团队作业1:团队展示&选题(歪瑞古德小队)
一、团队展示
1.1 队名:歪瑞古德小队
歪瑞古德是英文very good的谐音,象征着这是一只很棒的队伍!
1.2 队员信息
1.3 项目描述
海岛漂流,一款以信会友的匿名游戏化社交应用
1.4 队员风采
- 风格:喜欢研究原理,喜欢创新,注重代码规范
- 自身技能:Java后台开发
- 宣言:希望跟大家一起做出有趣又有用的产品
- 软工角色:PM&开发
- 风格:无欲无求,随心写码
- 自身技能:擅长魔法
- 宣言:我永远喜欢牧濑红莉牺!!!
- 软工角色:瞎几把设计&划水开发
- 风格:擅长于写bug,喜欢研究,但不要太枯燥
- 自身技能:Java后台开发
- 宣言:希望可以开发出一个实用的产品
- 软工角色:架构
- 风格:唱跳rap篮球
- 自身技能:Java后台开发
- 宣言:冲冲冲
- 软工角色:开发&测试
- 风格:佛佛系系,度过余生
- 自身技能:web前端开发
- 宣言:有钱出钱,有力出力
- 软工角色:开发&不想测试
- 风格:一次开发,处处报错
- 自身技能:web前端开发
- 宣言:保护头发的同时好好整~
- 软工角色:开发&瞎点测试
1.5 团队分工
| 职责 | 参与成员 |
|---|---|
| UI设计 | 丘丽珊 |
| 前端开发 | 张文俊,余圣源 |
| 后端开发 | 陈宇,黄煜淇,丘丽珊,黄钰朝 |
| 测试 | 陈宇,黄煜淇,丘丽珊, 张文俊,余圣源,黄钰朝 |
| 文档和复审 | 黄煜淇,黄钰朝 |
1.6 团队合照
1.7 团队特色
共同的愿景
我们厌倦重复的业务,老套的功能。我们喜欢研究和创新,想要做出让人们眼前一亮,给社会带来有价值的有情怀的好产品
优势互补,各司其职
我们的团队中有经验丰富的前端大佬,有稳得一批的后台大哥,有风格独特的设计师,还有一个擅长端茶倒水写文档的打杂小弟,这使得我们团队能够优势互补,各司其职,能够应对各种各种的软件开发任务
成长性
我们的团队成员都致力于不断提升自己的技能,每个人都根据项目的需要而不断学习新的技术,从而使团队更加有战斗力
二、团队选题
2.1 Git仓库:https://github.com/gdut-very-good
2.2 项目名称:海岛漂流
2.3 项目介绍
- 一款以“写信”作为主要交流方式的社交应用
- 有限的漂流瓶数量,信息不会“泛滥”
- 这里没有“粉丝”和“大V",人人都是笔者
- 没有图片\音乐\视频,这里只有纯粹的文字
2.4 项目阐述
功能:
用户在这里互相通过写信的方式交流,发出去的信件会被系统随机发给某个用户。此外,还有树洞,时间胶囊,海岛漂流等多种多样的社交玩法。
预期用户量:
总用户量:不超过10万
日活用户量:不超过1万
并发用户数:不超过300
真实:
人们的日常生活离不开社交,各种社交产品成千上万,本产品的真实性不言自明
可用:
本产品面向广大的年轻用户群体而开发,这一用户群体数量庞大,对新事物接受程度高,同时也是在随着互联网发展而成长起来的一代人,早已熟悉QQ,微信,微博等各类社交应用,因此这些用户对本产品的学习成本很低,对于这种新鲜的游戏化社交应用,也具有很大的好奇心和使用需求。
有价值:
在这样一个信息爆炸的时代,人们在互联网中任何一个地方,几乎都避免不了各种广告信息的侵袭,各种精心包装的标题之下毫无营养的软文,各种”大V“和”脑残粉“之间唾沫横飞的论战撕逼。身处这样一个嘈杂的时代,人们需要一款远离喧嚣,专注于内心真实的情感,纯粹的文字表达的社交应用,本产品的价值就在于此。
有情怀:
本产品的切入点是”信件“这样一种原始的交流方式,看似不便,实际上这种具有仪式感的写作方式,更加能够让用户表达自己真实的情感。同时,发送信件的方式,类似于当年微信漂流瓶的方式,这也是一代人的年代回忆。当然,我们也致力于解决微信漂流瓶信息泛滥的弊端,从而给用户呈现一个更完美的产品。
三、团队计划
3.1 worktile计划
团队已使用worktile创建计划,如下:
3.2 时间表
团队的各项事务时间表如下:
| 时间 | 事项 |
|---|---|
| 第 8 周 | 1.团队组队、团队博客 |
| 2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 | |
| 3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 | |
| 第9周 | 1.进行需求分析,编写需求文档 |
| 2.原型设计,设计第一版 UI,队员估计任务难度并学习必要的技术 | |
| 3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 | |
| 4.开发人员确立前后端接口文档 | |
| 第10周 | 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
| 2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 | |
| 3.制定测试计划 | |
| 第11周 | 1. 团队项目 Alpha 任务分配计划 |
| 2. 连续7天的 Alpha 敏捷冲刺,7 篇 每日 Scrum Meeting 博客+代码提交 | |
| 第12周 | 1.用户反馈 + 测试计划改进 |
| 2. 团队 Alpha 阶段个人总结 | |
| 3. 团队项目 Alpha 博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 | |
| 第13周 | 1. 团队项目 Alpha 博客:事后分析 |
四、成员贡献分规则
4.1 绩效考核因素
团队成员绩效考虑的方面如下:
- 工作的重要程度----I(Importance)
- 工作的参与度----P(Participation)
- 工作按时提交----D(Delay)
4.2 贡献分计算方法
贡献分计算方法说明:
- 每个队员参与的每一项工作的初始分为20分。无上限
- 工作的重要程度在工作分配时确定,取值范围为0-5
- 工作的参与度为队员参与工作时的数量。
- 工作是否按时提交影响D的值,如下表
| 推迟时间 | 按时提交 | 推迟1天 | 推迟2天 | 推迟3天 |
|---|---|---|---|---|
| D | 1 | 0.7 | 0.5 | 0.3 |
- 成员每分担一个任务,将获取一个单位的P,即为1
对于每一个任务,成员可以获得的分数为:
$$
point=20×I×D
$$
总的分数即为:
$$
∑n(20×I×D)
$$
最后每个成员的贡献分将为:
$$
贡献分=20N×Si/S总
$$
其中Si为该同学的总分,S总为所有同学得分的总和。
团队作业1:团队展示&选题(歪瑞古德小队)的更多相关文章
- 团队作业5:Alpha版本测试和发布(歪瑞古德小队)
目录 一.项目文档和代码 二.Alpha版本测试报告 2.1 功能测试 2.1.1 功能列表 2.1.2 场景测试 2.1.3 测试结果 2.1.4 bug清单 2.2 兼容性测试 2.3 性能测试 ...
