一、c++11

lambda

/*
* File: main.cpp
* Author: liangjie
*
* Created on 2013年11月23日, 下午12:02
*/ #include <cstdlib>
#include <iostream> using namespace std; /*
*
*/
int main(int argc, char** argv) {
string aa = "Hello World!";
int b = , c = ;
for_each(aa.begin(), aa.end(), [&b, &c](char a){if (a == 'l') {b++;} else if (a == 'e'){c++;};});
cout<< "Number of e: " << c<<endl;
cout<<"Number of l: "<<b<<endl;
return ;
}

lambda,看了一下就搞懂了。

smart_ptr

/*
* File: main.cpp
* Author: liangjie
*
* Created on 2013年11月23日, 下午12:16
*/ #include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <memory> using namespace std; /*
*
*/ void move_print(int n){
unique_ptr<string> aa(new string("Hello World!"));
for (int i=aa.length() - n; i<aa.length();i++){
cout<<aa[i];
}
for (int i=;i<aa.length()-n;i++){
cout<<aa[i];
}
} int main(int argc, char** argv) {
int n = ;
move_print(n);
return ;
}

smart_prt,自动清理申请的空间。概念不错。

二、围棋程序

01年就有C#了?搜了一下居然是00年发布的。我第一次听说c#大概是11年吧。原来也不是一个很新的语言了。

playPrev函数

public void playPrev(GoMove gm)
{
Point thepoint = gm.Point;
Grid[thepoint.X,thepoint.Y].removeStone();
if (gm.DeadGroup)
{
int thecount = gm.DeadGroup.Count;
thecount = gm.DeadGroup.Capacity;
System.Collections.IEnumerator theenum = gm.DeadGroup.GetEnumerator();
while (theenum.MoveNext())
{
thepoint = (Point)theenum.Current;
Grid[thepoint.X,thepoint.Y].setStone(gm.DeadGroupColor);
}
}
m_gmLastMove = gameTree.peekPrev();
if (m_gmLastMove)
{
repaintOneSpotNow(m_gmLastMove.Point);
setLabelsOnBoard(m_gmLastMove);
setMarksOnBoard(m_gmLastMove);
}
optRepaint();
m_colorToPlay = nextTurn(m_colorToPlay);
textBox1.Clear();
if (m_gmLastMove)
textBox1.AppendText(m_gmLastMove.Comment);
}

编码风格:

个人很少用c系的语言,所以说不上什么好坏。不过单从代码角度来说的话,变量名还可以,能传递一部分的意思。不过注释感觉有些过多,很多时候变量名以及代码结构已经足以表达清楚意思了。在我的观点里,一个函数最多只需要一行注释,说明函数的用途及用法。至于函数内部的实现应该靠代码就足以表述清楚——如果表述不清楚,那就是函数写的有问题。

一大串if else我觉得switch比较好。当然我不是用c的,貌似switch只能处理字符?那还不如叫switch_only_for_char。

程序架构:

1500多行,实在没有太多耐心来看。想必其中大部分代码都是画界面的。

MVC的话,感觉并没有很明确的体现出来。各种函数的调用好像并没有什么明显的规则,比如nextTurn()这种,如果按照MVC的话,应该是不能直接调用的。

不过话说话来,MVC还是用在大型程序上比较好,这种小程序完全没必要。大炮大蚊子明显没有用手打有效。

错误处理:

trycatch好像有点太笼统了。如果能细致一点指出具体的错误就更好了。

特殊情况最好归到trycatch里,统一管理。写到外面容易被当做正常情况来看待。

注释:

加到代码里了,太长就不贴到这了。

[课程相关]homework-06的更多相关文章

  1. 【学习笔记】B站-2019-NLP(自然语言处理)之 BERT 课程 -- 相关课程笔记

    BERT 课程笔记 1. 传统方案遇到的问题 BERT的核心在于Transformer,Transformer就类似seq2seq网络输入输出之间的网络结构. 传统的RNN网络:最大的问题,因为不能并 ...

