简述

通过上一节的了解,我们可以看出进程通信的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信。

效果

发送消息

自定义类型与接收窗体

包含所需库,定义发送的自定义类型、接收消息的窗体标题。自定义类型可以处理消息过多情况下,对消息的区分,如果不需要也可以去掉。

#ifdef Q_OS_WIN
#pragma comment(lib, "user32.lib")
#include <qt_windows.h>
#endif const ULONG_PTR CUSTOM_TYPE = 10000;
const QString c_strTitle = "ReceiveMessage";

发送数据

点击按钮,进行消息发送。里面的do{…}while用来忽略本窗口,当然自身也可以接受自身的消息。

void onSendMessage()
{
HWND hwnd = NULL;
//do
//{
LPWSTR path = (LPWSTR)c_strTitle.utf16(); //path = L"SendMessage"
hwnd = ::FindWindowW(NULL, path);
//} while (hwnd == (HWND)effectiveWinId()); // 忽略自己 if (::IsWindow(hwnd))
{
QString filename = QStringLiteral("进程通信-Windows消息");
QByteArray data = filename.toUtf8(); COPYDATASTRUCT copydata;
copydata.dwData = CUSTOM_TYPE; // 用户定义数据
copydata.lpData = data.data(); //数据大小
copydata.cbData = data.size(); // 指向数据的指针 HWND sender = (HWND)effectiveWinId(); ::SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, reinterpret_cast<WPARAM>(sender), reinterpret_cast<LPARAM>(&copydata));
}
}

接收消息

设置标题

这一步很重要,必须与上一步的c_strTitle保持一致,否则会找不到窗体。自定义类型CUSTOM_TYPE也必须保持一致,进行过滤。

setWindowTitle("ReceiveMessage");

重写nativeEvent

bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result)
{
MSG *param = static_cast<MSG *>(message); switch (param->message)
{
case WM_COPYDATA:
{
COPYDATASTRUCT *cds = reinterpret_cast<COPYDATASTRUCT*>(param->lParam);
if (cds->dwData == CUSTOM_TYPE)
{
QString strMessage = QString::fromUtf8(reinterpret_cast<char*>(cds->lpData), cds->cbData);
QMessageBox::information(this, QStringLiteral("提示"), strMessage);
*result = 1;
return true;
}
}
} return QWidget::nativeEvent(eventType, message, result);
}

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