常用控件

5、progressbar
  进度条,比较常用的组件,在某些操作的进度中的可视指示器,为用户呈现操作的进度,还它有一个次要的进度条,用来显示中间进度,如在流媒体播放的缓冲区的进度。一个进度条也可不确定其进度。在不确定模式下,进度条显示循环动画。一般有圆形和条形两种;
默认进度条是圆形的
小圆型进度条:
style="?android:attr/progressBarStyleSmall"

大圆形进度条:
style="?android:attr/progressBarStyleLarge"

条形进度条:
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

android:max="100" --最大值
android:progress="50" --初始值
android:secondaryProgress="60" --次进度条值

常用方法:

getMax():返回这个进度条的范围的上限

    getProgress():返回进度

    getSecondaryProgress():返回次要进度

    incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度

    isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下

    setVisibility(int v):设置该进度条是否可视

onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh):当进度值改变时引发此事件

简单小例子:

新开个线程,让条形进度条从最小增到最大,再减到最小

 public class MainActivity extends Activity implements Runnable{

     private Thread td;
private ProgressBar pb;
private boolean stateChange; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); pb = (ProgressBar)findViewById(R.id.pd);
td = new Thread(this); td.start();
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true) {
int current = pb.getProgress();
int max = pb.getMax();
int securrent = pb.getSecondaryProgress(); if (stateChange == false) {
if(current >= max) {
stateChange = true;
}else {
pb.setProgress(current+1);
pb.setSecondaryProgress(current+1);
}
}else {
if(current <= 0) {
stateChange = false;
}else {
pb.setProgress(current-1);
pb.setSecondaryProgress(current-1);
}
} try {
td.sleep(50);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }

6、seekBar
  拖动条,见到的较多,如地图上,放大缩小,音乐播放时声音的放大缩小等

监听事件:

 @Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
tv.setText("拖动完成...");
} @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
tv.setText("拖动中...");
} @Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
tv.setText("当前拖动条值为:"+progress);
}

类似长型的进度条,只是可以手动拖到,
也有
android:max="100" --最大值
android:progress="50" --初始值
android:secondaryProgress="60" --次进度条值

关于滑块还有一种较常用的是RatingBar,星级滑块,一般用于评定等级。

用法和上面大同小异,不再多说。

android学习日记03--常用控件progressbar/seekbar的更多相关文章

  1. android学习日记03--常用控件button/imagebutton

    常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件bu ...

  2. android学习日记03--常用控件Dialog

    常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Bui ...

  3. android学习日记03--常用控件checkbox/radiobutton

    常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 packag ...

  4. android学习日记03--常用控件ListView

    常用控件 8.ListView 列表视图,比如游戏的排行榜.列表数据可以根据屏幕大小自适应 列表的显示需要三个元素: a.ListVeiw:用来展示列表的View. b.适配器:用来把数据映射到Lis ...

  5. android学习日记03--常用控件tabSpec/tabHost

    常用控件7.TabSpec和TabHost 比较常用的控件,感觉手机QQ的整体布局就是这个,只不过tab放在底部而已.TabSpec相当于浏览器的分页,而TabHost就相当于分页的集合TabSpec ...

  6. Android学习笔记_30_常用控件使用

    一.状态栏通知(Notification): 如果需要查看消息,可以拖动状态栏到屏幕下方即可查看消息.发送消息的代码如下: public void sendNotice(View v){ int ic ...

  7. Android布局属性与常用控件

    一.Android常用布局属性 1. LinearLayout的特有属性 android:orientation:设置布局排列方式   android:layout_weight:设置所占布局的权重  ...

  8. Android SDK提供的常用控件Widget “常用控件”“Android原生”

    Android提供一个标准的视图工具箱来帮助创建简单的UI界面.通过使用这些控件(必要时,可以对这些控件进行修改). 创建一个简单的.xml文件,从预览窗口可以看到Android SDK提供的原生控件 ...

  9. Android开发UI之常用控件的使用

    1.日期选择控件 DatePickerDialog 代码: btnChooseDate=(Button) findViewById(R.id.btnChooseDate); btnChooseDate ...

随机推荐

  1. window国际化文案

    越来越多的程序支持多语言切换,或者能自动适应当前系统语言,让自己开发的程序支持多语言不仅可以让自己的程序被国人使用,也能让外国程序爱好者使用.VC开发多语言程序有多种方法,或读取配置文件,或使用不同资 ...

  2. Java [leetcode 11] Container With Most Water

    问题描述: Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ...

  3. UVA 1637 Double Patience

    题意:36张扑克,平分成9摞,两张数字一样的可以拿走,每次随机拿两张,问能拿光的概率. 解法:记忆化搜索,状态压缩.一开始我想在还没拿的时候概率是1,然后往全拿光推···样例过不去···后来觉得推反了 ...

  4. Runnable、Callable、Future和FutureTask用法

    http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html java 1.5以前创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable ...

  5. FZU2150 Fire Game BFS搜索

    题意:就是选两个点出发,只能走草坪,看能不能走完所有的草坪 分析:由于数据范围很小,所有枚举这两个点,事先将所有的草坪点存起来,然后任选两个点走,(两个点可以是同一个点) 然后BFS就行了 注:无解的 ...

  6. Python环境变量设置

    在Windows环境下安装了python后,为了方便运行.py文件,可以设置环境变量如下: 环境变量位置 添加值 添加后效果 系统变量中的PATH python.exe所在目录,比如D:\Python ...

  7. Tomcat 7 Connector 精读(2) CoyoteAdapter

    这个适配器类只讲2个方法,构造方法中我们看到一个适配器对象有自己关联的连接器类. 其中Service的重要任务就是讲客户端端请求交给容器. public void service(org.apache ...

  8. [原]我的CentOS设置

    [Date]2013-10-06 [Keywords]Linux.CentOS.Fedora [Environment]CentOS 6.3 Final . Wiz [Content]: 1.安装Fl ...

  9. HDU 1074 Doing Homework(状态压缩DP)

    题意:有n门课,每门课有截止时间和完成所需的时间,如果超过规定时间完成,每超过一天就会扣1分,问怎样安排做作业的顺序才能使得所扣的分最小 思路:二进制表示. #include<iostream& ...

  10. MFC 文件操作

    MFC中文件的建立 在操作系统中,文件是放在一定的目录下,在创建以及操作文件以前,我们要查看文件要保存的目录有没有存在,如果不存在要创建.这就要用到GetFileAttributes()和Create ...