import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText; public class Main extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button button1;
private Button button2;
private Button button3;
private Button button4;
private Button button5; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); button1=(Button)findViewById(R.id.btn1);
button2=(Button)findViewById(R.id.btn2);
button3=(Button)findViewById(R.id.btn3);
button4=(Button)findViewById(R.id.btn4);
button5=(Button)findViewById(R.id.btn5); button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) { new AlertDialog.Builder(Main.this)
.setTitle("标题")
.setItems(R.array.items_dialog,
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
CharSequence strDialogBody=getString(R.string.hello);
String[] it = getResources().getStringArray(R.array.items_dialog);
new AlertDialog.Builder(Main.this)
.setMessage(strDialogBody + it[which])
.setNeutralButton(R.string.app_ok, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//在这里做要处理的事情
}
}).show();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//在这里做要处理的事情
}
})
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
}
}).show();
} });
button2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) { new AlertDialog.Builder(Main.this)
.setTitle("标题")
.setMessage("消息框")
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//在这里做要处理的事情
}
})
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
}
}).show();
} });
button3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) { new AlertDialog.Builder(Main.this)
.setTitle("请输入")
// .setIcon(R.drawable.app)
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
.setView(new EditText(Main.this))
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//在这里做要处理的事情
}
})
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
}
}).show();
} });
button4.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) { new AlertDialog.Builder(Main.this)
.setTitle("请输入")
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
// .setView(new EditText(Main.this))
.setSingleChoiceItems(new String[] {"choice 1","choice 2","choice 3","choice 4"}, 0, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
})
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
}
}).show();
} });
button5.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) { new AlertDialog.Builder(Main.this)
.setTitle("请输入")
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
// .setView(new EditText(Main.this))
.setMultiChoiceItems(new String[] {"choice 1","choice 2","choice 3","choice 4"}, null,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
// TODO Auto-generated method stub }
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
})
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
}
}).show();
} });
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <string name="hello">Hello World, Main!</string>
<string name="app_name">AlertDialogDemo</string>
<string name="app_ok">Hello OK!</string>
<array name="items_dialog">
<item>你好</item>
<item>你好!</item>
<item>你好!!</item>
</array>
</resources>

来自:http://blog.csdn.net/weiyidemaomao/article/details/7861723

Android之AlertDialog.Builder详解的更多相关文章

  1. android Camera2 API使用详解

    原文:android Camera2 API使用详解 由于最近需要使用相机拍照等功能,鉴于老旧的相机API问题多多,而且新的设备都是基于安卓5.0以上的,于是本人决定研究一下安卓5.0新引入的Came ...

  2. 《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING

    <Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接 ...

  3. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  4. ANDROID L——Material Design详解(UI控件)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...

  5. android bundle存放数据详解

    转载自:android bundle存放数据详解 正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中 例如: 将数据存放倒Intent中传递: 将数据放到Bun ...

  6. Cordova 打包 Android release app 过程详解

    Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/119000000517 ...

  7. Android中Service(服务)详解

    http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidappl ...

  8. Android按键之Menu详解

    Android手机一般都有三个键,返回键.Home键.菜单键: Android系统的菜单支持主要通过4个接口来实现. 从上图可以看出Menu是一个父类接口,它下面有两个子类一个是ContextMenu ...

  9. 给 Android 开发者的 RxJava 详解

    我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个 ...

随机推荐

  1. Windows内存原理与内存管理

    WIndows为每个进程分配了4GB的虚拟地址空间,让每个进程都认为自己拥有4GB的内存空间,4GB怎么来的? 32位 CPU可以取地址的空间为2的32次方,就是4GB(正如16位CPU有20根寻址线 ...

  2. 谈谈Nullable<T>的类型转换问题

    本篇文章讨论可空值类型(Nullable<T>)的转换,却确地说是如何将一种类型的值对象转换成相应的可空值.这来源于今天我们的一个成员遇到的一个小问题,我经过一些整理写了这篇文章.虽然没有 ...

  3. 一种简单的权限管理ER图设计

    权限管理支持动态地管理用户的角色和权限.权限代表用户可以在什么对象上进行什么操作:角色是一组权限的集合. PS:当增加或删除某个用户的角色时,系统自动将该角色对应的权限(角色 -权限关联表)增加或删除 ...

  4. wall time和monotonic time[转载]

    在一些系统调用中需要指定时间是用CLOCK_MONOTONIC还是CLOCK_REALTIME,以前总是搞不太清楚它们之间的差别,现在终于有所理解了.     CLOCK_MONOTONIC是mono ...

  5. OWIN OAuth 2.0 Authorization Server

    http://www.asp.net/aspnet/overview/owin-and-katana/owin-oauth-20-authorization-server The assumption ...

  6. 转 Linux命令及Linux终端的20个趣事

    https://linux.cn/article-2831-1.html 1. 命令:sl (蒸汽机车) 你可能了解 ‘ls’ 命令,并经常使用它来查看文件夹的内容.但是,有些时候你可能会拼写成 ‘s ...

  7. 医学影像工作站程序ProDicom的说明

    转载 http://blog.csdn.net/prodicom/article/details/4015064 注意:以下内容为转载,但保留了第一人称,请注意,以免造成不必要的麻烦. 医网联影像工作 ...

  8. (转载)根据数据字典表定义的表结构,生成创建表的SQL语句

    <来源网址:http://www.delphifans.com/infoview/Article_221.html>根据数据字典表定义的表结构,生成创建表的SQL语句 //1.  类名:T ...

  9. container_of宏定义分析---linux内核

    问题:如何通过结构中的某个变量获取结构本身的指针??? 关于container_of宏定义在[include/linux/kernel.h]中:/*_** container_of - cast a ...

  10. c语言指针说解

    一. 指针定义 1指针的意义 2指针的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱. #include <std ...