Unity 操作快捷键
|
|
|
|
Q
|
Hand(手形)工具 可以平移整个Scene视图
|
|
|
|
|
W
|
Translate(移动)工具 移动所选择的游戏对象
|
|
|
|
|
E
|
Rotate(旋转)工具 按任意角度旋转游戏对象
|
|
|
|
|
R
|
Scale(缩放)工具 缩放选中的游戏对象
|
|
|
|
|
T
|
横切面工具 可以沿着横截面缩放,沿着横截面的中心点旋转
|
|
|
|
|
Z
|
Center工具 改变游戏对象的轴心点
|
|
|
|
|
X
|
Local工具 改变物体的坐标
|
|
Ctrl
|
|
|
N |
New Scene 新建场景
|
|
Ctrl
|
|
|
O
|
Open Scene 打开场景
|
|
Ctrl
|
|
|
S
|
Save Scene 保存
|
|
Ctrl
|
Shift
|
|
S
|
Save Scene as 保存场景为
|
|
Ctrl
|
Shift
|
|
B
|
Build Settings... 编译设置...
|
|
Ctrl
|
|
|
B
|
Build and run 编译并运行
|
|
Edit 编辑
|
||||
|
Ctrl
|
|
|
Z
|
Undo 撤消
|
|
Ctrl
|
|
|
Y
|
Redo 重做
|
|
Ctrl
|
|
|
X
|
Cut 剪切
|
|
Ctrl
|
|
|
C
|
Copy 复制
|
|
Ctrl
|
|
|
V
|
Paste 粘贴
|
|
Ctrl
|
|
|
D
|
Duplicate 复制并粘贴
|
|
|
Shift
|
|
Delete
|
Delete 删除
|
|
|
|
|
F
|
Frame selected 选择的帧
|
|
Ctrl
|
|
|
F
|
Find 查找
|
|
|
Shift
|
|
F
|
Lock view to Selected 锁定搜索到的物体
|
|
Ctrl
|
|
|
R
|
Refresh 刷新场景
|
|
Ctrl
|
Shift
|
|
N
|
Create Empty 创建一个空的游戏对象
|
|
|
Shift
|
Alt
|
N
|
Create Empty Child 创建一个空的子物体
|
|
Ctrl
|
|
Alt
|
F
|
Move to New 移动游戏对象到视图的中心点
|
|
Ctrl
|
Shift
|
|
F
|
Align With View
|
|
|
Shift
|
Alt |
|
Toggle Active Stave
|
|
Ctrl
|
Shift
|
|
A
|
add 添加组件
|
|
Ctrl
|
|
Tab切换
|
|
next Windows 下个窗口
|
|
Ctrl
|
Shift
|
Tab切换
|
|
Previous Windows 上个窗口
|
|
Ctrl
|
|
|
1
|
Scene视图
|
|
Ctrl
|
|
|
2
|
Game视图
|
|
Ctrl
|
|
|
3
|
Inspector视图
|
|
Ctrl
|
|
|
4
|
Hierarchy视图
|
|
Ctrl
|
|
|
5
|
Project视图
|
|
Ctrl
|
|
|
6
|
Animation视图
|
|
Ctrl
|
|
|
7
|
Profiler视图
|
|
Ctrl
|
|
|
9
|
Asset Store Unity资源商店
|
|
Ctrl
|
|
|
0
|
Asset Server 资源服务器
|
|
Ctrl
|
Shift
|
|
C
|
Console 控制台
|
|
|
|
Alt
|
鼠标左键
|
旋转视图
|
|
|
|
Alt
|
鼠标右键
|
放大缩小视图
|
|
|
|
Alt
|
鼠标中键
|
移动视图
|
|
|
|
Alt
|
w/s/a/d
|
向上/下/左/右 飞行浏览视图
|
|
|
Shift
|
Alt
|
w/s/a/d
|
向上/下/左/右 快速飞行浏览视图
|
|
Ctrl
|
|
|
A
|
Select All 全选
|
|
Ctrl
|
|
|
P
|
Play 播放
|
|
Ctrl
|
Shift
|
|
P
|
Pause 暂停
|
|
Ctrl
|
|
Alt
|
P
|
Step 停止
|
Unity 操作快捷键的更多相关文章
- 浅谈Notepad++选中行操作+快捷键+使用技巧【超详解】
Notepad++选中行操作 快捷键 使用技巧 用Notepad++写代码,要是有一些重复的代码想copy一下,还真不容易,又得动用鼠标,巨烦人.... 有木有简单的方法呢,确实还是有的不过也不算太好 ...