- 团队作业4:第七篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
目录 一.Daily Scrum Meeting 1.1 会议照片 1.2 项目进展 二.项目燃尽图 三.签入记录 3.1 代码/文档签入记录 3.2 Code Review 记录 3.3 issue ...
- 团队作业4:第六篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
目录 一.Daily Scrum Meeting 1.1 会议照片 1.2 项目进展 二.项目燃尽图 三.签入记录 3.1 代码/文档签入记录 3.2 Code Review 记录 3.3 issue ...
- 团队作业4:第五篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
目录 一.Daily Scrum Meeting 1.1 会议照片 1.2 项目进展 二.项目燃尽图 三.签入记录 3.1 代码/文档签入记录 3.2 Code Review 记录 3.3 issue ...
- 团队作业4:第四篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
目录 一.Daily Scrum Meeting 1.1 会议照片 1.2 项目进展 二.项目燃尽图 三.签入记录 3.1 代码/文档签入记录 3.2 Code Review 记录 3.3 issue ...
- 团队作业4:第三篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
目录 一.Daily Scrum Meeting 1.1 会议照片 1.2 项目进展 二.项目燃尽图 三.签入记录 3.1 代码/文档签入记录 3.2 Code Review 记录 3.3 issue ...
- 团队作业4:第二篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
目录 一.Daily Scrum Meeting 1.1 会议照片 1.2 项目进展 二.项目燃尽图 三.签入记录 3.1 代码/文档签入记录 3.2 Code Review 记录 3.3 issue ...
- 团队作业4:第一篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
目录 一.Alpha阶段任务认领 二.明日任务安排 三.项目预期任务量 四.敏捷开发前的感想 五.团队期望 Author:歪瑞古德小队 Project:海岛漂流 集合贴:团队作业4:项目冲刺集合贴(歪 ...
- 团队作业3:需求改进&系统设计(歪瑞古德小队)
目录 一.需求&原型改进 1.1 用户需求调查 1.2 选题需求改进 1.3 功能分析的四个象限 1.4 完善需求规格说明书 1.5 任务分解WBS调整 1.6 项目进度计划调整 二.后端架构 ...
随机推荐
- ref以及传值传址的理解
ref(也包括out)关键字肯定都会用,传值调用和传址调用也是初学写代码时都已经历过的话题,与这相关的还有一些话题,比如值类型和引用类型有什么区别等,但是如果不仔细,可能有一些概念的混淆或者理解不够清 ...
- Python os.mknod() 方法
概述 os.mknod() 方法用于创建一个指定文件名的文件系统节点(文件,设备特别文件或者命名pipe).高佣联盟 www.cgewang.com 语法 mknod()方法语法格式如下: os.mk ...
- PHP array_multisort() 函数
实例 返回一个升序排列的数组: <?php$a=array("Dog","Cat","Horse","Bear", ...
- PHP wordwrap() 函数
实例 按照指定长度对字符串进行折行处理: <?php高佣联盟 www.cgewang.com$str = "An example of a long word is: Supercal ...
- mysqld_multi多实例部署
mysql多实例部署 目录 mysql多实例部署 下载软件 配置用户和组并解压二进制程序至/usr/local下 创建实例数据存放的目录 初始化各实例 配置配置文件/etc/my.cnf 启动各实例 ...
- JConsole、VisualVM 依赖的 JMX 技术到底是什么
我是风筝,公众号「古时的风筝」,一个兼具深度与广度的程序员鼓励师,一个本打算写诗却写起了代码的田园码农! 文章会收录在 JavaNewBee 中,更有 Java 后端知识图谱,从小白到大牛要走的路都在 ...
- 015_go语言中的闭包
代码演示 package main import "fmt" func intSeq() func() int { i := 0 return func() int { i++ r ...
- 老板让我从上千个Excel中筛选数据,利用Python分分钟解决!
大家好,又到了Python办公自动化系列. 今天分享一个真实的办公自动化需求,大家一定要仔细阅读需求说明,在理解需求之后即可体会Python的强大! 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习 ...
- 理解JavaScript的原型链
1. 什么是对象 在JavaScript中,对象是属性的无序集合,每个属性存放一个原始值.对象或函数. 1.1 创建对象 在JavaScript中创建对象的两种方法: ① 字面上: var myObj ...
- VUE——添加组件模块(图表)
Vue是由一个个小模块组成的,模块可以让页面简介还可以复用: 1.不固定数据数量传到子组件 父组件: <chartVue v-for="(item, index) in chartLi ...