JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。在 web 应用中,免不了需要从 web 服务器中获取资源,如果可以将所有的资源都合并到一个 .zip 文件中,这时候只需要做一次请求,这样既减少了服务器的压力,同时也可以加快 web 应用的呈现速度。

今天就来探讨下 JSZip 如何与 HT 应用结合。先来看看这期 Demo 的效果图:

第一步、需要将应用对相关资源打包成 .zip 文件,

这是我要压缩的文件列表,把响应的资源文件存放到对应的文件夹下,然后在 loadorder 文件中标明资源加载的顺序,loadorder 文件内容如下:

'js/ht.js',

'js/ht-obj.js',

'js/ht-modeling.js',

'obj/equipment.mtl',

'obj/equipment.obj',

'image/equipment.jpg'

在资源加载顺序中,要标明响应资源的相对于 .zip 文件的路径,这样方便在读取 .zip 文件时快速找到相应的资源文件。

第二步、在 html 文件中引入 JSZip 和 JSZipUtils 库,接下来就是请求 .zip 文件,并对 .zip 文件做解析处理。

JSZipUtils.getBinaryContent('res/ImportObj.zip', function(err, data) {
if(err) {
throw err; // or handle err
}
var zip = new JSZip(data); var loadorderStr = zip.file('loadorder').asText(),
order;
eval('order = [' + loadorderStr + ']');
var len = order.length,
image = {},
mtlStr = '',
objStr = '';
for(var i = 0; i < len; i++) {
var fileName = order[i];
if(fileName.indexOf('js/') >= 0) {
var js = document.createElement('script');
js.innerHTML = zip.file(fileName).asText();
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(js);
} else if(fileName.indexOf('image/') >= 0) {
var buffer = zip.file(fileName).asArrayBuffer(),
str = _arrayBufferToBase64(buffer),
pIndex = fileName.indexOf('.'),
type = fileName.substr(pIndex + 1),
re = 'data:image/' + type + ';base64,'; image[fileName] = re + str;
} else if(fileName.indexOf('obj/') >= 0) {
var str = zip.file(fileName).asText();
if(fileName.indexOf('.mtl') > 0) {
mtlStr = str;
} else if(fileName.indexOf('.obj') > 0) {
objStr = str;
}
}
} init(objStr, mtlStr, image);
});

首先通过 JSZipUtils 获取 .zip 文件,将获取到的文件内容通过 new JSZip(data) 方法加载到 zip 变量中,通过 zip.file(fileName) 读取 loadorder 文件内容,试用 eval 命令动态执行脚本,将文本内容转换为 js 变量 order,最后通过遍历 order 变量,将 js 资源动态引入到页面中。

在 .zip 文件中有包含图片文件,JSZip 只能获取到图片文件的 ArrayBuffer 数据,这时需要将 ArrayBuffer 转换为 Base64 才能够为浏览器所识别,所以这里定义了一个转换函数:_arrayBufferToBase64

function _arrayBufferToBase64( buffer ) {
var binary = '';
var bytes = new Uint8Array( buffer );
var len = bytes.byteLength;
for (var i = 0; i < len; i++) {
binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] );
}
return window.btoa( binary );
}

这次的案例中,有涉及到 3D 模型数据与 HT 3D 拓扑应用的结合,在 .zip 文件中的 obj 目录就是存放 3D 模型数据,在文件读取中,将 3D 模型数据以文本对形势读取出来存放到变量中,再将数据传递到 init 函数中,通过 ht.Default.parseObj() 方法将 3D 模型数据加载到 HT 中。

function init(objStr, mtlStr, image) {
dataModel = new ht.DataModel();
g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel); view = g3d.getView();
view.className = 'main';
document.body.appendChild(view);
window.addEventListener('resize', function (e) {
g3d.invalidate();
}, false); g3d.setEye([0, 500, 1000]);
g3d.setCenter([0, 200, 0]);
g3d.setGridVisible(true);
g3d.setGridColor('#74AADA'); var param = {
shape3d: 'E1',
center: true,
cube: true
}; var modelMap = ht.Default.parseObj(objStr, mtlStr, param);
for(var model in modelMap) {
var map = modelMap[model],
i = map.image,
index = i.lastIndexOf('/'),
fileName = i.substr(index + 1),
rawS3 = map.rawS3;
for(var imgName in image) {
if(imgName.indexOf(fileName) >= 0) {
ht.Default.setImage(i, 256, 256, image[imgName]);
}
}
} var node = new ht.Node();
node.s({
'shape3d': 'E1',
'wf.visible': 'selected',
'wf.width': 3,
'wf.color': '#F7F691'
});
node.s3(param.rawS3);
node.p3(0, param.rawS3[1]/2, 0);
dataModel.add(node);
}

上述是生成 3D 拓扑、3D 模型引入和引用 3D 模型创建拓扑节点的代码。其中那段 setImage 的代码需要特别注意,为什么我要大费周张的去判断 image 的文件名呢,那是因为在 mtl 3D 模型描述文件中有一个设置贴图的属性,该属性可以指定文件的绝对路径,也可以指定文件的相对路径,因为采用 JSZip 无法将 .zip 中的文件内容写回到本地目录中,所以只能将贴图属性对应的属性名称作为 HT 中的 image 名称设置到 HT 中,以便 HT 模型加载的时候能够获取得到模型所需要的图片资源。HT 3D 拓扑的应用可以参考《3D拓扑自动布局之Node.js篇》。

JSZip 在压缩或解压数据的时候,如果出现速度较慢的情况,可以考虑使用 Web Worker,Web Worker的具体应用可以参考《3D拓扑自动布局之Web Workers篇》。

Zip 压缩和解压技术在 HTML5 中的应用的更多相关文章

  1. linux zip压缩和解压的各种操控

    1.把/home文件夹以下的mydata文件夹压缩为mydata.zip zip -r mydata.zip mydata #压缩mydata文件夹 2.把/home文件夹以下的mydata.zip解 ...

