余部分,当一个任务或者线程调用Thread.Sleep方法时,底层线程会让出当前处理器时间片的剩余部分,这是一个大开销的操作。因此,在大部分情况下, 不要在循环内调用Thread.Sleep方法等待特定的条件满足 。

其实现如下:

   [HostProtection(Synchronization = true, ExternalThreading = true)]
public struct SpinWait
{
internal const int YIELD_THRESHOLD = ; // When to switch over to a true yield.
internal const int SLEEP_0_EVERY_HOW_MANY_TIMES = ; // After how many yields should we Sleep(0)?
internal const int SLEEP_1_EVERY_HOW_MANY_TIMES = ; // After how many yields should we Sleep(1)? // The number of times we've spun already.
private int m_count;
public bool NextSpinWillYield
{
get { return m_count > YIELD_THRESHOLD || PlatformHelper.IsSingleProcessor; }
}
public void SpinOnce()
{
if (NextSpinWillYield)
{
int yieldsSoFar = (m_count >= YIELD_THRESHOLD ? m_count - YIELD_THRESHOLD : m_count);
if ((yieldsSoFar % SLEEP_1_EVERY_HOW_MANY_TIMES) == (SLEEP_1_EVERY_HOW_MANY_TIMES - ))
{
Thread.Sleep();
}
else if ((yieldsSoFar % SLEEP_0_EVERY_HOW_MANY_TIMES) == (SLEEP_0_EVERY_HOW_MANY_TIMES - ))
{
Thread.Sleep();
}
else
{
Thread.Yield();
}
}
else
{
Thread.SpinWait( << m_count);
}
// Finally, increment our spin counter.
m_count = (m_count == int.MaxValue ? YIELD_THRESHOLD : m_count + );
} public static bool SpinUntil(Func<bool> condition, int millisecondsTimeout)
{
if (millisecondsTimeout < Timeout.Infinite)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("millisecondsTimeout", millisecondsTimeout, Environment.GetResourceString("SpinWait_SpinUntil_TimeoutWrong"));
}
if (condition == null)
{
throw new ArgumentNullException("condition", Environment.GetResourceString("SpinWait_SpinUntil_ArgumentNull"));
}
uint startTime = ;
if (millisecondsTimeout != && millisecondsTimeout != Timeout.Infinite)
{
startTime = TimeoutHelper.GetTime();
}
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (!condition())
{
if (millisecondsTimeout == )
{
return false;
}
spinner.SpinOnce();
if (millisecondsTimeout != Timeout.Infinite && spinner.NextSpinWillYield)
{
if (millisecondsTimeout <= (TimeoutHelper.GetTime() - startTime))
{
return false;
}
}
}
return true;
}
public void Reset()
{
m_count = ;
}
}

SpinWait的核心方是SpinOnce方法,假如我们是多核CPU,该方法在前10次【NextSpinWillYield为false】SpinOnce调用Thread.SpinWait【这个是一个win32的方法 , private static extern void SpinWaitInternal(int iterations);】,后面的调用主要是调用 Thread.Yield()【Win32API, private static extern bool YieldInternal()】,当count是14的时候第一次调用  Thread.Sleep(0),当count是29的时候第一次调用 Thread.Sleep(1),后的的规则是(count-10)%20==19 调用Thread.Sleep(1),否者检查(count-10)%5==4Thread.Sleep(0).

SpinUntil方法的实现句非常简单了,就是循环调用SpinOnce方法,如果条件满足 或者超时 则退出循环。

Thread.Yeild
该方法是在 .Net 4.0 中推出的新方法,它对应的底层方法是 SwitchToThread。Yield 的中文翻译为 “放弃”,这里意思是主动放弃当前线程的时间片,并让操作系统调度其它就绪态的线程使用一个时间片。但是如果调用 Yield,只是把当前线程放入到就绪队列中,而不是阻塞队列。如果没有找到其它就绪态的线程,则当前线程继续运行。
优势:比 Thread.Sleep(0) 速度要快,可以让低于当前优先级的线程得以运行。可以通过返回值判断是否成功调度了其它线程。
劣势:只能调度同一个处理器的线程,不能调度其它处理器的线程。当没有其它就绪的线程,会一直占用 CPU 时间片,造成 CPU 100%占用率

Thread.Sleep(0)
Sleep 的意思是告诉操作系统自己要休息 n 毫秒,这段时间就让给另一个就绪的线程吧。当 n=0 的时候,意思是要放弃自己剩下的时间片,但是仍然是就绪状态,其实意思和 Yield 有点类似。但是 Sleep(0) 只允许那些优先级相等或更高的线程使用当前的CPU,其它线程只能等着挨饿了。如果没有合适的线程,那当前线程会重新使用 CPU 时间片。
优势:相比 Yield,可以调度任何处理器的线程使用时间片。
劣势:只能调度优先级相等或更高的线程,意味着优先级低的线程很难获得时间片,很可能永远都调用不到。当没有符合条件的线程,会一直占用 CPU 时间片,造成 CPU 100%占用率。

Thread.Sleep(1)
该方法使用 1 作为参数,这会强制当前线程放弃剩下的时间片,并休息 1 毫秒(因为不是实时操作系统,时间无法保证精确,一般可能会滞后几毫秒或一个时间片)。但因此的好处是,所有其它就绪状态的线程都有机会竞争时间片,而不用在乎优先级。
优势:可以调度任何处理器的线程使用时间片。无论有没有符合的线程,都会放弃 CPU 时间,因此 CPU 占用率较低。
劣势:相比 Thread.Sleep(0),因为至少会休息一定时间,所以速度要更慢。

Thread.Sleep(0) vs Sleep(1) vs Yeild

C# SpinWait 实现的更多相关文章

  1. 【C#】【Thread】SpinWait

    System.Threading.SpinWait 是一个轻量同步类型,可以在低级别方案中使用它来避免内核事件所需的高开销的上下文切换和内核转换. 在多核计算机上,当预计资源不会保留很长一段时间时,如 ...

