Lua table(表)

参考:http://www.runoob.com/lua/lua-tables.html

table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。

Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。

Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。

Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"来索引table string。


table(表)的构造

构造器是创建和初始化表的表达式。表是Lua特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是{},用来创建一个空表。可以直接初始化数组:

-- 初始化表
mytable = {} -- 指定值
mytable[]= "Lua" -- 移除引用
mytable = nil
-- lua 垃圾回收会释放内存

当我们为 table a 并设置元素,然后将 a 赋值给 b,则 a 与 b 都指向同一个内存。如果 a 设置为 nil ,则 b 同样能访问 table 的元素。如果没有指定的变量指向a,Lua的垃圾回收机制会清理相对应的内存。

以下实例演示了以上的描述情况:

-- 简单的 table
mytable = {}
print("mytable 的类型是 ",type(mytable)) mytable[]= "Lua"
mytable["wow"] = "修改前"
print("mytable 索引为 1 的元素是 ", mytable[])
print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- alternatetable和mytable的是指同一个 table
alternatetable = mytable print("alternatetable 索引为 1 的元素是 ", alternatetable[])
print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", alternatetable["wow"]) alternatetable["wow"] = "修改后" print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- 释放变量
alternatetable = nil
print("alternatetable 是 ", alternatetable) -- mytable 仍然可以访问
print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) mytable = nil
print("mytable 是 ", mytable)

以上代码执行结果为:

mytable 的类型是     table
mytable 索引为 的元素是 Lua
mytable 索引为 wow 的元素是 修改前
alternatetable 索引为 的元素是 Lua
mytable 索引为 wow 的元素是 修改前
mytable 索引为 wow 的元素是 修改后
alternatetable 是 nil
mytable 索引为 wow 的元素是 修改后
mytable 是 nil

Table 操作

以下列出了 Table 操作常用的方法:

序号 方法 & 用途
1 table.concat (table [, sep [, start [, end]]]):

concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。

2 table.insert (table, [pos,] value):

在table的数组部分指定位置(pos)插入值为value的一个元素. pos参数可选, 默认为数组部分末尾.

3 table.maxn (table)

指定table中所有正数key值中最大的key值. 如果不存在key值为正数的元素, 则返回0。(Lua5.2之后该方法已经不存在了,本文使用了自定义函数实现)

4 table.remove (table [, pos])

返回table数组部分位于pos位置的元素. 其后的元素会被前移. pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素删起。

5 table.sort (table [, comp])

对给定的table进行升序排序。

接下来我们来看下这几个方法的实例。

Table 连接

我们可以使用 concat() 方法来连接两个 table:

fruits = {"banana","orange","apple"}
-- 返回 table 连接后的字符串
print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits)) -- 指定连接字符
print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits,", ")) -- 指定索引来连接 table
print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits,", ", ,))

执行以上代码输出结果为:

连接后的字符串     bananaorangeapple
连接后的字符串 banana, orange, apple
连接后的字符串 orange, apple

插入和移除

以下实例演示了 table 的插入和移除操作:

fruits = {"banana","orange","apple"}

-- 在末尾插入
table.insert(fruits,"mango")
print("索引为 4 的元素为 ",fruits[]) -- 在索引为 2 的键处插入
table.insert(fruits,,"grapes")
print("索引为 2 的元素为 ",fruits[]) print("最后一个元素为 ",fruits[])
table.remove(fruits)
print("移除后最后一个元素为 ",fruits[])

执行以上代码输出结果为:

索引为  的元素为     mango
索引为 的元素为 grapes
最后一个元素为 mango
移除后最后一个元素为 nil

Table 排序

以下实例演示了 sort() 方法的使用,用于对 Table 进行排序:

fruits = {"banana","orange","apple","grapes"}
print("排序前")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end table.sort(fruits)
print("排序后")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end

执行以上代码输出结果为:

排序前
banana
orange
apple
grapes
排序后
apple
banana
grapes
orange

Table 最大值

table.maxn 在 Lua5.2 之后该方法已经不存在了,我们定义了 table_maxn 方法来实现。

以下实例演示了如何获取 table 中的最大值:

function table_maxn(t)
local mn=nil;
for k, v in pairs(t) do
if(mn==nil) then
mn=v
end
if mn < v then
mn = v
end
end
return mn
end
tbl = {[] = , [] = , [] = , [] =}
print("tbl 最大值:", table_maxn(tbl))
print("tbl 长度 ", #tbl)