- linux终端操作快捷键
终端操作快捷键: 新建家目录下终端窗口:Ctrl+Alt+t在当期当前路径下新建终端窗口:Ctrl+Shift+n退出终端窗口:Ctrl+Shift+q 多个终端窗口之间相互切换:Tab+Alt 终端 ...
- vi编辑器操作 快捷键
vi编辑器操作 快捷键 1. 命令模式 与 编辑模式切换 a:光标向后移动一位进入编辑模式 i:光标和内容 没有变化进入编辑模式 o:新起一行进入编辑模式 s:删除光标所在字符进入编辑模式 ...
- 【转载】PC端微信设置操作快捷键方法
在电脑上使用微信的时候,有时候我们需要自定义PC版微信快捷键操作,支持自定义微信快捷键设置的有:发送消息快捷键.截屏快捷键.打开微信快捷键以及检测快捷键热键是否与其他软件设置冲突.并且自定义设置PC微 ...
- RCP:导航器视图删除操作快捷键失效的解决方案
导航器视图按下“Delete”的时候,会触发删除节点的操作.如果失效,按以下步骤检查: 1.在要删除的节点上点击右键,确定删除操作是否生效.如果没有生效,则按下列位置 a)检查navigator扩展配 ...
- linux的bash 终端操作快捷键
bash中的快捷键操作: 分为两大类, 一是移动, 另一个是删除 一. 移动 1. 按字符移动: ctrl+f, ctrl+b 3. 按行移动: ctrl+a, ctrl+e 二. 删除: 1. 按字 ...
- MAC电脑操作快捷键
注:command即苹果键,也有人称为花键.ctrl即control键.escape即键盘左上角的esc键.space空格键. 屏幕捕捉快捷键 动作:保存到-快捷键 全屏捕捉-桌面(.pdf文件):c ...
- Ubuntu系统操作快捷键
Ubuntu操作基本快捷键* 打开主菜单 = Alt + F1* 运行 = Alt + F2* 显示桌面 = Ctrl + Alt + d* 最小化当前窗口 = Alt + F9* 最大化当前窗口 = ...
- vs操作快捷键
注释: 先CTRL+K,然后CTRL+C取消注释: 先CTRL+K,然后CTRL+U 解析命名空间:shift+alt+f10 或Ctrl + . 调试快捷键 F6: ...
随机推荐
- 前端web安全-CSRF基础入门
前言 今天找了个新地方进行学习 嘿嘿 采光不错!特别适合看书呢. 前言 1.CSRF 跨站请求伪造(英语:Cross-site request forgery),也被称为 one-click att ...
- metasploit数据库使用学习
metasploit为了方便,自动将当前工作区的内容放入数据库 首先就是工作区 -a 增加工作区,-d删除工作区 不同工作区的内容会分开储存到数据库 default工作区 test工作区 db_imp ...
- MapReduce的工作流程
MapReduce的工作流程 1.客户端将每个block块切片(逻辑切分),每个切片都对应一个map任务,默认一个block块对应一个切片和一个map任务,split包含的信息:分片的元数据信息,包含 ...
- 【C++】归并排序
性能分析: 时间复杂度:O(n*log(n)) 空间复杂度:O(n) 归并排序算法来自于分而治之思想,"归"是"递归"的意思,"并"是&qu ...
- C# Random类的正确应用
Random类介绍 Random类一个用于产生伪随机数字的类.这里的伪随机表示有随机性但是可以基于算法模拟出随机规律. Random类的构造方式有两种. Random r= new Random(). ...
- 如何使用Camtasia给视频或者图片调色
喜欢摄影过着做视频的朋友一定知道,一张好看的照片或者一段精美视频的构成因素很多,取景本身肯定是个很重要的条件,相机的素质是非常重要的硬件条件,接下来的就是后期的编辑和处理了,而在后期处理过程中调色就显 ...
- jQuery 第四章 实例方法 DOM操作_基于jQuery对象增删改查相关方法
.next() .prev() .nextAll() .prevAll() .prevUntil() .nextUntli() .siblings() .children() .parent() .p ...
- 如何在word中插入代码
本文使用的是word2007,在网上查阅资料,可以使用如下方法: 1. 插入一个1行1列的表格,然后将代码写在里面,完成之后选中表格: 2. 将样式改为"HTML代码". 其实只是 ...
- vm虚拟机安装centos7。克隆镜像以及快照
为了方便下次安装配置,保存一篇安装centos的文章 https://blog.csdn.net/wsq119/article/details/80635558 步骤非常详细,一看就会. 这一篇是关于 ...
- 对称加密之---AES加密
工作中常会需要让数据传输前进行加密处理.这次用到的是AES加密.AES加密中,需要注意到坑还是挺多的.对AES也进行了一番了解,发现里面的东西真的是注意的太多了.今天只是整理了一种简单的加密格式,工作 ...