TCP 为什么做三次握手、四次挥手?

TCP 是为了解决可靠传输出现的。为了实现可靠性,TCP 做了流量控制、拥塞控制,并且在建立、关闭连接前做些机制:三次握手、四次挥手。

三次握手是为了让客户端、服务器在建立连接前能保证相互可以发送、接收报文;

四次挥手也一样,客户端、服务器保证相互都得知要关闭时再关闭连接。

如果建立、关闭连接前没有做出这种保障,而直接发送报文或率先关闭,会出现报文丢失等风险。

(注意这里的保证不是指百分百的)

那为什么是三次握手?而不是两次、四次?

假如客户端 A、服务器 B,这里用打电话来做比喻:

  1. A 说:喂喂,听得到吗?

  2. (B 听了之后,知道了自己能听到 A 讲的话。)

    B 回复说:可以。你能听得到吗?

  3. (A 听了之后,他就能知道 B 可以听到自己的讲的话,并且自己也能听到 B。

    但此时 B 还不知道 A 能不能听得到他自己说的话,所以 A 还要回复。)

    A 回复:嗯,听得到。

    这时 A、B 便可以知道相互都能说、听,接下来可以开始聊了(即建立连接开始发送数据)。

如果是两次握手

从上面例子就能看出,如果只做两次握手,假如当 A 手机没电被关机时,B 就可能不知道情况而一直讲话。

所以,建立连接前,如果想可靠传输,必须要先保证相互能正常接收报文。

如果是四次握手

四次五次或者更多都可以,但这样其实会有点多余了。所以做三次握手即可。

为什么是四次挥手?而不是一次、两次、三次?

与上面例子一样,客户端 A、服务器 B 在打电话:

  1. A 说:我困了,想睡觉。

  2. B 回复:OK,等我还有些事要跟你讲。

  3. B 讲完后,说:我说完了,你去睡吧,拜拜。

  4. A 回复:嗯,晚安。

    这时 A、B 就可以挂电话了。

    说完,A 等 2 秒后挂了电话,同时 B 听到回复后也挂了,即关闭了连接。

如果是一次、两次挥手

从上面例子可以看出,因为 B 可能还有话要讲,所以 A 不能说完就挂掉。

如果是三次挥手

B 说拜拜后直接关闭,他就不确定 A 有没有听到他之前(2到3)讲的话。并且假如 A 恰好没有听到 B 说拜拜,A 就可能一直拿着电话。

所以 B 还要等 A 的回复。

第四次挥手后,客户端为什么还要等 2MSL 的时间后再关闭连接?

(这里 MSL 是:Maximum Segment Lifetime,即报文最大生存时间。是任何报文在网络中存在的最长时间。超过这个时间将被丢弃。)

同上,如果 A 直接关掉,假如 B 没有收到第四次挥手,他就不知道 A 有没有听到自己讲过的话。

所以 B 超过一段时间没收到的话,会再次跟 A 说拜拜。而 A 等待的 2MSL 的时间内,可以接收到该重发的消息,这样 A 就可以再次向 B 回复。(A、B 都有超时机制,如果还是一直收不到会断开连接。)

此外,A 直接关闭的另一个风险就是:如果 A 的原进程端口恰好又被其他新进程占用,那么新进程就会被接收到来自 B 的消息。

其他文章

上面写的例子只是为了简单理解,举的例子其实是不严谨的。比如,由于可能接收到的报文是已经过期的,双方需要用唯一序列号来做下验证等。

TCP没那么难吧?

TCP没那么难吧【续】

认个错,TCP的“三次握手、四次挥手”,不能想当然

关于TCP/IP系列文章的番外篇

TCP为什么做三次握手、四次挥手的更多相关文章

  1. python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手

    TCP协议的三次握手, 四次挥手 三次握手过程 1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端 ...

  2. Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手)

    Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器    定义:       ...

