document.documentElement.clientWidth       不包含滚动条

window.innerWidth                                            +滚动条

window.outerWidth                                            +浏览器边框

window.width                                                     屏幕区域

IPhone 6 的 屏幕分辨率 为 750*1334

IPhone 6 的尺寸 为 4.7 英寸

IPhone 6 的 像素比 DPR 为 2                              window.devicePixelRatio;

IPhone 6 的 独立像素 为 375*667                        window.innerWidth;

IPhone 6 的布局(视口)像素为 980*1743              document.documentElement.clientWidth

基础知识

图像其实都是由一个一个格子组成

像素比

  • 屏幕尺寸
  • 指的是屏幕的对角线长度,单位是 inch 英寸,1英寸 约等于 2.54 厘米

常见的屏幕有 2.4,2.8,3.5,3.7,4.2,5.0,5.5,6.0

IPhone4    3.5

IPhone6    4.7

IPhone6Plus    5.5

  • 屏幕分辨率

IPhone6 的屏幕分辨率为 750*1334

  • 指在 横 纵 向上的像素点数(物理像素,构成了屏幕的分辨率),单位是 px,1px = 1 个像素点,即 1 像素指的是物理设备的 1 个像素点
  • 横纵向上,指 xy 轴正方向
  • 高清屏(视网膜屏)
  • 屏幕像素密度 / 像素密度 / 屏幕密度 = 屏幕分辨率 / 屏幕尺寸 = (1080*1920)/5 = Math.sqrt(1080*1080+1920*1920)   /5 = 440 dpi

屏幕上每英寸 可以显示的像素点的数量,单位是 ppi,即 "pixels per inch",也有叫 dpi,都是由设备厂商规定的,不能进行修改

Mobile 相关

  •  设备像素(物理像素)

屏幕上能显示的最小粒度(可以理解为屏幕上最小的一个点)

  • 显示设备中的一个最微小的物理部件
  • 每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度(手机亮度调节,其实就是调节每个物理像素的亮度)
  • 任何设备的物理像素 数量都是固定的
  • css 像素

是一个抽象的单位,主要使用在浏览器上,用来精确的度量(确定)Web 页面上的内容

是由 Web 开发者 创造的,在 css 或者 JavaScript 中使用的一个抽象的层

一般情况下,css 像素 被称为 与设备无关的像素(device-independent 像素),简称 "DIPs"

在一个标准的显示密度下(普通屏),一个 css 像素 对应一个 设备像素

  • css 像素 与 物理像素 之间的关系
  • 一个 width 为 200px 的元素,占据了 200 个 css 像素
  • 但这 200 个像素到底占据了多少个 物理像素 ,取决于
  • 屏幕特性(根据 像素比 区分)
    • 普通屏
    • 高清屏
  • 用户缩放行为
    • 放大
    • 缩小

如果是普通屏, css 像素 / 物理像素 = 1

如果是高清屏, css 像素 / 物理像素 = 1 / 多

在苹果的高清屏上,像素密度是普通屏幕的 2 倍,这个元素就跨越了 400 个设备像素,如果用户放大,它将跨越更多的设备像素

  • 设备独立像素(密度无关像素)

也是由 设备厂商 规定的,是不可进行修改的

可以认为是计算机坐标系统中的一个点

这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如 css 像素),然后由关系系统转换为 物理像素。

在某种条件下,设备独立像素 会转换为 相应的 css 像素

  • 位图像素

一个位图像素,是 栅格图像(png,jpg,gif) 的最小数据单元

1 个位图图像 对应 1 个物理像素时,图片是最清晰的。

  • 对于 Web 开发者而言

我们使用的 css 和 JavaScript 定义的像素,本质上表示的都是 css 像素

在开发过程中,并不在意 css 像素到底跨越了多少个设备像素,

这个依赖于 屏幕特性和用户缩放行为的复杂计算 交给了浏览器。

  • 像素比(屏幕特性,高清屏还是普通屏?)

像素比 DPR  = 设备物理像素 / 设备独立像素

window.devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素

如果 console.log(window.devicePixelRatio); 是 1 ,则是普通屏

IPhone 6 的 像素比 DPR 是 2

IPhone 6 Plus 和 IPhoneX 的 像素比 DPR 是 3

mobile_像素的更多相关文章

  1. 有趣的 CSS 像素艺术

    原文地址:https://css-tricks.com/fun-times-css-pixel-art/#article-header-id-4 译者:nzbin 友情提示:由于国内网络的原因,Cod ...

  2. 使用 JavaScript 和 canvas 做精确的像素碰撞检测

    原文地址:Pixel accurate collision detection with Javascript and Canvas 译者:nzbin 我正在开发一个需要再次使用碰撞检测的游戏.我通常 ...