  2. Linux及安全课程——相关链接总结

    附录:学习笔记链接总结 MOOC课程学习笔记与实验: 第一周:计算机是如何工作的 第二周:操作系统是怎么工作的 -- 一个简单的时间片轮转多道程序内核代码及分析 第三周:构造一个简单的Linux系统M ...

  3. [课程相关]homework-04

    零.准备工作 这次的作业仍然是结对编程,我们队伍的成员为:梁杰.夏天晗.谢祖三.上次我们是选择了一个时间大家聚在一起进行编程,效果不错,所以这次我们还是决定采用这种方式.由于大家平时比较忙,这周六日我 ...

  4. [课程相关]homework-02

    一.如何组织代码 因为这个代码比较简单,用函数就足够了,个人觉得没必要用类,杀鸡不必用牛刀. 代码有点长,主要是加了很多判断参数的部分. 提取了一个公共的递归函数. 用了不少全局变量,可能当做参数传入 ...

  5. 潭州课堂25班:Ph201805201 django 项目 第四十二课 后台 课程相关,用户组管理 (课堂笔记)

    在线课程: 当点击进入页面时,显示所有课程 def get(self, request): courses = Course.objects.select_related('category', 't ...

  6. java面试(Web相关)06

    1.JSP 和 servlet 有什么区别? JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式.servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑 ...

  7. [课程相关]附加题——stack的理解

    一.stack的三种解释 stack有三种解释,我个人理解如下. 1.用户自定义的stack 用户自定义的stack就是一般意义上的后进先出队列,从名字上就能理解了,stack由下向上增长,有一个顶指 ...

  8. [课程相关]homework-09

    零.前言 这次的作业比较特殊,有两种做法.由于我对网页很熟悉,所以选择网页. 细节不赘述,下面写一下这次作业的几个亮点. 一.亮点 最大的亮点就是这个页面是纯客户端的,没有服务端.也就是说所有功能都是 ...

  9. homework -06 围棋

    playPrev功能的实现 public void playPrev(ref GoMove gm) { Point p = gm.Point; m_colorToPlay = gm.Color; cl ...

随机推荐

  1. Joel Spolsky对计算机学生的七大建议

    /*先来介绍下作者:Joel Spolsky,世界最具影响的程序员网志Joel on Software的主人,软件业一位旗帜鲜明的思想者,一位传统软件管理理念的挑战者.他创办的这个网站被程序员誉为“反 ...

  2. XSLT模糊查询函数contains不区分大小写,for-each排序

    代码如下: <xsl:for-each select="//NewDataSet/map/area[contains(translate(@alt, 'ABCDEFGHIJKLMNOP ...

  3. 转载:as3.0下对象类型返回值与变量默认值的详细说明

    转自:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCodeAs/2012/0905367.html Null.NaN.undefined 及各自应用对象:变量的默认值: ...

  4. uva301 - Transportation

      Transportation Ruratania is just entering capitalism and is establishing new enterprising activiti ...

  5. js中的this和apply

    this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化.但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象. 1.纯粹函数调用. function test() { this. ...

  6. 解决从内部存储设备安装apk提示Permission Denied

    做应用商店,下载apk,考虑一种情况,如果没有sd卡的情况下就将apk下载到 Internal Cache目录下. 下载都正常,但是在安装的时候提示Permission Denied /data/da ...

  7. maven的学习系列(四)—创建maven项目注意事项

    文件夹: <1> 中央工厂的位置 <2>mvn archetype:generate <3>Eclipse配置maven <4>在Eclipse中创建简 ...

  8. cdoj 1143 传输数据 最大流

    传输数据 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1143 Descri ...

  9. 【JavsScript】一个元素绑定多个事件

    <script> document.getElementById("a").addEventListener("click", function() ...

  10. iOS开发——UI篇Swift篇&玩转UItableView(三)分组功能

    UItableView分组功能 class UITableViewControllerGroup: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableVi ...