*含义

1.乘法 3*5
2.定义指针变量 int * p;//定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址
3.指针运算符,
//如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址的变量

  打印数据类型

%d  -  int
%ld – long int
%c - char
%f - float
%lf – double
%x – 十六进制输出 int或者long int或者short int
%o - 八进制输出
%s – 字符串

  3、指针

指针就是地址. 热身小程序 介绍指针
int * p; //p是变量的名字, int * 表示p变量的数据类型是存放int类型的地址的数据类型
//int * p; 不表示定义了一个名字叫做*p的变量
// int * p; 应该这样理解: p是变量名, int *是数据类型 ,p变量的数据类型是int*
//所谓int * 类型 实际就是存放int变量地址的类型
int i = 3;
p = &i;
/*1. p保存了i的地址, 因此p指向i
2. p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不会影响p的值
3. 如果一个指针变量指向了某个普通变量, 则 *指针变量 就完全等同于 普通变量
例子:
如果p是个指针变量,并且p存放了普通变量i的地址则p指向了普通变量i
*p 就完全等同于 i
在所有出现*p的地方都可以替换成i
在所有出现i的地方都可以替换成*p
*p 就是以p的内容为地址的变量*/
j = *p; //等价于 j = i;
printf("i = %d, j = %d\n", i, j);

  4、指针与数组

数组名,下标和指针的关系,指针变量的运算
数组名
int a[5] //a是数组名,5是数组的大小,元素个数
int a[3][4] // 3行4列 a[0][0]就是数组的第一个元素
Int b[5]
A=b ;//错误 一维数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址
int a[5];
int a[3][4];
printf("%#X\n",&a[0]);
printf("%#X\n",&a);
下标和指针的关系
如果p是个指针变量 则p[i] 等价于 *(p+i)

  5、动态分配内存

动态内存分配问题
传统数组的缺点
1.数组长度必须实现指定,
并且只能是常整数.
int a[5];
int len;
int a[len];//error
2.传统形式的数组,程序员没法手动释放空间
数组一旦定义,系统为该数组分配的空间一直存在
函数运行完毕,数组的空间就被释放
3.数组的长度不能在函数运行中动态增加或者缩小
4.A函数定义的数组只有在A没执行完毕前被使用,a函数运行完毕后,a的数组就无法被其他函数使用
# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //不能省 malloc 是 memory(内存) allocate(分配)的缩写
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配 11 行
int * p = (int *)malloc(4); //12行
/*
1. 要使用malloc函数,必须添加malloc.h这个头文件
2. malloc函数只有一个形参,并且形参是整型
3. 4表示请求系统为本程序分配4个字节
4. malloc函数只能返回第一个字节的地址
5. 12行分配了8个字节, p变量占4个字节, p所指向的内存也占4个字节
6. p本身所占的内存是静态分配的, p所指向的内存是动态分配的
*/
*p = 5; //*p 代表的就是一个int变量, 只不过*p这个整型变量的内存分配方式和11行的i变量的分配方式不同
free(p); //freep(p)表示把p所指向的内存给释放掉 p本身的内存是静态的,不能由程序员手动释放,p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放
printf("大家好!\n");
return 0;
}

6、函数指针

1.定义int (*pf)(int x, int y);
2.赋值 pf = add;
3.引用 pf(3,5);

八、android jni 之C语言基础的更多相关文章

  1. android jni 之C语言基础

    *含义 1.乘法 3*5 2.定义指针变量 int * p://定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址 3.指针运算符, //如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址 ...

  2. JNI由浅入深_2_C语言基础

    *含义 1.乘法 3*5 2.定义指针变量 int * p://定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址 3.指针运算符, //如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址 ...

  3. [ 转载 ] Android JNI(一)——NDK与JNI基础

    Android JNI(一)——NDK与JNI基础 隔壁老李头 关注  4.4 2018.05.09 17:15* 字数 5481 阅读 11468评论 8喜欢 140 本系列文章如下: Androi ...

  4. Android JNI(一)——NDK与JNI基础

    本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Nati ...

  5. Android For JNI(五)——C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型

    Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面 ...

  6. Android之——JNI配置C语言打印Logcat信息

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47425073 这篇文章给大家介绍一下在JNI中怎样为C语言配置打印Logcat信息 ...

  7. Java语言基础(八)

    Java语言基础(八) 一.数学运算  + - * /  % (1)凡是byte  short  char类型都按int类型的计算   看看上面的代码,为什么出错! 我已经将100转成byte类型,( ...

  8. Swift语言指南(八)--语言基础之元组

    原文:Swift语言指南(八)--语言基础之元组 元组 元组(Tuples)将多个值组合为一个复合值.元组内的值可以是任何类型,各个元素不需要为相同类型(各个元素之间类型独立,互不干扰--Joe.Hu ...

  9. Android For JNI(二)——C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器

    Android For JNI(二)--C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器 当我们把Hello World写完之后,我们就可以迈入C的大门了,今天就来讲讲基本的一些数据类型 ...

随机推荐

  1. Windows Message Codes

    https://www.autoitscript.com/autoit3/docs/appendix/WinMsgCodes.htm WM_ACTIVATE 0x0006 WM_ACTIVATEAPP ...

  2. [原创]jQuery的this和$(this)

    网上有很多关于jQuery的this和$(this)的介绍,大多数只是理清了this和$(this)的指向,其实它是有应用场所的,不能一概而论在jQuery调用成员函数时,this就是指向dom对象. ...

  3. 安装nodejs和grunt以后出现 /usr/bin/env: node: No such file or directory

    安装完成以后需要执行此命令 sudo ln -s /usr/bin/nodejs /usr/bin/node

  4. Codeforces Round #189 (Div. 1) B. Psychos in a Line 单调队列

    B. Psychos in a Line Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/problemset/p ...

  5. Android-----使用Button特效 selector+shape

    当然除了使用drawable这样的图片外今天谈下自定义图形shape的方法,对于Button控件Android上支持以下几种属性shape.gradient.stroke.corners等. 我们就以 ...

  6. [Angular2 Router] Optional Route Query Parameters - The queryParams Directive and the Query Parameters Observable

    In this tutorial we are going to learn how to use the Angular 2 router to pass optional query parame ...

  7. iOS开发——动画编程Swift篇&(三)CATransition动画

    CATransition动画 // MARK: - CATransition动画 // /* 动画样式 */ // let kCATransitionFade: NSString! //翻页 // l ...

  8. c语言全局变量和局部变量问题汇总

    .局部变量是否能和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局.要用全局变量,须要使用"::" 局部变量能够与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变 ...

  9. C++调用C#库简单例程

    有些时候,为了使用别人已经写好的C#库文件,我们需要使用C++调用C#库文件: 以下做了一简单的调用工程,步骤如下: 1.准备C#库 (dll文件)   1)创建C#库:     2)编写C#类:   ...

  10. UIStoryboard

    UIStoryboard 目录 概述 Storyboard的创建 Storyboard中的页面跳转 文件内跳转 文件外跳转 Segues 不同类型的视图控制器在UIStoryboard上的实现 概述 ...