基本线程管理 join detach

join:主线程等待被join线程结束后,主线程才结束。

detach:主线程不等待被detach线程。

问题1:子线程什么时点开始执行?

std::thread t(fun);执行后,就开始执行了。

问题2:在哪里调用join或者detach

1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可

2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调用就没有实际发生。

解决方案1:使用try catch

void f(){
std::thread t(my_func);
try{
do_some_work();
}
catch{
t.join();
throw;
}
t.join();
}

解决方案2:使用一个类包装thread对象,在这个类的析构函数里调用join。

#include <iostream>
#include <thread> using namespace std; class my_thread{
public:
explicit my_thread(thread& t_):t(t_){}
~my_thread(){
if(t.joinable()){ // -------->①
t.join();// -------->②
}
}
my_thread(my_thread const&) = delete;// -------->③
my_thread& operator=(const my_thread&) = delete;
private:
thread& t;
}; class func{
public:
int& data;
func(int& d):data(d){}
void operator()(){
cout << "thread started@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@" << endl;
for(unsigned j = 0; j < 100; ++j){
cout << j << endl;
}
}
}; int main(){
int state = 0;
func f(state);
thread t(f);
my_thread mt(t); //do_something_in_current_thread();
}// -------->④

github源代码

知识点1:当程序执行到④处时,局部对象会被销毁,所以mt的析构函数就会被调用。即使在do_something_in_current_thread();处发生异常了,mt的析构函数也会被调用,所以,join函数不管在什么情况下都会被调用。

知识点2:在②处调用join前,必须要先判断是不是joinable①。这很重要,因为只能join一次,多次join就会出下面错误。

terminate called after throwing an instance of 'std::system_error'
what(): Invalid argument
Aborted (core dumped)

知识点3:拷贝构造函数和赋值运算符被标记成delete了③,一确保它们不会被编译器自动提供。复制或赋值一个thread对象是很危险的,因为它可能比它要结合的线程的作用域存在更久。

c/c++ 学习互助QQ群:877684253

本人微信:xiaoshitou5854

c/c++ 基本线程管理 join detach的更多相关文章

  1. C++ 11 多线程--线程管理

    说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...

  2. POSIX多线程——基本线程管理函数介绍

    POSIX基本的几个线程管理函数见下表: ------------------------------------------------------------------------------- ...

  3. (转)C++ 11 多线程--线程管理

    说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...

  4. Android线程管理之Thread使用总结

    前言 最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之Executo ...

  5. Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒

    线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...

  6. java线程管理

    java线程管理 参见: http://harmony.apache.org/subcomponents/drlvm/TM.html 1. 修订历史 2. 关于本文档 2.1. 目的 2.2. 面向的 ...

  7. ios 多线程开发(二)线程管理

    线程管理 iOS和OS X中每一个进程(或程序)由一个或多个线程组成.程序由一个运行main方法的线程开始,中间可以产生其他线程来执行一些指定的功能. 当程序产生一个新线程后,这个线程在程序进程空间内 ...

  8. c++11の简单线程管理

    1.简单的例子 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> void functio ...

  9. Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒

    线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...

随机推荐

  1. 参数验证 @Validated 和 @Valid 的区别

    来源:blog.csdn.net/qq_27680317/article/details/79970590 整编:Java技术栈(公众号ID:javastack) Spring Validation验 ...

  2. vue-cli中webpack配置详解

    vue-cli是构建vue单页应用的脚手架,命令行输入vue init <template-name> <project-name>从而自动生成的项目模板,比较常用的模板有we ...

  3. Vue轻松入门,一起学起来!

    我们创建一个项目,这个项目我们细说Vue. 一.如何在项目中添加模块 我们通过npm 进行 安装 模块. 首先我们通过cmd.exe cd进入你的项目根目录,必须存在package.json文件,安装 ...

  4. Python爬虫入门教程 31-100 36氪(36kr)数据抓取 scrapy

    1. 36氪(36kr)数据----写在前面 今天抓取一个新闻媒体,36kr的文章内容,也是为后面的数据分析做相应的准备的,预计在12月底,爬虫大概写到50篇案例的时刻,将会迎来一个新的内容,系统的数 ...

  5. 【FairyGUI & Unity】实现血条UI扣血与加血的缓动效果

    组件设计 创建一个进度条组件,作为血条. bar是实际血量条 DownBar是扣血缓动背景图层 UpBar是加血缓动背景图层 LowBar是低血量变色(和控制器配合,本文不讲) n11组合是血量参考线 ...

  6. PyQt:个性化登录界面模仿QQ登录

    写在前面 写了一个登录界面的demo,类似QQ的,写的自己喜欢的样式,贴一下代码,先上效果,如下 陈述 PyQt5+Python3.5.2 login.py是里登录的主界面loginWnd类,Head ...

  7. Chapter 5 Blood Type——8

    He chuckled. "What are your plans?" 他窃笑道.“那你的计划是什么?” I blushed. I had been vacillating dur ...

  8. Dockerfile 中的 COPY 与 ADD 命令

    Dockerfile 中提供了两个非常相似的命令 COPY 和 ADD,本文尝试解释这两个命令的基本功能,以及其异同点,然后总结其各自适合的应用场景. Build 上下文的概念 在使用 docker ...

  9. 痞子衡嵌入式:飞思卡尔i.MX RT系列MCU特性介绍(4)- RT105x选型

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是飞思卡尔i.MX RT系列MCU的RT105x选型. 大家都知道i.MX RT105x是i.MX RT系列第一款产品,在提这款产品特性的 ...

  10. webpack4.0各个击破(6)—— Loader篇

    webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...