[UE4]模拟网络延迟和丢包
进入游戏界面,按下键盘的“~”键,打开控制台界面,输入net会自动列出跟网络相关的命令

1、Net pktLag=,模拟延迟,单位是毫秒
2、Net PktLagVariance=300,在模拟延迟的基础上,再上下浮动300毫秒。加上这个就会出现移动瞬移卡顿的效果
3、Net PKtLoss=,丢包,单位是百分比,Net PKtLoss=90就是90%会丢包,也会出现移动瞬移卡顿
4、Net PktOrder=1,乱序发包,会出现一定的移动瞬移,但不太明显
5、Net PktDup=,重复发包,单位是百分比,Net PktDup=20表示20%会出现重复发包。
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