原文来自安卓教程网android.662p.com,转载时请注明文章的来源:http://android.662p.com/thread-5245-1-1.html

[概述]  
   
NDK开发中, 最常见的脚本式语言应该就是 GLSL(OpenGL Shading Language) , 此类语言(一般情况下)不能以单个代码文件形式编写(并不以文件形式直接参与编译), 而是需要先以字符串形式完成编码, 然后通过开发语言接口的调用来完成工作. 就这种形式的编码, 个人是挺不喜欢的, 一来不易书写, 容易笔误, 二来不易阅读.

下面以GLSL为例.

[常规方法]  
余不赘言, 直接上代码 
// 定义GLSL
const char *demo_glsl =
        "// TODO 定义变量1"
        "// TODO 定义变量2"
        "// TODO 定义变量3"
        "void main(void) {"
        "    // TODO 进行运算"
        "}";
// TODO 将 GLSL 输入到 GL 的接口

[改进方法]

[ol] 
  新建.glsl文件, 并以C/C++形式编辑, 勿需以字符串形式编辑, 见Snippet-1;  
  编辑Android.mk, 主要是通过sh脚本来重新输出.glsl, 并以.glslh作为后缀名, 见Snippet-2;  
  在主要代码里通过include来调用.glslh, 见Snippet-3.
   
[/ol]    
// Snippet-1
// demo.glsl
// TODO 定义变量1
// TODO 定义变量2
// TODO 定义变量3
void main(void) {
  // TODO 进行运算
}  // Snippet-2
// Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
$(shell $(LOCAL_PATH)/prebuild.sh demo.glsl $(LOCAL_PATH) $(LOCAL_PATH))
//--- END OF Android.mk ---
// prebuild.sh
#!/bin/sh
mkdir -p $3
cat $2/$1 | sed -e 's|^.*$|"&\\n"|' > $3/$1h
//--- END OF prebuild.sh --- // Snippet-3
// demo.cpp
// 定义GLSL
const char demo_glsl={
    #include "demo.glslh"
}; 
  [最后的话]
从本质上来讲, 两种方法其实是一致的, 只不过是修改了输入的形式. 记得经典Objective-C(橙子)的那本书有一章就讲过: 通过间接的方法, 任何事情都可以完成. 或许会有人觉得这是多此一举, 但我们从另外一个角度来看的话, 或许是一件提高工作效率的事情, 尤其是在当下辅助工具颇丰的环境下, 比如语法高亮标记工具. 当然这种方法不只限于GLSL, 只要你想.

详细说明:http://android.662p.com/thread-5245-1-1.html

NDK中, 如何提高脚本式语言的可读性的更多相关文章

  1. Spring3: 在Bean定义中使用EL-表达式语言

    5.4.1  xml风格的配置 SpEL支持在Bean定义时注入,默认使用“#{SpEL表达式}”表示,其中“#root”根对象默认可以认为是ApplicationContext,只有Applicat ...

  2. 在C++代码中调用L脚本语言

    L脚本语言同意被其他编程语言调用.如C++,非常easy.仅仅要在宿主语言中载入L脚本引擎的动态库 直接调用这两个函数就能够了 extern "C" int __stdcall S ...

  3. 1.5 Linux中大量使用脚本语言,而不是C语言!

    说到在 Linux 下的编程,很多人会想到用C语言,Linux 的内核.shell.基础命令程序,也的确是用C语言编写的,这首先证明了一点,C语言很强很通用. 到目前为止,C语言依然垄断着计算机工业中 ...

  4. C++中嵌入Lua脚本环境搭建

    第一步(环境准备工作): 工具: ●LuaForWindows_v5.1.4-46.exe傻瓜式安装. 作用:此工具可以在windows环境下编译运行Lua脚本程序.安装完成后会有两个图标:Lua和S ...

  5. php中一些提高性能的技巧

    php中一些提高性能的技巧 tags:php性能 提高性能 php中的@ php的静态 引言:php作为一种脚本语言,本身的性能上肯定是不如c++或者java的.拥有简单易学的特性的同时,性能提升的空 ...

  6. linux c程序中获取shell脚本输出的实现方法

    linux c程序中获取shell脚本输出的实现方法 1. 前言Unix界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些夸张,但不可否认的是,借助脚本确实能够极大的简化一些编程工作. ...

  7. 基于lua的网页脚本开发语言cgilua(转)

    这里为大家介绍基于lua脚本实现的网页开发语言,cgilua 介绍 cgilua使用Lua是一个用于创建动态网页的服务器端脚本语言.纯LUA脚本和LUA页(LP)的支持,cgilua.Lua脚本是一个 ...

  8. Loadrunner11中webservice协议脚本总结

    Loadrunner11中webservice协议脚本总结 简介     webservices协议是建立可交互操作的分布式应用程序的新平台,它通过一系列的标准和协议来保证程序之间的动态连接,其中最基 ...

  9. linux C程序中获取shell脚本输出(如获取system命令输出)

    转载自 http://blog.csdn.net/hjxhjh/article/details/7909518 1. 前言 Unix 界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些 ...

随机推荐

  1. error LNK2019: unresolved external symbol / error LNK2001: 无法解析的外部符号

    在 vc++ 2008 和 vc++ 2010 编译时分别出现上面的错误.一般这种错误是由于引用函数未定义造成的,如外部类库未包含,实现代码未编写等. 但最终检查的结果,却是另外一种情况:文件名重名. ...

  2. 调取jSon数据--展示

    下面代码是将页面中的展示部分 function searchProductlistByfilterCondition(index, type, sort, filterWord) { //cite_h ...

  3. sql优化-隐形转换危害

    level  整形字段 a:select * form t_user where level =2; b:select * form t_user where level ='2'; b里面的隐形字段 ...

  4. 《Linux内核设计与实现》读书笔记

    http://www.cnblogs.com/wang_yb/tag/linux-kernel/

  5. sql server where、group by、order by 执行顺序

    2012-02-07 19:39 先where 条件1,再 group by 条件2再 order by 条件3 如果声明了 GROUP BY 子句,输出就分成匹配一个或多个数值的不同组里. 如果出现 ...

  6. java_线程-锁

    package com.demo.test3; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * @author QQ: 1236897 * */ / ...

  7. JS_CSS_logon_Mask

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. Helpers\FastCache

    Helpers\FastCache phpFastCache is a high-performance, distributed object caching system, generic in ...

  9. Shell:sed流编辑器

    转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ac9fdc0b0101lvdv.html sed和awk是永远地痛,学了又忘,主要是木有横向对比过,所以总把握不到精髓.它可以完美 ...

  10. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译——第十章EntityFramework存储过程处理(八)

    将插入.更新和删除操作映射到存储过程 问题 您想在存储过程中映射插入.更新和删除操作. 解决方案 下图所示的运动员Athlete实体模型.底层数据库有一张运动员Athlete表.您想使用存储过程进行实 ...