NOI Online 游戏 树形dp 广义容斥/二项式反演
LINK:游戏
还是过于弱鸡 没看出来是个二项式反演,虽然学过一遍 但印象不深刻。
二项式反演:有两种形式 一种是以恰好和至多的转换 一种是恰好和至少得转换。
设\(f_i\)表示至多的方案数 \(g_i\)表示恰好的方案。
则有 \(f_n=\sum_{i=0}^nC(n,i)\cdot g_i\) 根据二项式反演则有 \(g_n=\sum_{i=0}^n(-1)^{n-i}\cdot C(n,i)\cdot f_i\)
设\(f_i\)表示至少的方案数 \(g_i\)表示恰好的方案。
则有 \(f_k=\sum_{i=k}^nC(i,k)\cdot g_i\) 根据二项式反演则有 \(g_k=\sum_{i=k}^n(-1)^{i-k}\cdot C(i,k)\cdot f_i\)
剩下的树形dp还是很容易想的。
题目意思是在所有的局面下 不为平局的状态数量。
爆搜复杂度过高。容易发现每次匹配都是在自己和自己的子树内部进行匹配的。
而且匹配是没有顺序的所以对于某种匹配我们直接让其和其子树内部的东西进行匹配即可。
设状态 f[i][j]表示以i为根的子树内部有j个非平局的状态数。
转移很简单 不过这里面有一个小trick 注意枚举到自己的子树大小 还有不要先加上儿子的数量再枚举 这样复杂度都不是n^2的。
只是枚举到自己的子树大小之后 可以发现任意两个点对在自己的LCA处被枚举了一遍 所以复杂度n^2.
最后有一个自己跟自己匹配的决策转移。
值得一题的是 对于有j个非平局的 剩下的点还没有被匹配 显然 方案数为 (m-j)!.
到这里 就会发现端倪 这个f状态有问题 其不是恰好 而是至少。
求出所有的f值之后套一个二项式反演就可以得到至少得方案数了。
const ll MAXN=5010,G=3;
ll n,len ;
char a[MAXN];
ll fac[MAXN],inv[MAXN];
ll sz[MAXN][2],w[MAXN],f[MAXN][MAXN];//f[i][j]表示以i为根的子树内至少有j个非平衡的回合数的情况数
ll lin[MAXN],g[MAXN],ver[MAXN<<1],nex[MAXN<<1];
inline void add(ll x,ll y)
{
ver[++len]=y;
nex[len]=lin[x];
lin[x]=len;
}
inline void dfs(ll x,ll fa)
{
sz[x][a[x]-'0']=1;
f[x][0]=1;
go(x)
{
if(tn==fa)continue;
dfs(tn,x);
ll w1=min(sz[x][1],sz[x][0]);
ll w2=min(sz[tn][1],sz[tn][0]);
for(ll j=0;j<=w1;++j)
for(ll k=0;k<=w2;++k)g[j+k]=(g[j+k]+f[x][j]*f[tn][k])%mod;
sz[x][1]+=sz[tn][1];
sz[x][0]+=sz[tn][0];
rep(0,w1+w2,j)f[x][j]=g[j],g[j]=0;
}
ll w1=min(sz[x][0],sz[x][1]);
fep(w1-1,0,i)f[x][i+1]=(f[x][i+1]+f[x][i]*(sz[x][(a[x]-'0')^1]-i))%mod;
}
inline ll ksm(ll b,ll p)
{
ll cnt=1;
while(p)
{
if(p&1)cnt=cnt*b%mod;
b=b*b%mod;p=p>>1;
}
return cnt;
}
inline ll C(ll a,ll b){if(a<b)return 0;return fac[a]*inv[b]%mod*inv[a-b]%mod;}
inline void calc()
{
rep(0,n/2,i)
rep(i,n/2,j)w[i]=(w[i]+((((j-i)&1))?-1:1)*C(j,i)*g[j])%mod;
}
signed main()
{
freopen("match.in","r",stdin);
freopen("match.out","w",stdout);
gt(n);gc(a);fac[0]=fac[1]=1;
rep(2,n,i)
{
ll get(x),get(y);
fac[i]=fac[i-1]*i%mod;
add(x,y);add(y,x);
}
inv[n]=ksm(fac[n],mod-2);
fep(n-1,0,i)inv[i]=inv[i+1]*(i+1)%mod;
dfs(1,0);
rep(0,n/2,i)g[i]=f[1][i]*fac[n/2-i]%mod;
calc();
//putl(f[1][1]);
rep(0,n/2,i)printf("%lld ",((w[i]+mod)%mod));
return 0;
}
NOI Online 游戏 树形dp 广义容斥/二项式反演的更多相关文章
- 青云的机房组网方案(简单+普通+困难)(虚树+树形DP+容斥)
题目链接 1.对于简单的版本n<=500, ai<=50 直接暴力枚举两个点x,y,dfs求x与y的距离. 2.对于普通难度n<=10000,ai<=500 普通难度解法挺多 ...
