用一个实例介绍一下有关pygame中不同类之间的通信,
详细介绍在代码段有标注,感兴趣的可以复制代码试试:
 import pygame
import sys
# -------------------------围墙堆叠---------------------------
brickImage =r"../image/brick.png"
ironImage = r"../image/iron.png" pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode([800,600])
# 砖块类
class Brick(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image=pygame.image.load(brickImage)
self.rect=self.image.get_rect() # 铁块类
class Iron(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image=pygame.image.load(ironImage)
self.rect=self.image.get_rect() class Map():
def __init__(self):
# 初始化砖块群组
self.brickGroup=pygame.sprite.Group()
# 初始化铁块群组
self.ironGroup=pygame.sprite.Group()
# 数字代表地图中的位置
# 画砖块
X1379 = [2, 3, 6, 7, 18, 19, 22, 23]
Y1379 = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23] X28 = [10, 11, 14, 15]
Y28 = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 15, 16, 17, 18, 19, 20] X46 = [4, 5, 6, 7, 18, 19, 20, 21]
Y46 = [13, 14] X5 = [12, 13]
Y5 = [16, 17]
X0Y0 = [(11, 23), (12, 23), (13, 23), (14, 23), (11, 24), (14, 24), (11, 25), (14, 25)]
for x in X1379:
for y in Y1379:
# 实例化砖块类对象
self.brick=Brick()
# 生砖块的位置
self.brick.rect.left,self.brick.rect.top=3+x*24,3+y*24         每循环一次自动将动画添加到精灵组(下同)
self.brickGroup.add(self.brick)
for x in X28:
for y in Y28:
self.brick=Brick()
self.brick.rect.left,self.brick.rect.top=3+x*24,3+y*24
self.brickGroup.add(self.brick)
for x in X46:
for y in Y46:
self.brick=Brick()
self.brick.rect.left,self.brick.rect.top=3+x*24,3+y*24
self.brickGroup.add(self.brick)
for x in X5:
for y in Y5:
self.brick=Brick()
self.brick.rect.left,self.brick.rect.top=3+x*24,3+y*24
self.brickGroup.add(self.brick)
# for item in X0Y0:
for x,y in X0Y0:
self.brick=Brick()
# self.brick.rect.left,self.brick.rect.top=3+item[0]*24,3+item[1]*24
self.brick.rect.left, self.brick.rect.top = 3 + x * 24, 3 + y * 24
self.brickGroup.add(self.brick)
for x, y in [(0, 14), (1, 14), (12, 6), (13, 6), (12, 7), (13, 7), (24, 14), (25, 14)]:
self.iron=Iron()
self.iron.rect.left,self.iron.rect.top=3+x*24,3+y*24
self.ironGroup.add(self.iron) while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
self.brickGroup.update()
self.ironGroup.update()
self.brickGroup.draw(screen)
self.ironGroup.draw(screen)
pygame.display.update() Map()
更多pygame知识可以关注博客:http://eyehere.net/2011/python-pygame-novice-professional-index/

pygame中多个class类之间的关系的更多相关文章

  1. 全面解释java中StringBuilder、StringBuffer、String类之间的关系

    StringBuilder.StringBuffer.String类之间的关系 java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,在上一篇博文中我 ...

  2. Java中接口与接口和类之间的关系

    接口和接口之间的关系 继承关系 可以多继承,并且可以多层继承 注意: 1.如果多个父接口中有同名的抽象方法,那么子接口只需要实现一次即可 2.如果多个父接口中有同名的默认方法,那么子接口必须重写默认方 ...

  3. AE中网络分析的实现 的各个类之间的关系

    原文AE中网络分析的实现 的各个类之间的关系 1.     创建网络数据集 在ArcCatalog中勾选网络分析模块,新建个人地理信息数据库—>新建要素数据集—>批量导入要素—>创建 ...

