导读

1、什么是 Windows Forms

2、需要学Windows Forms 么?

3、如何手写一个简单的Windows Forms 程序

4、对上面程序的说明

5、Form 类与Control类

6、Windows Forms 中的事件处理及手写一个带鼠标移动事件的窗体


什么是Windows Forms

通常我们的说的Windows Forms 指的是一类GUI(图形用户界面)程序的统称,Windows Forms 是随着 .NET 1.0 一起发布的,但市面上的 Windows Forms 程序主要还是 .NET 2.0 以上版本的,.NET 3.5 后主推的GUI程序变为 WPF,Windows Forms 退居2线。

需要学Windows Forms 么?

这个问题的答案因人而异,如果对于学生而言,我建议直接跳过Windows Forms 学WPF,WPF的思维模式比Windows Forms的事件处理模式要优秀不少。对于找工作(或已工作)的程序员而言,这个就要取决于公司的需求,在很多做行业软件的公司,用Windows Form 比 WPF多,虽然WPF的界面比原生Windows Forms炫太多了,但是Windows Forms 第三方的控件库弥补了这个问题。

如何手写一个简单的Windows Forms 程序

直接上代码: FirstWinForm.cs

using System;
using System.Windows.Forms; namespace DemoWinForm
{
class App : Form
{
static void Main()
{
Application.Run(new App());
}
}
}

编译命令: csc /t:winexe FirstWinForm.cs

运行 效果

可以看到一个简单得不能再简单的Windows Form 程序跑起来了。

对上面程序的说明

从上面的代码可以看出,Windows Forms 是一个类(其实应该是Windows Forms 窗体类是一个类),一个类要运行得有一个 Main 方法,上面Main方法中有一个 Application.Run(new App()); 这句话貌似是让 Windows Forms 跑起来的语句(Run)。再看引用,System.Windows.Forms 从这命名上看这应该是 Windows Forms的程序集。好下面我们正式揭开谜底

Windows 窗体 是任何继承 Form 的类叫窗体

System.Windows.Forms 命名空间包含了Windows Forms 程序的核心内容,它包括Windows Forms 的核心架构可视化控件(设计时可见且运行时也可见)、组件(有设计时和运行是都可见的组件如ToolTip和仅设计时可见运行时不可见的组件如Timer)、对话框(公共对话框如OpenFileDialog)

System.Windows.Forms 命名空间中的核心类型

1、Application    该类封装了Windows 窗体应用程序运行时操作

2、常用控件类(Button、ComboBox、CheckBox、TextBox、Label、DateTimePicker、ListBox、PictureBox、TreeView)

3、Form 窗体类

4、布局控件类(Panel、Splitter 、GroupBox、TabControl)

5、菜单控件 (Menu、MenuItem 、ContextMenu)

6、各种对话框

System.Windows.Forms.Application 类需关注的方法
Run()          运行Windows Forms 窗体

DoEvents()  提供应用程序在冗长的操作期间处理当前排在消息队列里的信息的能力

Exit()          终止窗口应用程序并从承载的应用程序域中卸载

EnableVisualStyles()   配置应用程序以支持 Windows XP 界面外观

现在我们分析下上面的程序:

1、上面的代码写的是一个可执行程序(exe),所以它有一个Main方法。

2、App类是一个窗体类,因为它继承了 System.Windows.Forms.Form类

3、通过 Application.Run(Windows 窗体实例); 运行得到我们看到的Windows Forms 程序

上面的代码耦合度太强了,应用程序的运行(创建AppDomian)和窗体逻辑耦合到一起(说白了窗体类应该只关注窗体逻辑,不关注谁来加载这个窗体到AppDomain中运行)所以上面的代码最好改为如下的代码:

using System;
using System.Windows.Forms; namespace DemoWinForm
{
// 注意这里我用静态类
static class App
{
static void Main()
{
Application.Run(new MainForm());
}
} public class MainForm : Form{}
}

Form 类与Control类

我们先看下 System.Windows.Forms.Form 的继承关系图

System.Object
System.MarshalByRefObject

System.ComponentModel.Component

System.Windows.Forms.Control

System.Windows.Forms.ScrollableControl

System.Windows.Forms.ContainerControl

System.Windows.Forms.Form

标红的是我认为需要重点关注的类,所有可视化控件(如 Button 之类)都是继承自 System.Windows.Forms.Control,而组件则是继承自 System.ComponentModel.Component。

System.Windows.Forms.Control 类提供了一个可视化控件的绝大多数成员(控件名、Size、字体、前景和背景色、父容器、常用事件如鼠标相关、键盘相关等)详细内容参见MSDN

使用Control类的例子:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing; namespace DemoWinForm
{
static class App
{
static void Main()
{
Application.Run(new MainForm());
}
} public class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
Text = "一个窗口";
Height = ;
Width = ;
BackColor = Color.Green;
Cursor = Cursors.Hand;
}
}
}

编译 csc /t:winexe UseControlDemo.cs

Windows Forms 中的事件处理及手写一个带鼠标移动事件的窗体

System.EventHandler
原型为

public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

它是 WinForm程序事件处理的最原始委托,sender 表示发送事件的对象,e 表示事件相关信息

Windows Forms 事件的相关委托定义都类似与System.EventHandler,如鼠标相关的委托MouseEventHandler,它的原型如下

public delegate void MouseEventHandler(object sender,MouseEventArgs e)

