CocoStudio 创建简单UI资源并加入�到project
打开CocoStudio UI编辑器新项目,设置画布480*320, 加入�一个标签和一个button控件
导出项目,生成所须要的资源文件, 拷贝到cocos2dprojectResources文件夹下
添�代码:
头文件:
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
载入cocostudio资源创建控件
_touchgroup = TouchGroup::create();
this->addChild(_touchgroup);
_layout = static_cast<Layout*>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("root_panel.ExportJson")); //载入UI资源
_touchgroup->addWidget(_layout);//加入�画布 Layout* root = static_cast<Layout*>(_touchgroup->getWidgetByName("Panel_22")); //获取画布对象名称
Button* button = static_cast<Button*>(UIHelper::seekWidgetByName(root, "Button_1")); //获取按钮控件
button->addTouchEventListener(this, toucheventselector(HelloWorld::touchEvent)); //按钮事件 void HelloWorld::touchEvent(CCObject *pSender, TouchEventType type)
{
CCLOG("test...");
}
CocoStudio 创建简单UI资源并加入�到project的更多相关文章
- Vue项目的创建和UI资源
Vue项目创建打包与UI资源 1.Vue项目创建 1.1 vue-cli脚手架 vue-cli是一个基于vue的构建工具,用于搭建vue项目的环境,有着兼容,方便,快速的优点,能够完全遵循前后端分离的 ...
- 《Programming WPF》翻译 第6章 1.创建和使用资源
原文:<Programming WPF>翻译 第6章 1.创建和使用资源 资源这个词具有非常广泛的意义.任何对象都可以是一个资源.一个在用户界面中经常使用的Brush或者Color可以是一 ...
- 【Android Developers Training】 3. 构建一个简单UI
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 将CocoStudio产生的UI文件导入到项目
配置: Xcode 6.0 + CocoStudio 1.6 + Cocos2d-x 3.4 添加资源 将导出的资源文件放到 Resource 文件夹下. 头文件 #include "coc ...
- python创建简单网站
前言 本方法基于web2py框架,使用web2py的完整网站数据包创建简单网站. web2py 是一个为Python语言提供的全功能Web应用框架,旨在敏捷快速的开发Web应用,具有快速.安全以及可移 ...
- 利用手上的UI资源(附免费UI工具包)
http://www.uisdc.com/how-to-use-ui-kits# 大家都知道,UI工具包里有很多好看的资源:比如按钮.滑块.面包屑.播放器.表单,甚至是一个"赞!" ...
- 使用Visual Studio 2010 创建简单的Silverlight应用程序
使用Visual Studio 2010 创建简单的Silverlight应用程序 Silverlight是创建动态的引人的RIAs(Rich Internet Application)的新方法.这里 ...
- mininet+floodlight搭建sdn环境并创建简单topo
第一步:安装git sudo apt-get update sudo apt-get install git 测试git是否安装成功: git 第二步:安装mininet 1.获取mininet最新源 ...
- [.NET] WebApi 生成帮助文档及顺便自动创建简单的测试工具
==========最终的效果图========== ==========下面开始干活:生成帮助文档========== 一.创建 WebApi 项目 二.找到 HelpPageConfig.cs 并 ...
随机推荐
- hdu 3549 Flow Problem(增广路算法)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549 模板题,白书上的代码... #include <iostream> #include & ...
- POJ 2586 Y2K Accounting Bug(贪心)
题目连接:http://poj.org/problem?id=2586 题意:次(1-5.2-6.3-7.4-8.5-9.6-10.7-11.8-12),次统计的结果全部是亏空(盈利-亏空<0) ...
- ASP.NET的六种验证控件的使用
C# 中的验证控件分为一下六种 :1 CompareValidator:比较验证,两个字段的值是否相等,比如判断用户输入的密码和确认密码是否一致,则可以用改控件: 2 CustomValidator ...
- Java 7 Fork/Join 并行计算框架概览
应用程序并行计算遇到的问题 当硬件处理能力不能按摩尔定律垂直发展的时候,选择了水平发展.多核处理器已广泛应用,未来处理器的核心数将进一步发布,甚至达到上百上千的数量.而现在 很多的应用程序在运行在多核 ...
- 真机无法接收到android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED的问题
小米2S有一个设定会导致,App无法接收到android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED广播. 解决方案 关闭系统短信优先设置 短信-设置-高级设置-系统短信优先 ...
- 【Struts】strust.xml中<result type="">所有类型详解
在默认时,<result>标签的type属性值是“dispatcher”(实际上就是转发,forward).开发人员可以根据自己的需要指定不同的类型,如redirect.stream等.如 ...
- 设计模式Day02
1.生成器模式 生成器模式也称为建造者模式.生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 生成器模式的编程步骤: (1)定义一个产品类: 由于不在该类完 ...
- 用Apache Kafka构建流数据平台
近来,有许多关于“流处理”和“事件数据”的讨论,它们往往都与像Kafka.Storm或Samza这样的技术相关.但并不是每个人都知道如何将这种技术引入他们自己的技术栈.于是,Confluent联合创始 ...
- C++多线程框架-----Mutex互斥和Sem信号量
互斥和信号量是多线程编程的两个基础,其原理就不详细说了,大家去看看操作系统的书或者网上查查吧. 对于互斥的实现,无论什么操作系统都离不开三个步骤 1.初始化互斥锁 2.锁操作 3.解锁操 ...
- flappy pig小游戏源码分析(3)——解剖util
这一节我们继续高歌猛进,如果对源码中有无论无何都理解不通的问题,欢迎和我交流,让我也学习一下,我的qq是372402487. 还是按照惯例看看我们的目录结构. 我们在前两节中已经分析了game.js, ...