  4. 请解释ASP. NET中的web页面与隐藏类之间的关系

    请解释ASP.NET中的web页面与其隐藏类之间的关系 其实页面与其隐藏类之间就是一个部分类的关系,你在页面上放一个一个的控件就是在这个类中定义一个一个的属性, 因为是同一个类的部分类的关系,所以隐藏 ...

  5. Java 中类与类之间的关系

    在java中类和类之间的关系基本上有依赖.关联.聚合.组合等 一.继承关系     继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在J ...

  6. oc之封装与类之间的关系

    1. 面向对象的特征-封装? 封装: 现实生活中的封装: 将很多的小东西 塞在1个大口袋里面. 好处: a. 对外部屏蔽. b. 方便管理. 代码的封装: 函数/方法 就是1种封装的体现: 将一段代码 ...

  7. java 类与类之间的关系 及uml图

    类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(associ ...

  8. 【47】java的类之间的关系:泛化、依赖、关联、实现、聚合、组合

    java的类之间的关系:泛化.依赖.关联.实现.聚合.组合 泛化: • 泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为"is-a-kind-of"关系,泛化关系用于 ...

  9. python之路--类与类之间的关系

    类和类之间的关系 在我们的世界中事物和事物之间总会有一些联系. 在面向对象中. 类和类之间也可以产生相关的关系 1. 依赖关系 执行某个动作的时候. 需要xxx来帮助你完成这个操作. 此时的关系是最轻 ...

随机推荐

  1. indicator function指示函数

    指示函数   在集合论中,指示函数是定义在某集合X上的函数,表示其中有哪些元素属于某一子集A. 中文名 指示函数 外文名 indicator function 相关学科 数学.组合数学 其他称呼 特征 ...

  2. Codeforces 1103 E. Radix sum

    题目链接 神题. 题意:给定一个长度为\(10^5\)的幂级数\(a\),将卷积的下标运算定义为十进制下的不进位加法,求\(a^k\)模\(2^{58}\)的结果.\(k\leq 10^9\). 题解 ...

  3. Jquery 行选中背景色

    直接上代码: 懒得以后网上在查了,拷贝直接可用 Style: .tbSelectCss { background-color:#d5f4fe; } Html: <table name=" ...

  4. CSS覆盖公共样式中的某个属性

    CSS如何覆盖公共样式中的某个属性?利用CSS样式的优先级. 如下例子: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transition ...

  5. LoadRunner回放乱码

    乱码的原因和服务器字符集编码相关,默认LR是gbk解码,如果服务器是utf8,那么需要改为utf8解码,这样中文就显示正常了. 通过查看源码,可以知道服务器的编码方式:<meta charset ...

  6. luogu1712 区间 (尺取法+线段树)

    先把区间按照长度从小到大排序,然后用尺取法来做 大概就是先一点一点把区间算上 直到某个点被覆盖了m次,然后一点一点把最前面的区间扔掉,直到没有点被覆盖m次,这样反复做(相当于是它选择的区间左右端点在那 ...

  7. 暑期OI大电影——不看后悔整个OI生涯!

    惊爆~!! 2018暑期OI大电影要开始放送啦~!! 各位OI骨灰级大咖登场荧幕~!! 近四十部大电影纷至沓来~!! 著名特级导演CCF.著名特级编剧刘汝佳等纷纷给予高度评价~!! 观众朋友们,OI的 ...

  8. Android: 创建一个AlertDialog对话框,必须按确定或取消按钮才能关闭对话框,禁止按[返回键]或[搜索键]关闭

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); builder.create().show(); 这样显示出来的对话框,当用户按返回键或搜索键时,这个 ...

  9. 路径或文件名中含有中文的jar文件双击启动不了 -> Java7的Bug?

    至从安装了java7后,才发现部分可执行的jar文件双击都启动不了了. 比如所有的jar文件放在桌面上双击启动不了. 比如所有的文件名中含有中文的jar文件双击启动不了. 比如一个 abc.jar 放 ...

  10. 一不小心用oracle关键子创建了表,如何修改

    一不小心将备注字段建成了ORACLE的关键子COMMENT. 用下面的语句修改成NOTES ------------------------------------------------------ ...