  3. canvas 制作flappy bird(像素小鸟)全流程

    flappy bird制作全流程: 一.前言 像素小鸟这个简单的游戏于2014年在网络上爆红,游戏上线一段时间内appleStore上的下载量一度达到5000万次,风靡一时, 近年来移动web的普及为 ...

  4. 移动WEB像素相关知识

    了解移动web像素的知识,主要是为了切图时心中有数.本文主要围绕一个问题:怎样根据设备厂商提供的屏幕尺寸和物理像素得到我们切图需要的逻辑像素?围绕这个问题以iphone5为例讲解涉及到的web像素相关 ...

  5. 超像素经典算法SLIC的代码的深度优化和分析。

    现在这个社会发展的太快,到处都充斥着各种各样的资源,各种开源的平台,如github,codeproject,pudn等等,加上一些大型的官方的开源软件,基本上能找到各个类型的代码.很多初创业的老板可能 ...

  6. UNITY和图片像素的换算

    https://zhidao.baidu.com/question/143233873.html 1米X1米换算成像素是2835X2835的

  7. [LeetCode] Smallest Rectangle Enclosing Black Pixels 包含黑像素的最小矩阵

    An image is represented by a binary matrix with 0 as a white pixel and 1 as a black pixel. The black ...

  8. D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P

    简单记录一下这两天用Texture实现渲染YUV420P的一些要点. 在视频播放的过程中,有的时候解码出来的数据是YUV420P的.表面(surface)通过设置参数是可以渲染YUV420P的,但Te ...

  9. 根据判断PC浏览器类型和手机屏幕像素自动调用不同CSS的代码

    1.媒体查询方法在 css 里面这样写 -------------------- @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px) ...

随机推荐

  1. Entity Framework入门教程(3)---EF中的上下文简介

    1.DbContext(上下文类) 在DbFirst模式中,我们添加一个EDM(Entity Data Model)后会自动生成一个.edmx文件,这个文件中包含一个继承DbContext类的上下文实 ...

  2. 第三节:SignalR之PersistentConnection模型详解(步骤、用法、分组、跨域、第三方调用)

    一. 承上声明 在上一个章节里,啰里啰嗦写了一堆关于介绍SignalR的“废话”,从这一篇开始往后正式撸代码,这期间不少人(包括 张善友大哥)建议我直接用.Net Core下的SignalR,关于此简 ...

  3. Node.js实战项目学习系列(1) 初识Node.js

    前言 一直想好好学习node.js都是半途而废的状态,这次沉下心来,想好好的学习下node.js.打算写一个系列的文章大概10几篇文章,会一直以实际案例作为贯穿的学习. 什么是node Node.js ...

  4. mysql普通用户本机无法登录的解决办法

    背景 mysql和mariadb的用户表里存在匿名用户时,普通用户出现无法登录的情况 分析 先查看下用户表 mysql> select user, host, password from mys ...

  5. [再寄小读者之数学篇](2014-06-23 Hardy 空间、BMO空间与 Triebel-Lizorkin 空间)

    $$\bex 0<p<\infty\ra H_p=\dot F^0_{p,2};\quad BMO=\dot F^0_{\infty,2}. \eex$$ see [H. Triebel, ...

  6. token的设置与获取

    以用户登录为例: application-resources.yml: #用户session在redis中保存的key REDIS_STU_SESSION_KEY: REDIS_USER_SESSIO ...

  7. 肺结节CT影像特征提取(四)——肺结节CT影像特征提取MATLAB代码实现

    之前的文章讲述了肺结节CT影像数据特征提取算法及基于MATLAB GUI设计的肺结节CT影像特征提取系统.本文将讲述几个主要部分的代码实现,分别是预处理.灰度特征提取.纹理特征提取.形态特征提取数据. ...

  8. 【原创】大叔问题定位分享(28)openssh升级到7.4之后ssh跳转异常

    服务器集群之间忽然ssh跳转不通 # ssh 192.168.0.1The authenticity of host '192.168.0.1 (192.168.0.1)' can't be esta ...

  9. C语言学习及应用笔记之五:C语言typedef关键字及其使用

    在C语言中有一个typedef关键字,其用来定义用户自定义类型.当然,并不是真的创造了一种数据类型,而是给已有的或者符合型的以及复杂的数据类型取一个我们自己更容易理解的别名.总之,可以使用typede ...

  10. JavaScript读取对象属性遇到的问题

    JavaScript中对于对象的属性存取方式有两种:“.”操作和[]操作. “.”操作属性名通常直接写,[]操作中属性的名字通常要加引号, 而当需要读取的对象属性名是一个变量的时候,一般使用[]操作, ...