  2. 重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationContext, CoreDispatcher, ThreadLocal, ThreadStaticAttribute

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationCont ...

  3. C#并行编程 (Barrier,CountdownEvent,ManualResetEventSlim,SemaphoreSlim,SpinLock,SpinWait )

    背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要 ...

  4. 线程同步-SpinWait

    这次将描述如何不适用内核模式的方式来使线程等待.SpinWait,它是一个混合同步构造,被设计为使用用户模式等待一段时间,然后切换到内核模式以节省CPU时间. 代码Demo: using System ...

  5. C#SpinWait和volatile一点温习

    今天看ConcurrentQueue<T> 源码发现里面居然没有用到lock,我记得ConcurrentDictionary里面是有lock的,lock的是字典里面每一个key,但是Con ...

  6. C# SpinWait

    其实SpinWait的code 非常简单,以前看过很多遍,但是从来都没有整理过,整理也是再次学习吧. 我们先看看SpinWait的一些评论或者注意点吧:如果等待某个条件满足需要的时间很短,而且不希望发 ...

  7. [.net 多线程]SpinWait

    <CLR via C#>读书笔记-线程同步(四) 混合线程同步构造简介 之前有用户模式构造和内核模式构造,前者快速,但耗费CPU:后者可以阻塞线程,但耗时.耗资源.因此.NET会有一些混合 ...

  8. 《C#多线程编程实战》2.10 SpinWait

    emmm 这个SpinWait 中文是自旋等待的意思. 所谓自旋,就是自己追自己影子,周伯通的左右手互博,不好听就是放屁自己追着玩,小狗转圈咬自己的尾巴 SpinWait是一个结构体,并不是一个类. ...

  9. cpu_relax( )-----对自选循环等待(spin-wait loops)操作的优化【转】

    cpu_relax()-----对自选循环等待(spin-wait loops)操作的优化 转自:http://www.doc100.net/bugs/t/173547/index.html 在loc ...

随机推荐

  1. VSCode配置python调试环境

    VSCode配置python调试环境 很久之前的一个东东,翻出来看看 VSCode配置python调试环境 * 1.下载python解释器 * 2.在VSCode市场中安装Python插件 * 4.在 ...

  2. vue2进阶之v-model在组件上的使用

    v-model 用在 input 元素上时 v-model虽然很像使用了双向数据绑定的 Angular 的 ng-model,但是 Vue 是单项数据流,v-model 只是语法糖而已: <in ...

  3. php面向对象编程self和static的区别

    在php的面向对象编程中,总会遇到 class test{ public static function test(){ self::func(); static::func(); } public ...

  4. poj1015 01二维背包

    /* 给定辩控双方给每个人的打分p[i],d[i], dp[j][k]表示前i个人有j个被选定,选定的人的辩控双方打分差之和是k,此状态下的最大辩控双方和 按01背包做,体积一维是1,体积二维是辩控双 ...

  5. python 全栈开发,Day38(在python程序中的进程操作,multiprocess.Process模块)

    昨日内容回顾 操作系统纸带打孔计算机批处理 —— 磁带 联机 脱机多道操作系统 —— 极大的提高了CPU的利用率 在计算机中 可以有超过一个进程 进程遇到IO的时候 切换给另外的进程使用CPU 数据隔 ...

  6. Pycharm 有些库(函数)没有代码提示

    问题描述  如图,输入变量im. 后没有关于第三方库相应的函数或其他提示,当然,此文档的前提是有相关的函数说明以及已有相关设置等 解决方案 python是动态强类型语言,IDE无法判断Image.op ...

  7. 【AtCoder】AISing Programming Contest 2019

    本来以为是1199rated的..仔细一看发现是1999,所以就做了一下 这场涨分很轻松啊...为啥又没打 等pkuwc考完我一定打一场atcoder(咕咕咕,咕咕咕,咕咕咕咕咕咕咕~) 但是其实我思 ...

  8. Redis简单了解

    Redis介绍 Redis(REmote DIctionary Server)是一个开源的使用ANSI C语言编写.遵守BSD协议.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库, ...

  9. gitlab发送邮件

    1.修改配置文件,建议使用企业邮箱 #vim /etc/gitlab/gitlab.rb gitlab_rails['smtp_enable'] = true gitlab_rails['smtp_a ...

  10. 021 RDD的依赖关系,以及造成的stage的划分

    一:RDD的依赖关系 1.在代码中观察 val data = Array(1, 2, 3, 4, 5) val distData = sc.parallelize(data) val resultRD ...