【JVM之内存与垃圾回收篇】对象实例化内存布局与访问定位
对象实例化内存布局与访问定位
从各自具体的内存分配上来讲
new 的对象放在堆中
对象所属的类型信息是放在方法区的
方法当中的局部变量放在栈空间
这 new 的对象怎么把三块粘合到一起 就是这章的内容了
对象实例化
面试题
美团:
- 对象在 JVM 中是怎么存储的?
- 对象头信息里面有哪些东西?
蚂蚁金服:二面
- Java 对象头有什么?
从对象创建的方式和步骤开始说

对象创建方式
- new:最常见的方式,单例类中调用 getInstance 的静态类方法,XXXFactory 的静态方法
- Class 的 newInstance 方法:反射的方式,在 JDK9 里面被标记为过时的方法,因为只能调用空参构造器,权限必须是 public
- Constructor 的 newInstance(XXX):反射的方式,可以调用空参、带参的构造器,权限没有要求
- 使用
clone():不调用任何的构造器,要求当前类需要实现 Cloneable 接口中的clone()方法 - 使用反序列化:反序列化一般用于 Socket 的网络传输,从文件中、从网络中获取一个对象的二进制流
- 第三方库 Objenesis
创建对象的步骤

判断对象对应的类是否加载、链接、初始化
虚拟机遇到一条 new 指令,首先去检查这个指令的参数能否在 Metaspace 的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以“ClassLoader + 包名 + 类名”为 key 进行查找对应的 .class 文件,如果没有找到文件,则抛出 ClassNotFoundException 异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的 Class 类对象。
为对象分配内存
首先计算对象占用空间的大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。
如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即 4 个字节大小
如果内存规整:指针碰撞
如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Point)来为对象分配内存。
意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存放另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针指向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是 Serial,ParNew 这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带有 Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。
如果内存不规整
- 虚拟表需要维护一个列表
- 空闲列表分配
如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表来为对象分配内存。意思是虚拟机维护了一个列表,记录上那些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式成为了 “空闲列表(Free List)”
选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整所决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
处理并发问题
- 采用 CAS 配上失败重试保证更新的原子性
- 每个线程预先分配 TLAB - 通过设置
-XX:+UseTLAB参数来设置(区域加锁机制)- 在 Eden 区给每个线程分配一块区域
初始化分配到的内存空间
给对象属性赋值的操作
- 属性的默认初始化
- 显示初始化/代码块中的初始化(这俩并列执行,具体先后得看顺序)
- 构造器初始化
- 所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值可以直接使用
设置对象的对象头
将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的 HashCode 和对象的 GC 信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于 JVM 实现。
执行init方法进行初始化
在 Java 程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量
因此一般来说(由字节码中跟随 invokespecial 指令所决定),new 指令之后会接着就是执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全创建出来。
对象实例化的过程
- 加载类元信息
- 为对象分配内存
- 处理并发问题
- 属性的默认初始化(零值初始化)
- 设置对象头信息
- 属性的显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
对象内存布局

对象头
对象头包含了两部分,分别是
- 运行时元数据(Mark Word)
- 类型指针
如果是数组,还需要记录数组的长度
运行时元数据
- 哈希值(HashCode):对象的首地址值,换成哈希以免查找耗时
- GC 分代年龄:年龄计数器 age,达到 16 就进入老年代了
- 锁状态标志
- 线程持有的锁
- 偏向线程 ID
- 偏向时间戳
类型指针
指向类元数据 InstanceKlass,确定该对象所属的类型。指向的其实是方法区中存放的类元信息
并不是所有的对象都会保留类型指针。
实例数据(Instance Data)
说明
它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)
规则
- 父类中定义的变量会出现在子类之前
- 相同宽度的字段总是被分配在一起
- 如果 CompactFields 参数为 true(默认为 true):字类的窄变量可能插入到父类变量的空隙
对齐填充(Padding)
不是必须的,也没有特别的含义,仅仅起到占位符的作用
小结

对象的访问定位

图示
JVM 是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例呢?

对象访问的两种方式
句柄访问

句柄访问就是说栈的局部变量表中,记录的对象的引用,然后在堆空间中开辟了一块空间,也就是句柄池
优点:
reference 中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实例数据指针即可,reference 本身不需要被修改。
直接指针(HotSpot 采用)

直接指针是局部变量表中的引用,直接指向堆中的实例,在对象实例中有类型指针,指向的是方法区中的对象类型数据
此时如果堆中对象的位置改变,那么 reference 也要跟着改变。如 “垃圾回收相关算法”中的复制算法。
【JVM之内存与垃圾回收篇】对象实例化内存布局与访问定位的更多相关文章
- Java进阶 JVM 内存与垃圾回收篇(一)
JVM 1. 引言 1.1 什么是JVM? 定义 Java Vritual Machine - java 程序的运行环境(Java二进制字节码的运行环境) 好处 一次编译 ,到处运行 自动内存管理,垃 ...
- 【JVM之内存与垃圾回收篇】JVM与Java体系结构
JVM与Java体系结构 前言 作为Java工程师的你曾被伤害过吗?你是否也遇到过这些问题? 运行着的线上系统突然卡死,系统无法访问,甚至直接OOMM! 想解决线上JVM GC问题,但却无从下手. 新 ...
- 【JVM之内存与垃圾回收篇】虚拟机栈
虚拟机栈 虚拟机栈概述 由于跨平台性的设计,Java 的指令都是根据栈来设计的.不同平台 CPU 架构不同,所以不能设计为基于寄存器的. 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同 ...
- 【JVM之内存与垃圾回收篇】堆
堆 堆的核心概念 堆针对一个 JVM 进程来说是唯一的,也就是一个进程只有一个 JVM,但是进程包含多个线程,他们是共享同一堆空间的. 一个 JVM 实例只存在一个堆内存,堆也是 Java 内存管理的 ...
- 【JVM之内存与垃圾回收篇】方法区
方法区 前言 这次所讲述的是运行时数据区的最后一个部分 从线程共享与否的角度来看 ThreadLocal:如何保证多个线程在并发环境下的安全性?典型应用就是数据库连接管理,以及会话管理 栈.堆.方法区 ...
- 【JVM之内存与垃圾回收篇】StringTable
StringTable String的基本特性 String:字符串,使用一对 "" 引起来表示 String s1 = "Nemo"; // 字面量的定义方式 ...
- <JVM上篇:内存与垃圾回收篇>01-JVM与Java体系结构
笔记来源:尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机) 同步更新:https://gitee.com/vectorx/NOTE_JVM https://codechina.cs ...
- <JVM上篇:内存与垃圾回收篇>04-虚拟机栈
笔记来源:尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机) 同步更新:https://gitee.com/vectorx/NOTE_JVM https://codechina.cs ...
- 【JVM之内存与垃圾回收篇】执行引擎
执行引擎 执行引擎概述 执行引擎属于 JVM 的下层,里面包括 解释器.及时编译器.垃圾回收器 执行引擎是 Java 虚拟机核心的组成部分之一. "虚拟机"是一个相对于" ...
随机推荐
- 黎活明8天快速掌握android视频教程--27_网络通信之通过GET和POST方式提交参数给web应用
1该项目主要实现Android客户端以get的方式或者post的方式向java web服务器提交参数 Android客户端通过get方式或者post方式将参数提交给后台服务器,后台服务器对收到的参数进 ...
- 03.基于测试开发讲解和Cobertura框架介绍
首先我们先 CREATE TABLE `t_user` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `username` varchar(200) DEFAULT ...
- 2020/6/11 JavaScript高级程序设计 DOM
DOM(文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API(应用程序接口).他描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加.移除和修改页面的某一部分. 10.1 节点层次 DOM将任何HTML和XML ...
- 为Linux主机安装图形化桌面环境
本文主要介绍在Linux实例中,centos 7 以及ubutun 14如何安装图形化桌面环境. CentOS 7 此处以安装MATE桌面环境为例,步骤如下. 说明:在安装重启后,如果卡在启动页面,需 ...
- CodeForces 3 D.Least Cost Bracket Sequence【贪心+优先队列】
Description 给出一个括号序列,中间有一些问号,将第i个问号换成左括号代价是a[i],换成右括号代价是b[i],问如果用最少的代价将这个括号序列变成一个合法的括号序列 Input 第一行一个 ...
- 08 . Prometheus+Grafana监控haproxy+rabbitmq
List CentOS7.3 prometheus-2.2.1.linux-amd64.tar.gz haproxy_exporter-0.11.0.linux-amd64.tar.gz 节点名 IP ...
- 分享一个与jQuery相关的TypeError: $ is not a function问题解决过程
最近碰到一个比较奇葩的问题,估计很多人也遇到过,就是jQuery可能会遇到的‘$ is not a function’,不过我碰到的这个问题比较怪异,解决该问题也颇费了一番周折,现在给大家分享一下. ...
- 特殊方格棋盘【状压DP】
特殊方格棋盘[状压DP] 讲真状压DP这个东西只不过是有那么亿丢丢考验心态罢了(确信) 先从板子题说起,另加一些基础知识 题目描述 在的方格棋盘上放置n 个车,某些格子不能放,求使它们不能互相攻击的方 ...
- C++中vector和堆的常用使用方法&例题:数据流中的中位数
vector常用函数: (1)a.size();//返回a中元素的个数: (2)a.push_back(5);//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5 (3)a[i]; //返回a的第i个元素, ...
- PE文件格式详解(二)
0x00 前言 上一篇讲到了PE文件头的中IMAGE_FILE_HEADER结构的第二个结构,今天从IMAGE_FILE_HEADER中第三个结构sizeOfOptionalHeader讲起.这个字段 ...