  2. ZIP压缩和解压字符串

    由于ZIP压缩会产生头信息, 所以当字符串长度没有达到一定规模的时候, 压缩后的长度可能比原来的还长 // 将一个字符串按照zip方式压缩和解压缩 public class ZipUtil { // ...

  3. java实现zip压缩和解压工具

    引入ant.jar package com.develop.web.util; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; imp ...

  4. .NET中zip的压缩和解压

    在.NET可以通过多种方式实现zip的压缩和解压:1.使用System.IO.Packaging:2.使用第三方类库:3.通过 System.IO.Compression 命名空间中新增的ZipArc ...

  5. 黄聪:.NET中zip的压缩和解压——SharpCompress

    使用Packaging无法实现通用的zip(使用其他工具压缩)的解压,只支持通过Packaging压缩包zip的解压,而SharpZipLib是基于“GPL”开源方式,风险比较大.在codeplex找 ...

  6. Ionic.Zip.dll文件压缩和解压

    Ionic.Zip.dll文件压缩和解压 下载地址: http://download.csdn.net/detail/yfz19890410/5578515 1.下载Ionic.Zip.dll组件,添 ...

  7. ruby利用Zip Gem写一个简单的压缩和解压的小工具

    在UNIX下的我们怎么会沦落到用ruby写压缩和解压工具呢?直接上shell啊!但是请允许本猫这次可耻的用ruby来玩玩吧!其实ruby GEM中有很多压缩解压包,我选的是Zip,也许是因为名字符合K ...

  8. ZIP文件流压缩和解压

    前面写了一篇文章 "ZIP文件压缩和解压", 介绍了" SharpZipLib.Zip " 的使用, 最近的项目中,在使用的过程中, 遇到一些问题. 比如, 现 ...

  9. C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 NET4.6下的UTC时间转换 [译]ASP.NET Core Web API 中使用Oracle数据库和Dapper看这篇就够了 asp.Net Core免费开源分布式异常日志收集框架Exceptionless安装配置以及简单使用图文教程 asp.net core异步进行新增操作并且需要判断某些字段是否重复的三种解决方案 .NET Core开发日志

    C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 参考 https://blog.csdn.net/lki_suidongdong/article/details/20942977 重点: 实现多级子目录的压缩, ...

随机推荐

  1. 工厂方法模式——创建型模式02

    1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...

  2. 学习ASP.NET Core,怎能不了解请求处理管道[1]: 中间件究竟是个什么东西?

    ASP.NET Core管道虽然在结构组成上显得非常简单,但是在具体实现上却涉及到太多的对象,所以我们在 "通过重建Hosting系统理解HTTP请求在ASP.NET Core管道中的处理流 ...

  3. 操作系统篇-分段机制与GDT|LDT

    || 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.前言     在<操作系统篇-浅谈实模式与保护模式>中提到了两种模式,我们说在操作系统中,其实大部分时间是待在保护模式中的. ...

  4. AFNetworking 3.0 源码解读(九)之 AFNetworkActivityIndicatorManager

    让我们的APP像艺术品一样优雅,开发工程师更像是一名匠人,不仅需要精湛的技艺,而且要有一颗匠心. 前言 AFNetworkActivityIndicatorManager 是对状态栏中网络激活那个小控 ...

  5. Python学习

    Python基础教程        网易云课堂-零基础入门学习Python

  6. SQL面试笔试经典题(Part 1)

    本文是在Cat Qi的原贴的基础之上,经本人逐题分别在MySql数据库中实现的笔记,持续更新... 参考原贴:http://www.cnblogs.com/qixuejia/p/3637735.htm ...

  7. mono3.2.3+Jexus5.5+openSuSE13.1的asp.net

    读书的时候,我似乎有系统地学习过asp.net,但是基本已经还掉了...工作之后有做过一个内部用的网站,但也没有正式使用,的确只能算是个课程设计型的东西,不能做产品.后来工作需求是做Win8下的APP ...

  8. 初尝Brnshop移植到Linux Mono Jexus环境运行

    brnshop是最近社区上比较火的开源商城. Jexus是Linux上的web服务器,简单说就是Linux的iis吧.特别感谢作者宇内流云的指点 一.根据http://www.cnblogs.com/ ...

  9. MyBatis6:MyBatis集成Spring事物管理(下篇)

    前言 前一篇文章<MyBatis5:MyBatis集成Spring事物管理(上篇)>复习了MyBatis的基本使用以及使用Spring管理MyBatis的事物的做法,本文的目的是在这个的基 ...

  10. JAVA通信系列一:Java Socket技术总结

    本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1       Socket通信原理 1.1     ISO七层模型 1.2     TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层, ...