执行以上代码输出结果为:

tbl 最大值:
tbl 长度

注意:

当我们获取 table 的长度的时候无论是使用 # 还是 table.getn 其都会在索引中断的地方停止计数,而导致无法正确取得 table 的长度。

可以使用以下方法来代替:

function table_leng(t)
local leng=
for k, v in pairs(t) do
leng=leng+
end
return leng;
end

Lua之table的更多相关文章

  1. 打印Lua的Table对象

    小伙伴们再也不用为打印lua的Table对象而苦恼了, 本人曾也苦恼过,哈哈 不过今天刚完成了这个东西, 以前在网上搜过打印table的脚本,但是都感觉很不理想,于是,自己造轮子了~ 打印的效果,自己 ...

  2. lua的table表处理 及注意事项

    lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的: 下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua ta ...

  3. lua weak table 概念解析

    lua weak table 经常看到lua表中有 weak table的用法, 例如: weak_table = setmetatable({}, {__mode="v"}) 官 ...

  4. lua中 table 元表中元方法的重构实现

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...

  5. Linux下C/C++和lua交互-Table

    本来这些文章都是在我的个人网站www.zhangyi.studio,目前处在备案状态,暂时访问不了,所以搬到这边.  最近这两天需要弄清楚C++和lua间相互调用和数据传递,废话不多说,直接上过程. ...

  6. lua中 table 重构index/pairs元方法优化table内存占用

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...

  7. lua中table的遍历,以及删除

    Lua 内table遍历 在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. ipairs for index, value in ipair ...

  8. C调用lua的table里面的函数

    网上搜索C.C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的. 但是搜索<C调用lua的table里面的函数> 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ...

  9. lua 的 table 处理

    lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大. lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量 ...

  10. C++对Lua中table进行读取、修改和创建

    C++代码: // LuaAndC.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #i ...

随机推荐

  1. Server:www121 Server:www120 Server:NWS_SP

    Request URL:http://www.biyao.com/minisite/bzzx Request Method:GET Status Code:200 OK Remote Address: ...

  2. ASM X86&&X64 Registers 对寄存器ESP和EBP的一些理解

    ESP EIP EBP : frame pointer(base address of stack) Calling Convention: 调用约定 为什么fun调用之后 esp -ebp = 20 ...

  3. tp5, laravel, yii2我该选择哪个

    为什么写这篇文章 我个人有一个技术群,里面学什么框架的都有,经常会有人问 某某功能 在 哪个框架怎么实现,用什么框架实现更好,说道这里我大家讲一个同类型问题的笑话 某女:你能让这个论坛的人都吵起来,我 ...

  4. DBGridEh表尾显示合计 .....

    设置如下就可以了..... FooterRowCount  : 1 SumList--------Active:=true 双击 DBGridEh  加入所需要的列....然后在 需要合计的..... ...

  5. DBCHART直方图顶端显示数字

    双击DBCHART-->选SERIES选项卡-->选MARKS-->选STYLE值为VALUE

  6. AndroidStudio_TextView

    写APP的工具为:AndroidStudio 主要在两种文件里编辑代码:.xml和.java(.xml里主要是调整布局相当于APP的前端 .java主要是写Java程序相当于APP的后端) 代码的调试 ...

  7. bzoj 2563 [2012国家集训队Round 1 day2] 阿狸和桃子的游戏 贪心

    正解:贪心 解题报告: 链接在这儿! 知道解法之后会jio的好像很简单的样子……其实挺难想到的QAQ 不过大佬讲了方法之后还是懂了 有一个很神仙的想法就是,你可以理解为每个点周围的边都有半个是自己的, ...

  8. Vue的双向数据绑定原理是什么?

    vue.js是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调. ...

  9. 从零开始编写操作系统——bochs

    一.生成boot.bin boot sector代码: loop: jmp loop times -($-$$) db dw 0xaa55 重点就是最后的0xaa55 nasm boot.asm -f ...

  10. 20190316 Python - Pandas

    1. python 安装3.7版本 2. 第三方包进行数据加工和呈现 需要注意的是,你安装过程中会有很多依赖包问题,如果网络异常,那么就使用https://pypi.org/   地址去找对应的包下载 ...