- 【题解】[HAOI2018]染色(NTT+容斥/二项式反演)
[题解][HAOI2018]染色(NTT+容斥/二项式反演) 可以直接写出式子: \[ f(x)={m \choose x}n!{(\dfrac 1 {(Sx)!})}^x(m-x)^{n-Sx}\d ...
- loj#2542. 「PKUWC2018」随机游走(树形dp+Min-Max容斥)
传送门 首先,关于\(Min-Max\)容斥 设\(S\)为一个点的集合,每个点的权值为走到这个点的期望时间,则\(Max(S)\)即为走遍这个集合所有点的期望时间,\(Min(S)\)即为第一次走到 ...
- 51nod 1518 稳定多米诺覆盖(容斥+二项式反演+状压dp)
[传送门[(http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1518) 解题思路 直接算不好算,考虑容斥,但并不能把行和列一起加进去容斥 ...
- LuoguP3047 [USACO12FEB]附近的牛Nearby Cows(树形DP,容斥)
\[f[u][step] = \begin{cases} C[u] & step = 0 \\ (\sum{f[v][step - 1]}) - f[u][step - 2] \cdot (d ...
- 【BZOJ3622】已经没有什么好害怕的了(动态规划+广义容斥)
点此看题面 大致题意: 有\(n\)个糖果和\(n\)个药片,各有自己的能量.将其两两配对,求糖果比药片能量大的组数恰好比药片比糖果能量大的组数多\(k\)组的方案数. 什么是广义容斥(二项式反演) ...
- BZOJ2839 : 集合计数 (广义容斥定理)
题目 一个有 \(N\) 个 元素的集合有 \(2^N\) 个不同子集(包含空集), 现在要在这 \(2^N\) 个集合中取出若干集合(至少一个), 使得它们的交集的元素个数为 \(K\) ,求取法的 ...
- P2016 战略游戏——树形DP大水题
P2016 战略游戏 树形DP 入门题吧(现在怎么是蓝色标签搞不懂): 注意是看见每一条边而不是每一个点(因为这里错了好几次): #include<cstdio> #include< ...
- P4491 [HAOI2018]染色 广义容斥 NTT 生成函数
LINK:染色 算是比较常规的广义容斥. 算恰好k个 可以直接转成至少k个. 至少k个非常的好求 直接生成函数. 设\(g_k\)表示至少有k个颜色是满足的 那么有 \(g_k=C(m,k)\frac ...
随机推荐
- css定义变量_css原生变量的使用和兼容 附带还有更高性能,文件更高压缩率的好处
在开发中,css样式有一些属性往往需要重复使用,为了避免代码冗余,降低维护成本.我们需要使用CSS预编译工具[Sass/Less/Stylus],随着这些工具的流行,CSS变量也开始规范制定,目前很多 ...
- web单页应用是什么?它的好处与坏处有哪些(如何解决这些缺点)
web单页应用是什么? Web单页应用就是指只有一个Web页面作为入口的应用,在浏览器中运行期间不会重新加载页面.也就是说浏览器一开始会加载它必需的thml.css和Js,之后所有的交互操作都在一个页 ...
- 洛谷 P1043 数字游戏 区间DP
题目描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按顺序将其分 ...
- java 面向对象(六):类结构 方法(三) java的值传递机制
java的值传递机制 1.针对于方法内变量的赋值举例: System.out.println("***********基本数据类型:****************"); int ...
- 数据可视化之DAX篇(十九)值得你深入了解的函数:SUMMARIZE
https://zhuanlan.zhihu.com/p/66424209 SUMMARIZE函数非常强大,掌握以后表面上看也非常好用,所以我专门写篇文章介绍一下这个函数,至于是否一定要使用该函数,请 ...
- tolua-ToLua#暖更新
"重写"C#函数的Lua函数要访问C#类对象的没有wrap进Lua环境的私有数据成员.私有方法的时候,目前只能使用静态反射. 关于全Lua开发.全C#开发的问题.全Lua开发可能或 ...
- bzoj2160拉拉队排练
bzoj2160拉拉队排练 题意: 给一个字符串,求最长的k个回文子串(此处回文子串长度必须为奇数)长度的乘积.字符串长度≤1000000 题解: 先用manacher预处理出第i个字符为中心的最长回 ...
- css : 使用浮动实现左右各放一个元素时很容易犯的错误
比如说,有一个div,我想在左侧和右侧各方一个元素. 如果不想用flex,那就只能用浮动了. ... <div class="up clearfix"> <h6& ...
- spring读取jdbc(file方式)
使用PropertyPlaceholderConfigurer类载入外部配置 在Spring项目中,你可能需要从properties文件中读入配置注入到bean中,例如数据库连接信息,memcache ...
- iOS倒计时button闪烁
v _button.titleLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d后重发",t]; [_button setTitle:[NSS ...