[ 随手记 5 ] C/C++ 继承
个人理解:
继承:(意译)继续承接;
A继承B,则A是派生类/子类,B为基类/父类;
B有的成员变量/性质,A全部都有,而A有的B不一定有,在数学集合上可以说:B是A的子集;
A继承B,可以说是A在B的基础上继续声明定义类,补全,承接,使其成员变量更多;
转载资源:
转自:https://www.cnblogs.com/qq329914874/p/5998584.html
一,为什么要引入继承?
继承是一个非常自然的概念,现实世界中的许多事物也都是具有继承性的。
例如,爸爸继承爷爷的特性,儿子又继承爸爸的特性等都属于继承的范畴。下面是一个简单的汽车分类图:
在这个分类图中建立了一种层次结构,最高层是最普遍,最一般的,每一次都比它上一层的更详细,更具体。
其中把上一层的叫做基类(或父类),紧接着基类的下一层叫做派生类(或子类)。
所谓继承,就是从先辈处得到属性和特征。
类的继承就是新类从已有类得到已有的特性,新类被称为派生类,已有类被称为基类。可抽象为派生类是基类的具体化,而基类则是派生类的抽象。
下面通过一个例子说明为什么要引用继承?
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
class Person{private: int length;//身高 int weight;//体重 int borndate;//出生日期};class Student{private: int length;//身高 int weight;//体重 int borndate;//出生日期 int score;//成绩 int total;//总分 char* school;//学校}; |
上面定义了两个类,一个人类,一个学生类,仔细观察我们发现人类中具有的属性(即类的成员数据)在学生类中都具有。
换言之,学生也是人,反过来讲人不一定是学生。就像这样的代码,人类中的属性我们重复定义了两次.
那么有没有一种方法能避免这种代码重复呢?是的,这就是我们的继承.
继承机制是面向对象程序设计中避免代码重复的最重要的手段,它允许程序员对已有类进行扩展,增加功能.
二,继承的定义格式
eg:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
class Person{private: int length;//身高 int weight;//体重 int borndate;//出生日期};class Student:public Person{private: int score;//成绩 int total;//总分 char* school;//学校}; |
创建一个学生对象试试
基类的所以对象都被继承过来了,很棒吧!
注意:class如果没有显示的给出继承方式,系统默认为private继承,但是最好还是显示定义继承类型,即使是私有继承。
(struct的默认继承方式则是public。)
[ 随手记 5 ] C/C++ 继承的更多相关文章
- scala学习手记13 - 类继承
在scala里,类继承有两点限制: 重写方法需要使用override关键字: 只有主构造函数才能往父类构造函数中传参数. 在java1.5中引入了override注解,但不强制使用.不过在scala中 ...
- [小北De编程手记] : Lesson 06 玩转 xUnit.Net 之 定义自己的FactAttribute
xUnit.Net本身提供了标记测试方法的标签Fact和Theory.在前面的文章<Lesson 02 玩转 xUnit.Net 之 基本UnitTest & 数据驱动>中,也对它 ...
- [小北De编程手记] : Lesson 04 玩转 xUnit.Net 之 Fixture(下)
上一篇文章<[小北De编程手记] : Lesson 03 玩转 xUnit.Net 之 Fixture(上)>向大家介绍了xUnit.Net 共享数据的方式.Test Case的构造函数 ...
- [小北De编程手记] : Lesson 03 玩转 xUnit.Net 之 Fixture(上)
在使用xUnit.Net Framework构建单元测试或自动化测试项目的时候,无论是针对一些比较耗费资源的对象亦或是为了支持Test case预设数据的能力,我们都需要有一些初始化或是清理相关的动作 ...
- [小北De编程手记] : Lesson 02 玩转 xUnit.Net 之 基本UnitTest & 数据驱动
关于<玩转 xUnit.Net>系列文章,我想跟大家分享的不是简单的运行一下测试用例或是介绍一下标签怎么使用(这样的文章网上很多).上一篇<Lesson 01 玩转 xUnit.Ne ...
- Git.Framework 框架随手记--存储过程简化
在很多的ORM中对存储过程操作都是一个棘手的地方,因为存储过程是一段预编译的代码,其中可以包含很多处理过程.在Git.Framework中也同样存在这样的问题,目前没有能力解决这个问题.但是对于存储过 ...
- maven学习手记 - 3
学习目标 maven插件的定义: maven插件的使用. 前言 在手记2中说过maven的阶段命令是通过插件实现的.在手记1中也有简单的示范过插件的用法.但是总觉得有些泛泛了,想在这里再捋一下,以 ...
- 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记
微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 ...
- sublime插件开发手记
原:http://blog.hickwu.com/sublime插件开发手记 标题: sublime插件开发手记 时间: 2014-01-05 14:58:02 正文: 插件基本结构 基本插件实现 ...
随机推荐
- python -- 小数据池 is和 == 再谈编码
1.小数据池 python程序是由代码块构成的,一个代码块的文本作为python程序的执行单元. 代码块:一个模块,一个函数,一个类,甚至一个command命令都是一个代码块,一个文件也是一个代码块, ...
- Fortran程序调试中的“吐核”错误
在CentOS7上安装了PGI编译器,但是调试过程中遇到的“段错误(吐核)”一直让人很头疼. 通常采用在程序中增加屏幕输出代码的方式来追踪和定位出错的变量,比如下面这个样例程序就在第16行和第18行增 ...
- java 编译
package javacodeforstudy.testcode; public class Helloworld{ public static void main(String[] args) { ...
- WebService调用SSAS教程
WebService调用SSAS教程 一.创建SSAS项目 使用SQL Server Business Intelligence Development Studio新建Analysis Servic ...
- PDF 补丁丁 0.6.0.3427 版发布(修复提取图片问题)
新的版本进一步改善了导出图片的问题.
- ES6笔记(二)
一.字符串的扩展1. 用于从码点返回到对应字符. String.fromCodePoint(xx)2. for...of可以遍历字符串3. includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串. ...
- 静态方法和实例方法(mark)
借花献佛[转自 ivony's blog] 关于静态方法和实例方法的一些误区. 一. 静态方法常驻内存,实例方法不是,所以静态方法效率高但占内存. 事实上,方法都是一样的,在加载时机和占 ...
- 常见IO模型
在socket的通信中,recv,accept,recvfrom(UDP协议接收信息)这些阶段由于需要收到信息,才能继续下面的代码,所以这些阶段叫做阻塞,类似于我们python变成中的input函数, ...
- hosts文件被修改后的惨案
在公司MAC电脑上/etc/hosts中尝试反向解析一个ip到localhost, 即:xxx.xxx.xxx.xxx localhost 然后发现tomcat起不来;
- onmouseover与onmouseenter区别
1.onmouseover.onmouseout:鼠标经过时自身触发事件,经过其子元素时也触发该事件:(父亲有的东西,儿子也有) ,支持冒泡 2.onmouseenter.onmouseleave:鼠 ...