iOS 数据模型 的 一般设计的更多相关文章

  1. iOS interface guidelines (界面设计指南)<一>

    一.      为iOS而设计 1.iOS体现的主题: (1)Deference(顺从):UI的存在就是为了让顾客更加容易理解和进行交互,而不是要和顾客玩智力游戏 (2)Clarity(清晰):在每个 ...

  2. iOS类的合理设计,面向对象思想

    每天更新的东西可能有反复的内容.当时每一部分的知识点是不同的,须要大家认真阅读 这里介绍了iOS类的合理设计.面向对象思想 main.m #import <Foundation/Foundati ...

  3. Livecoding.tv 现正举行iOS及Android App设计比赛

    近日,Livecoding.tv, 一个为世界各地的程序员提供在线实时交流的平台,在其网站上发布了一篇通知, 宣布从4月15日至5月15日,会为iOS和Android的开发者举办一场本地移动app设计 ...

  4. [转]简析 IOS 程序图标的设计

    表现形态**** 在有限的空间里表达出相对应的信息,在IOS 程序图标设计中,直观是第一个解决的问题,不应该出现大多繁琐的修饰,当然还要有很好的视觉表现力,使用户可以更容易理解此应用的实际作用,更轻松 ...

  5. ios专题 - APP设计流程

    网上看到这篇文章,觉得基本的flow很有帮助,转过来收藏了:作者:关于Sarah Parmenter英国艾塞克斯(英国英格兰东南部的郡)Youknowwho设计工作室的创始人,Sarah Parmen ...

  6. iOS 组件化 —— 路由设计思路分析

    原文 前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高.为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构.更换适合业 ...

  7. 从iOS 11看怎样设计APP图标

    苹果WWDC2017开发者大会已经尘埃落定,除了新产品的发布,iOS 11也正式亮相.新系统中,地图.App Store.时钟.相机.联系人等等原生应用都换了新的图标.此次图标的变化势必也会激发下一个 ...

  8. IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)

    定义 客户端不应该依赖它不需要的接口: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 定义解读 定义包含三层含义: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 一个接口代表一个角色,不应该将不同 ...

  9. 推荐一个iOS应用UI界面设计站点

    Patterns是一个分享ios应用UI界面的站点,专注于分享iOS应用UI界面的细节.依照设计元素进行分类,依照iOS经常使用功能对各类UI进行分类展示. 链接:url=http%3A%2F%2Fw ...

随机推荐

  1. hdu4336 Card Collector 概率dp(或容斥原理?)

    题意: 买东西集齐全套卡片赢大奖.每个包装袋里面有一张卡片或者没有. 已知每种卡片出现的概率 p[i],以及所有的卡片种类的数量 n(1<=n<=20). 问集齐卡片需要买东西的数量的期望 ...

  2. Shell脚本[运算表达式,条件控制语句]

    #!/bin/bash #你值得收藏的四则表达式运算. val1=1 val2=1 val3=1 val4=1 val5=1 val6=1 val7=1 let val1++ ((val2++)) v ...

  3. C 语言指针怎么理解?

    对于程序员来说内存可以简化成这样一种东西:&lt;img src="https://pic1.zhimg.com/4d060c3f67c22cd4b07273db00f64708_b ...

  4. Android基本控件之listView(三)<用ListView实现分页加载>

    我们之前讨论了ListView的基本使用方法和ListView的优化 今天我们再来讨论一个关于ListView的一个新的东西~就是分页加载.那么什么是分页加载呢?简单点说,就是"下拉刷新&q ...

  5. 使用HttpURLConnection和AsyncTask从网络缓存图片

    1.创建NetCacheUtils中创建downloadBitmap(String url)方法 private Bitmap downloadBitmap(String url){ HttpURLC ...

  6. MVC框架 - 高级示例

    在第一个MVC教程章中,我们学会了如何在MVC控制器和视图进行交互.在本教程中,我们将向前更进一步,学习如何使用模型创建高级应用程序来创建,编辑,删除用户,在我们的应用程序中查看列表. 下面是用来创建 ...

  7. 7. Android框架和工具之 android-percent-support-lib-sample(百分比支持)

    1. android-percent-support-lib-sample介绍: 谷歌最新的百分比布局库的示例项目.其实LinearLayout的layout_weight也能实现百分比效果,不过这个 ...

  8. PHP面向对象(一)

    一.类和对象 1.什么是类:类(class)是对一类事物的描述,是抽象.概念上的定义.是具有某些相同属性和功能行为的一些对象集合. 在面向对象的编程中,类是应该有一个类名并包括属性书名和功能说明两个主 ...

  9. 重构15-Remove Duplication(删除重复)

    这大概是处理一个方法在多处使用时最常见的重构.如果不加以注意的话,你会慢慢地养成重复的习惯.开发者常常由于懒惰或者在想要尽快生成尽可能多的代码时,向代码中添加很多重复的内容.我想也没必要过多解释了吧, ...

  10. 前端开发调试工具控制台之console命令详解

    控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息. 一.显示信息的命令 Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示 ...