Android 开源框架Glide的使用
Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。
Glide的配置
配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'com.android.support:support-v4:25.3.0'
当然,如果涉及到网络加载图片,记得添加网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
Glide的使用
1、初始化
Glide支持Activity和Fragment的绑定
Glide.with(Context context);
Glide.with(Activity activity);
Glide.with(FragmentActivity activity);
Glide.with(Fragment fragment);
将Activity/Fragment作为with()参数的好处是:图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致
2、加载资源
Glide支持网络资源、assets资源、Resources资源、File资源、Uri资源、字节数组
Glide.with(this).load("http://pic9/258/a2.jpg").into(iv);
Glide.with(this).load("file:///xxx.jpg").into(iv);
Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher).into(iv);
Glide.with(this).load(file).into(iv);
Glide.with(this).load(uri).into(iv);
Glide.with(this).load(byte[]).into(iv);
3、加载gif图片
- 加载静态gif图片(静态就是gif相当于一张图片)
Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(iv);
- 加载动态gif图片(gif是动的)
Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(iv);
- 显示本地视频
Glide 还能显示视频!只要他们是存储在手机上的。假设你通过让用户选择一个视频后得到了一个文件路径:String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";
Glide.with(context).load(Uri.fromFile(new File( filePath))).into(iv);
这里需要注意的是,这仅仅对本地视频起作用。如果没有存储在该设备上的视频(如一个网络 URL 的视频),它是不工作的!
4、设置加载中和加载失败的图片
- 设置加载中图片
Glide.with(this).load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
.placeholder(R.drawable.ic_launcher) //设置占位图,在加载之前显示
.into(image);
- 设置加载失败图片
Glide.with(this).load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
.placeholder(R.drawable.ic_launcher) //设置占位图,在加载之前显示
.error(R.drawable.icon) //在图像加载失败时显示
.into(image);
- 设置缩略图支持
//先加载缩略图 然后在加载全图
Glide.with(this)
.load(imageUrl)
.thumbnail(0.1f)
.into(iv);
5、设置加载动画
- 使用 crossFade()
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.crossFade()//动画默认的持续时间是 300毫秒
.into(iv);crossFade()有几种重载的方法
crossFade(int duration):设置时间
crossFade(Animation animation, int duration):设置自定义的动画和时间
crossFade(int animationId, int duration): 加载动画资源和时间
- 添加自定义动画
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.animate(R.anim.fade_in)
.into(iv);
- 去除动画
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.dontAnimate()
.into(iv);
6、 缩放图像
- CenterCrop 即缩放图像至填充到 ImageView内,裁剪额外的部分。ImageView会完全填充,但图像可能不会显示不全。
Glide.with(this).load(url).centerCrop().into(iv);
- fitCenter() 图片会按照imageview长宽中最小的边界作为依据,按比例缩放图像。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。
Glide.with(this).load(url).fitCenter().into(iv);
7、设置监听回调
Glide.with(this)
.load(imageUrl)
.listener(RequestListener listener)
.into(iv);
8、设置加载尺寸(剪裁)
- 指定尺寸(图片大小在xml中不能写死,是wrap_content才可以指定尺寸)
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.override(,3)
.into(iv);
9、设置缓存策略
- 设置跳过内存缓存(即不使用内存缓存)
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.skipMemoryCache(true)
.into(iv);
- 设置缓存策略
Glide.with(this)
.load("http://nm/photo/1f/1f7a.jpg")
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(iv);
DiskCacheStrategy.ALL //缓存源资源和转换后的资源
DiskCacheStrategy.NONE//不做任何磁盘缓存
DiskCacheStrategy.RESULT //缓存转换后的资源
DiskCacheStrategy.SOURCE //缓存源资源
- 清理磁盘缓存
Glide.get(this).clearDiskCache();//在子线程中进行
- 清理内存缓存
Glide.get(this).clearMemory();//可以在主线程
- 设置磁盘缓存目录和图片效果(默认Bitmap格式是RGB_565)
1, 在AndroidManifest中application节点下:<!--glide缓存目录设置-->
<meta-data
android:name="包名.widget.GlideModuleConfig"
android:value="GlideModule" />2, 创建类GlideModuleConfig
public class GlideModuleConfig implements GlideModule {
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
//内部存储/Android/data/包名/cache/glide-images
builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, "glide-images", * * ));
//将默认的RGB_565效果转换到ARGB_8888
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
} @Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
//不做处理
}
}
10、BitmapTransformation
Glide在Github上还有一个库,可以处理图片效果,比如裁剪、圆角、高斯模糊等等
- 引入依赖库
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
- 实现高斯模糊
//radius取值1-25,值越大图片越模糊
Glide.with(context).load(url).bitmapTransform(new BlurTransformation(context, radius)).into(iv);
- 原图基础上变换设置圆形图
Glide.with(context).load(url).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv);
- 原图基础上变换成圆图 +毛玻璃(高斯模糊)
Glide.with(this).load(url).bitmapTransform(new BlurTransformation(this, ), new CropCircleTransformation(this)).into(iv);
- 原图处理成圆角
//如果是四周已经是圆角则RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this, , , RoundedCornersTransformation.CornerType.BOTTOM))
.into(iv);
11、请求优先级
Glide中可以设置图像加载的优先级,这个优先级的策略并不是严格执行的,只是一个指导策略,可以为不同的图像设置不同的优先级,从低到高的优先级。
Glide.with(this)
.load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
.priority(Priority.HIGH)
.into(image);
Priority.LOW
Priority.NORMAL
Priority.HIGH
Priority.IMMEDIATE
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