纯代码添加约束条件(Auto Layout)
Auto Layout 是一种基于约束的、描述性的布局系统。也就是使用约束条件来描述布局,View的Frame会根据这些描述来进行计算。
- (void)addAllViews
{
// 在延展中先声明leftButton和rightButton两个属性
// 添加_leftButton
self.leftButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[_leftButton setTitle:@"Left" forState:UIControlStateNormal];
_leftButton.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
_leftButton.layer.borderWidth = 2.0f;
[self.view addSubview:_leftButton];
// 添加_rightButton
self.rightButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[_rightButton setTitle:@"Right" forState:UIControlStateNormal];
_rightButton.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
_rightButton.layer.borderWidth = 2.0f;
[self.view addSubview:_rightButton];
// 关闭自动调整
_leftButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
_rightButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
// 1. 创建一个存放约束条件的可变数组
NSMutableArray *tempConstraintsMutableArray = [NSMutableArray array];
// 2. 在水平方向上:设置_leftButton距离父视图左侧距离为50,_leftButton的宽度为100,_rightButton距离_leftButton的横向距离为50,_rightButton的宽度设置为100
// 需要理解的参数:@"H:|-50-[_leftButton(==100)]-100-[_rightButton(==100)]"
[tempConstraintsMutableArray addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraintconstraintsWithVisualFormat:@"H:|-50-[_leftButton(==100)]-100-[_rightButton(==100)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_leftButton, _rightButton)]];
// 和上面的设置类似,只是在竖直方向上
// 在竖直方向上:设置_leftButton距离父视图顶部100,_leftButton高度为100,_rightButton和_leftButton之间的距离为100,_rightButton的高度为100
// 需要理解的参数:@"V:|-100-[_leftButton(==100)]-50-[_rightButton(==100)]"
// [tempConstraintsMutableArray addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-100-[_leftButton(==100)]-50-[_rightButton(==100)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_leftButton, _rightButton)]];
// 3. 在垂直方向上:给_leftButton设置距离父视图顶部50,_leftButton高度为100
// 需要理解的参数:@"H:|-100-[_leftButton(==100)]"
[tempConstraintsMutableArray addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraintconstraintsWithVisualFormat:@"V:|-100-[_leftButton(==100)]" options:0metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_leftButton)]];
// 在垂直方向上:给_rightButton设置距离父视图顶部50,_rightButton高度为100
[tempConstraintsMutableArray addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraintconstraintsWithVisualFormat:@"V:|-100-[_rightButton(==_leftButton)]"options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_rightButton,_leftButton)]];
// 和上面的设置类似,只是在水平方向上的
// 在水平方向上:设置_leftButton距离父视图左侧为50,_leftButton的宽度为50
// [tempConstraintsMutableArray addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-100-[_leftButton(==50)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_leftButton)]];
// 在水平方向上:设置_rightButton距离父视图左侧为50,_rightButton的宽度为50
// [tempConstraintsMutableArray addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-100-[_rightButton(==_leftButton)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_rightButton, _leftButton)]];
// 4. 给视图添加约束
[self.view addConstraints:tempConstraintsMutableArray];
**
* 解释
* H: Horizontal, 水平的,水平方向
* V: Vertical, 垂直的,竖直方向
*
}
纯代码添加约束条件(Auto Layout)的更多相关文章
- IOS 纯代码添加 Button Image Label 添加到自定义View中
@interface ViewController () /**获取.plist数据*/ @property (nonatomic,strong) NSArray *apps; @end @imple ...
- iOS-原生纯代码约束总结(二)之 AutoLayout
一,概述 AutoLayout相比AutoResizing更加实用,是可以完全替代AutoResizing的一种自动布局方式.而在使用AutoLayout前,我们必须理解一个属性,那就是transla ...
- iOS 开发实践之 Auto Layout
原:http://xuexuefeng.com/autolayout/?utm_source=tuicool 本文是博主 iOS 开发实践系列中的一篇,主要讲述 iOS 中 Auto Layout(自 ...
- iOS开发之Auto Layout入门(转)
随着iPhone6与iOS8的临近,适配的问题讲更加复杂,最近学习了一下Auto Layout的使用,与大家分享. 什么是Auto Layout? Auto Layout是iOS6发布后引入的一个全新 ...
- 从 Auto Layout 的布局算法谈性能
这是使用 ASDK 性能调优系列的第二篇文章,前一篇文章中讲到了如何提升 iOS 应用的渲染性能,你可以点击 这里 了解这部分的内容. http://t.cn/Rc4KbUC 在上一篇文章中,我们提到 ...
- iOS------手势操作(nib文件、纯代码)
总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer) ...
- 【转】iOS6中的Auto Layout:通过代码添加约束
最近做的项目用到了Auto Layout,于是经过了一番大量的google,这是我看到的讲用代码创建约束最清晰的一篇教程,于是想跟更多的人分享一下.原文也比较简单,可以直接过去看,如果我翻译的 ...
- iOS 8 Auto Layout界面自动布局系列2-使用Xcode的Interface Builder添加布局约束
http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生 ...
- 手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用
手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用,有需要的朋友可以参考下. 这里要注意几点: 对子视图的约束,若是基于父视图,要通过父视图去添加约束. 对子视图进行自动布局调整,首先对UIVi ...
随机推荐
- 【3D研发笔记】之【数学相关】(一):坐标系
现在开始学习3D基础相关的知识,本系列的数学相关笔记是基于阅读书籍<3D数学基础:图形与游戏开发>而来,实现代码使用AS3,项目地址是:https://github.com/hammerc ...
- Atom远程连接服务器报错服务器版本和客户端版本不一致
Atom远程连接服务器 报错信息: Server version is different than client version Original error message: Version mi ...
- navicat for mysql (10038)如何解决,远程无法连接问题
ubuntu server下安装了MySQL 5.5数据库,然后在windows下通过Navicat for MySQL连接时,出现 Can't connect to mysql server on ...
- js判断字符在另一个字符串中出现次数
经过搜索验证,提供两个方法. 1. 通过分割获取长度原理 var s = 'www.51qdq.com';var n = (s.split('.')).length-1;alert(n); //弹出 ...
- Introdution to 3D Game Programming With DirectX11 第11章 习题解答
11.1 这道题要注意使用了line strip,由于曾经一直用triangle list,所以在几何渲染的时候easy算错定点描绘的顺序. 贴一些代码,大概就能把这个问题解释清楚了,由于框架还不是特 ...
- [Effective C++ --020]宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
前言: 我们都用过C的值传递方式,那么在C++情况下,值传递是怎样工作的呢? 比如: int foo(int x); int i; foo(i); 1.程序内部先取得i的一个副本 2.将副本传递到fo ...
- [Effective C++ --014]在资源管理类中小心copying行为
第一节 <背景> 条款13中讲到“资源取得的时机便是初始化时机”并由此引出“以对象管理资源”的概念.通常情况下使用std中的auto_ptr(智能指针)和tr1::shared_ptr(引 ...
- C#_delegate - 有返回值手工调用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- Route Filters
Route Filters The Controller's Middleware, represents a High-Level processing API, executed by the r ...
- 几本关于PHP安全的书
几本关于PHP安全的书: Essential PHP Security php architect‘s Guide to PHP Security Pro PHP Security Securing ...