  3. OSI七层协议&TCP协议(三次握手四次挥手)

    今日内容 python 基础回顾 软件开发架构 网络理论前戏 OSI 七层协议(五层) TCP协议 三次握手与四次挥手 UDP协议 内容详细 一.python 基础回顾 1.基本数据类型 整型 int ...

  4. TCP/IP报文 三次握手 四次挥手

    1.TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序 ...

  5. 关于TCP传输的三次握手四次挥手策略

    简单小总结: 一般为了能够准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达. 注:握手过程中使用 ...

  6. TCP传输的三次握手四次挥手策略

    为了准确无误地数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达.握手中使用了TCP的标志:SYN和ACK 发 ...

  7. tcp协议:三次握手四次挥手详解-转

    https://www.cnblogs.com/welan/p/9925119.html

  8. tcp/ip原理/三次握手/四次挥手

    @ tcp/ip原理 1.1 tcp/ip三次握手 1.1.1 建立过程说明 a)   由主机A发送建立TCP连接的请求报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的, 并且还将报文中SY ...

  9. TCP/IP,三次握手四次挥手,TCP/UDP , HTTP/HTTPS

    internet:通用名词,由多个计算机网络组成的网络,网络间的通信协议是任意的 Internet:专用名词,当前全球最大的开放计算机网络,采用TCP/IP协议族作为通信的规则.www万维网是广泛应用 ...

  10. TCP连接为什么三次握手四次挥手

    前几天面试某电商被问住了,问的很细,我就说了说连接过程,必然凉凉.在csdn上找了一篇很详细的博客.https://blog.csdn.net/hyg0811/article/details/1023 ...

随机推荐

  1. 「疫期集训day10」玫瑰

    不管我们在怎么抵抗,德国都已经败了----失守苏瓦松后绝望中的德国兵 (貌似今天的题记和内容毫无关系) 觉得以后还是不要抱怨考试失误了,感觉没啥大用 T1暴搜/状压(然俄一看题很像刚写过的二分答案,上 ...

  2. Uni-app页面路由小问题

    从地址列表页跳转到地址编辑页之后,编辑完成,回到地址列表页,应该使用uni.redirectTo(),不能使用uni.navigateBack(),因为后者是回到上一个页面,地址列表页的并没有重新加载 ...

  3. vs遇到的字符串问题

    原以为自己的字符串已经理解不错了, 今天又被vs搞了. 情景就不说了, 直接说结果: 有两种情况 1 当文件是存储为gbk或者utf-8的时候, 中文字符存储永远是gbk的值. ‘按’字的gbk编码 ...

  4. 好看的UI框架

    一.Web 1.semantic-ui: https://semantic-ui.com/elements/divider.html 二.H5 1.BUI: http://www.easybui.co ...

  5. adb devices 不能连接设备 could not install *smartsocket* listener

    cmd以管理员身份运行命令adb devices  或adb reverse tcp:8081 tcp:8081,无法连接设备,出现上图信息. 输入命令:adb kill-server 再输入:adb ...

  6. 图解java方法的简单执行步骤

    图解java方法的简单执行步骤 1,找到该方法 2  传入对应的参数 3 执行方法体 4 返回结果

  7. Redis之字典

    概念 字典,又称为符号表.关联数组或映射(map),是一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构.字典中每个键都是独一无二的,程序可以根据键来更新值,或者删除整个键值对. 用途 ...

  8. Python Ethical Hacking - VULNERABILITY SCANNER(6)

    EXPLOITATION - XSS VULNS EXPLOITING XSS Run any javascript code. Beef framework can be used to hook ...

  9. 食用Win系统自带的PowerShell登录服务器

    运行powershell输入ssh root@你的服务器ip -p你的端口 切换rm ~/.ssh/known_hosts cmd 运行 ping 你的ip -t一直ping ctrl+c停止 tra ...

  10. 3c数码商城

    目标:2020样卷 已完成:增删改查 未完成:有些小知识点不在意丢失,因此导致有些未完善 解决方案:写代码时不要走心,专心一点,减少失误,减少时间,增加效率,使自己的项目看起来更优秀,注意小知识的掌握 ...