理解ThreadLocal
ThreadLocal是什么
早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。
线程局部变量并不是Java的新发明,很多语言(如IBM IBM XL FORTRAN)在语法层面就提供线程局部变量。在Java中没有提供在语言级支持,而是变相地通过ThreadLocal的类提供支持。
所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
- void set(Object value)
设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()
该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()
将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()
返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法 也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
代码示例:
两个对象:
普通的对象
package basic.threadLocal; /**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: yfwangqing
* Date: 13-7-26
* Time: 上午8:49
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
public class Mybean {
private int num; public int getNum() {
return num;
} public void add(int num) {
this.num++;
}
}
使用ThreadLocal的对象
package basic.threadLocal; /**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: yfwangqing
* Date: 13-7-26
* Time: 上午8:50
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
public class MySafeBean {
private ThreadLocal<Integer> localCount = new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
}; public Integer getNum() {
return localCount.get();
} public void add(Integer num) {
int count = localCount.get();
count++;
this.localCount.set(count);
}
}
测试代码:
package basic.threadLocal; import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test; /**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: yfwangqing
* Date: 13-7-26
* Time: 上午8:57
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
public class ThreadLocalTest {
private Mybean mybean;
private MySafeBean mySafeBean;
private Thread my1;
private Thread my2;
private Thread mySafe1;
private Thread mySafe2; @Before
public void setUp() throws Exception {
mybean = new Mybean();
mySafeBean = new MySafeBean();
my1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mybean.add(i);
}
System.out.println("m1:" + mybean.getNum());
}
});
my2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
mybean.add(i);
}
System.out.println("m2:" + mybean.getNum());
}
});
mySafe1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mySafeBean.add(i);
}
System.out.println("s1:" + mySafeBean.getNum());
}
});
mySafe2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
mySafeBean.add(i);
}
System.out.println("s2:" + mySafeBean.getNum());
}
}); } @After
public void tearDown() throws Exception { } @Test
public void test() throws Exception {
my1.start(); //不定值
my2.start(); //不定值
mySafe1.start(); //始终输出100
mySafe2.start(); //始终输出50
}
}
对象回收方面:每个线程都保持对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。所以在性能上ThreadLocal要优于同步方式。
总结:
理解ThreadLocal的更多相关文章
- 【Java】深入理解ThreadLocal
一.前言 要理解ThreadLocal,首先必须理解线程安全.线程可以看做是一个具有一定独立功能的处理过程,它是比进程更细度的单位.当程序以单线程运行的时候,我们不需要考虑线程安全.然而当一个进程中包 ...
- 理解ThreadLocal背后的概念
介绍 我之前在任何场合都没有使用过thread local,因此没有注意到它,直到最近用到它的时候. 前提信息 线程可以理解为一个单独的进程,它有自己的调用栈.在java中每一个线程都有一个调用栈或者 ...
- 简单理解ThreadLocal原理和适用场景
https://blog.csdn.net/qq_36632687/article/details/79551828?utm_source=blogkpcl2 参考文章: 正确理解ThreadLoca ...
- 理解ThreadLocal(之二)
想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码 ...
- 理解ThreadLocal(之一)
ThreadLocal是什么 在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编 ...
- 正确理解ThreadLocal
想必很多朋友对 ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理 解,然后根据ThreadLocal类的 ...
- 彻底理解ThreadLocal一
synchronized这类线程同步的机制可以解决多线程并发问题,在这种解决方案下,多个线程访问到的,都是同一份变量的内容.为了防止在多线程访问的过程中,可能会出现的并发错误.不得不对多个线程的访问进 ...
- 彻底理解ThreadLocal
ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地 ...
- 深入理解ThreadLocal
ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地 ...
- 深入理解ThreadLocal(转)(2015年06月11日)
注明:转自:http://my.oschina.net/clopopo/blog/149368 学习一个东西首先要知道为什么要引入它,就是我们能用它来干什么.所以我们先来看看ThreadLocal对我 ...
随机推荐
- 使用WebGL实现一个Viewer来显示STL文件
关键字:WebGL,STL,ThreeJS,Chrome,Viewer,Python3.4, HTML5,Canvas. OS:Windows 10. 本文介绍如何使用ThreeJS来实现一个WebG ...
- MySQL 5.6.21 最新版的安装
上一篇 写了对于入门者来说困难的事情,博主最近装了mysql软件,下面来看看mysql的安装. 下载mysql软件安装程序,我的是在百度软件中心上下载的,选择百度是因为里面没有什么捆绑软件: 下载完了 ...
- oracle游标小试
有时候需要大面积的修改数据,这个时候用循环语句效率不高.而临时表又不能满足点对点修改的时候,游标似一种不错的选择(PS:好像游标也是为循环而生的吧) 现在有两张表 t1(ryid number,nam ...
- .net sql connection pool leak
Timeout expired. The timeout period elapsed prior to obtaining a connection from the pool. This ma ...
- ajaxfileupload踩过的坑
首先ajaxfileupload-jQuery.handleError is not a function这个错误,百度之后发现解决办法就是把 handleError: function( s, xh ...
- IIS (HTTP Error 500.21 - Internal Server Error)解决
今天在测试网站的时候,在浏览器中输入http://localhost/时,发生如下错误: HTTP Error 500.21 - Internal Server Error Handler " ...
- 以守护进程方式启动firefly
原地址:http://www.9miao.com/question-15-53966.html 最近看源码,查了半天,没找到已守护进程方式启动firefly的方法,自己改了改写了一个,废话不多说直接上 ...
- 认识FiddlerScript
FiddlerScript 是Fiddler 的一项非常强大的功能,它允许你增强Fiddler UI,添加新的特性,修改请求与响应内容等等... 1.编写FiddlerScript FiddlerSc ...
- CloudTest 事务监控:千呼万唤始出来
SmartBear 数据表明,如果 Amazon 的加载时间延长 1 秒,那么一年就会减少 16 亿美元的营收.用户与网站互动的过程中,如果加载时间超过3秒,57% 的用户会流失.可见,网站的加载时间 ...
- URAL 1012 K-based Numbers. Version 2(DP+高精度)
题目链接 题意 :与1009一样,不过这个题的数据范围变大. 思路:因为数据范围变大,所以要用大数模拟,用java也行,大数模拟也没什么不过变成二维再做就行了呗.当然也可以先把所有的都进行打表,不过要 ...