swoole中websoket创建在线聊天室(php)

swoole现仅支持Linix,macos

创建websocket服务器

首先现在服务器创建一个websocket服务器

<?php
//创建websocket服务器
$server = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 6060); // 当WebSocket客户端与服务器建立连接并完成握手后会回调此函数
$server->on('open', function (Swoole\WebSocket\Server $server, Swoole\Http\Request $request) { }); // 服务器主动向客户端发送数据
$server->on('message', function (Swoole\WebSocket\Server $server, swoole_websocket_frame $frame) {
$data = $frame->data;
$ret['data'] = $data; //广播群发
foreach ($server->connections as $client) {
//判断客户端是否自己
if ($frame->fd == $client) {
$ret['style'] = 'bubble me';
} else {
$ret['style'] = 'bubble you';
}
@$server->push($client, json_encode($ret, 256));
}
}); // 客户端关闭连接时触发此回调函数
$server->on('close', function ($ser, $fd) { });
// 启动服务
$server->start();

html页面

创建一个简单可用的swoole聊天室

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>在线聊天室</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="css/reset.min.css">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head> <body>
<div class="wrapper">
<div class="container">
<div class="left">
<div class="top"> 在线人员</div>
<ul class="people">
<li class="person" data-chat="person1">
<img src="img/thomas.jpg" alt=""/>
<span class="name">张三</span>
<span class="time">10:09</span>
</li>
<li class="person" data-chat="person2">
<img src="img/dog.png" alt=""/>
<span class="name">李四</span>
<span class="time">10:44</span>
</li>
<li class="person" data-chat="person3">
<img src="img/louis-ck.jpeg" alt=""/>
<span class="name">王五</span>
<span class="time">10:50</span>
</li>
</ul>
</div>
<div class="right">
<div class="top"><span><span class="name">聊天室</span></span></div>
<div class="chat" data-chat="person2">
<template v-for="item in msglist">
<div :class="item.style">
{{ item.data }}
</div>
</template>
</div> <div class="write">
<input type="text" v-model="msg" placeholder="输入内容" @keydown.enter="send"/>
<!-- vue 修饰符 once prevent stop enter shift alt -->
<a @click.prevent="send" class="write-link send"></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script src="js/index.js"></script>
<script src="js/vue.js"></script>
<script>
// 客户端连接websocket服务器端
const ws = new WebSocket('ws://175.24.114.149:6060');
// 事件监听
// 建议时事件
ws.onopen = () => {
console.log('连接建立')
};
// 接受消息事件
ws.onmessage = ({data}) => {
// 返回的是一个json字符串,json字符串转为对象 es6提供一个方法
let json = JSON.parse(data); // 使用vue提供变异方法
vm.msglist.push(json);
}; // 实例化 主组件中,data是用的对象非函数 子组件data用的是函数返回一个对象
const vm = new Vue({
el: '.wrapper',
data: {
msg: '',
// 消息列表
msglist: []
},
methods: {
// 发送消息事件
send() {
ws.send(this.msg);
this.msg = '';
}
}
});
</script>
</body>
</html>

swoole中websoket创建在线聊天室(php)的更多相关文章

  1. 在线聊天室的实现(1)--websocket协议和javascript版的api

    前言: 大家刚学socket编程的时候, 往往以聊天室作为学习DEMO, 实现简单且上手容易. 该Demo被不同语言实现和演绎, 网上相关资料亦不胜枚举. 以至于很多技术书籍在讲解网络相关的编程时, ...

  2. 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。

    基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于S ...

  3. 基于Server-Sent Event的简单在线聊天室

    Web即时通信 所谓Web即时通信,就是说我们可以通过一种机制在网页上立即通知用户一件事情的发生,是不需要用户刷新网页的.Web即时通信的用途有很多,比如实时聊天,即时推送等.如当我们在登陆浏览知乎时 ...

  4. AngularJS+Node.js+socket.io 开发在线聊天室

    所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 不得不说,上手AngularJS比我想象得难多了,把官网提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕课网把大漠穷秋的AngularJS实战系列看了一遍 ...

  5. SignalR实现在线聊天室功能

    一.在线聊天室 1.新建解决方案 SignalROnlineChatDemo 2.新建MVC项目 SignalROnlineChatDemo.Web (无身份验证) 3.安装SignalR PM> ...

  6. Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能二(Hubs 在线聊天室 获取保存用户信息)

    简单介绍 关于SignalR的简单实用 请参考 Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能一(Hubs 在线聊天室) 在上一篇中,我们只是介绍了简单的消息推送,今天我们来修改一下,实现 ...

  7. 三、jQuery--jQuery基础--jQuery基础课程--第12章 jQuery在线聊天室

    在线聊天室案例 一.功能简介: 1.用户需要登录后才能进入聊天室交流 2.已无刷新的方式,动态展示交流后的内容和在线人员的基本信息 3.登录后的用户可以提交文字和表情图标 技术重点:利用ajax的无刷 ...

  8. 基于JQuery+JSP的无数据库无刷新多人在线聊天室

    JQuery是一款非常强大的javascript插件,本文就针对Ajax前台和JSP后台来实现一个无刷新的多人在线聊天室,该实现的数据全部存储在服务端内存里,没有用到数据库,本文会提供所有源程序,需要 ...

  9. 百度前端面试题-类似slack的在线聊天室

    别人国庆出去玩,我在家写代码的感觉也是很不错哒. 首先介绍一下技术架构吧! 使用了js框架:FFF,zepto,jquery,md5.min.js 前端框架:Bootstrap 后端:野狗,部分PHP ...

随机推荐

  1. Day3 【Scrum 冲刺博客】

    每日会议总结 昨天已完成的工作 方晓莹(PIPIYing) 开始人员管理页 搭建与后台对接的相关配置 方子茵(Laa-L) 完成车辆查询接口 黄芯悦(Sheaxx) 完善社区通知页面 完善社区活动页面 ...

  2. Jmeter(三十三) - 从入门到精通 - Jmeter Http协议录制脚本工具-Badboy6(详解教程)

    1.简介 今天分享的就是在上一篇文章的基础上来进行讲解和分享:Badboy使用数据源Excel进行脚本参数化.然后在使用读取的参数进行对比断言. 2.具体场景 Badboy录制一个搜索的脚本,并对搜索 ...

  3. 笔记-[AH2017/HNOI2017]礼物

    笔记-[AH2017/HNOI2017]礼物 [AH2017/HNOI2017]礼物 \[\begin{split} ans_i=&\sum_{j=1}^n(a_j-b_j+i)^2\\ =& ...

  4. python叠加矩形框图层

    两种方式以及效果: 方式一,使用PIL.Image.blend方式: from PIL import Image, ImageDraw im = Image.open('d:/tmp/58.249.0 ...

  5. sql server的bcp指令

    有时需要允许bcp指令 -- 允许配置高级选项EXEC sp_configure 'show advanced options', 1GO-- 重新配置RECONFIGUREGO-- 启用xp_cmd ...

  6. STL(标准模板库)

    STL 主要分为三类: container(容器) - 用来管理一组数据元素 lterator(迭代器) - 可遍历STL容器内全部或部分元素的对象 algorithm(算法) - 对数据进行处理(解 ...

  7. Java8新增的这些集合骚操作,你掌握了嘛?

    目录 Iterable的forEach Iterator的forEachRemaining Collection的removeIf Stream操作 List的replaceAll List的sort ...

  8. zstd c++ string 压缩&解压

    zstd 简介 维基百科定义: Zstandard(或Zstd)是由Facebook的Yann Collet开发的一个无损数据压缩算法.该名称也指其C语言的参考实现.第1版的实现于2016年8月31日 ...

  9. Unity 操作快捷键

            Q Hand(手形)工具 可以平移整个Scene视图       W Translate(移动)工具 移动所选择的游戏对象       E Rotate(旋转)工具 按任意角度旋转游戏 ...

  10. Redis缓存穿透和缓存雪崩的面试题解析

    前段时间去摩拜面试,然后,做笔试的时候,遇到了几道Redis面试题目,今天来做个总结.捋一下思路,顺便温习一下之前的知识,如果对您有帮助,左上角点下关注 ! 谢谢 文章目录 缓存穿透 缓存雪崩 大家都 ...