我们看下 MouseMove事件

所有与鼠标相关的事件(MouseMove MouseUp 等)与MouseEventHandler 委托结合工作,MouseEventArgs 扩展了EventArgs增加了一下属性

Button  获取哪个鼠标被单击

Clicks  获取鼠标被按下和释放的次数

X       鼠标单击处的 x 坐标

Y       鼠标单击处的 y 坐标

看代码

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing; namespace DemoWinForm
{
static class App
{
static void Main()
{
Application.Run(new MainForm());
}
} public class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
this.Text = "一个窗口";
this.Height = ;
this.Width = ;
BackColor = Color.Green;
Cursor = Cursors.Hand; this.MouseMove += new MouseEventHandler(MainForm_MouseMove);
} void MainForm_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.Text = string.Format("当前鼠标坐标: [{0},{1}]",e.X,e.Y);
}
}
}

编译 csc /t:winexe MouseMoveDemo.cs

运行效果

本文完

Windows Forms (一)的更多相关文章

  1. Wizard Framework:一个自己开发的基于Windows Forms的向导开发框架

    最近因项目需要,我自己设计开发了一个基于Windows Forms的向导开发框架,目前我已经将其开源,并发布了一个NuGet安装包.比较囧的一件事是,当我发布了NuGet安装包以后,发现原来已经有一个 ...

  2. windows forms 上一个类似于wpf snoop 的工具: Hawkeye

    windows forms 上一个类似于wpf snoop 的工具: Hawkeye 周银辉 WPF上有snoop这样的run time object editor让人用着很爽, 今天搜到了一个for ...

  3. WPF中实例化Com组件,调用组件的方法时报System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException的异常

    WPF中实例化Com组件,调用组件的方法时报System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException的异常 在wpf中封装Com组件时,调用组件 ...

  4. DotNetBar for Windows Forms 12.9.0.0_冰河之刃重打包版及制作Visual Studio C#项目模板文件详解

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.9.0.0_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版-------------- ...

  5. DotNetBar for Windows Forms 12.7.0.10_冰河之刃重打包版原创发布-带官方示例程序版

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.7.0.10_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版------------- ...

  6. DotNetBar for Windows Forms 12.5.0.2_冰河之刃重打包版原创发布-带官方示例程序版

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.5.0.2_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版-------------- ...

  7. DotNetBar for Windows Forms 12.2.0.7_冰河之刃重打包版原创发布-带官方示例程序版

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.2.0.7_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版-------------- ...

  8. DotNetBar for Windows Forms 12.1.0.0_冰河之刃重打包版 原创发布

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.1.0.0_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版-------------- ...

  9. 用Advanced Installer制作DotNetBar for Windows Forms 12.0.0.1_冰河之刃重打包版详解

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.0.0.1_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版-------------- ...

  10. DotNetBar for Windows Forms 11.8.0.8冰河之刃重打包版

    关于 DotNetBar for Windows Forms 11.8.0.8_冰河之刃重打包版 基于 官方原版的安装包 + http://www.cnblogs.com/tracky 提供的补丁DL ...

随机推荐

  1. java中的hashcode和euqals的区别和联系

    一.equals方法的作用 1.默认情况(没有覆盖equals方法)下equals方法都是调用Object类的equals方法,而Object的equals方法主要用于判断对象的内存地址引用是不是同一 ...

  2. Codeforces Gym H. Hell on the Markets 贪心

    Problem H. Hell on the MarketsTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vj ...

  3. Windows 窗体的.Net 框架绘图技术

    当编写一个典型的Windows 窗体程序时,窗体和控件的绘制.效果等操作是不需要特别加以考虑的.这是为什么呢?因为通过使用 .Net 框架,开发人员可以拖动一系列的控件到窗体上,并书写一些简单的与事件 ...

  4. delphi ExecWB

    TWebBrowser.ExecWB 关键点 procedure ExecWB(cmdID: OLECMDID; cmdexecopt: OLECMDEXECOPT); overload; 实现过程 ...

  5. cocos2d粒子效果

    第9章 粒子效果 游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效.粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵.粒子系统可以模拟下雨.火焰.雪.爆炸.蒸气拖尾以及其他多 ...

  6. Computer Science Theory for the Information Age-6: 学习理论——VC定理的证明

    VC定理的证明 本文讨论VC理论的证明,其主要内容就是证明VC理论的两个定理,所以内容非常的枯燥,但对于充实一下自己的理论知识也是有帮助的.另外,VC理论属于比较难也比较抽象的知识,所以我总结的这些证 ...

  7. liunx 文件相关

    一.linux中 文件属性以 l.b.c.d.开头的都是什么文件? lrwxrwxrwx 1 root root 11 Aug 20 08:38 core -> /proc/kcoredrwxr ...

  8. DDNS 的工作原理及其在 Linux 上的实现--转

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/1305_wanghz_ddns/index.html DDNS (Dynamic DNS) 扩展了 DNS 将客 ...

  9. UITableViewCell高度自适应探索--AutoLayout结合Frame

    UITableViewCell高度自适应探索--UITableView+FDTemplateLayoutCell地址: http://www.jianshu.com/p/7839e3a273a6UIT ...

  10. Debian 7 安装 Emacs 24.3

    Emacs 24.3出来好久了,但是在Debian 7里还是Emacs 23的版本. 以下是安装步骤(9步): -dev libncurses5-dev autoconf automake texin ...