js的单线程和异步
前言
说到js的单线程(single threaded)和异步(asynchronous),很多同学不禁会想,这不是自相矛盾么?其实,单线程和异步确实不能同时成为一个语言的特性。js选择了成为单线程的语言,所以它本身不可能是异步的,但js的宿主环境(比如浏览器,Node)是多线程的,宿主环境通过某种方式(事件驱动,下文会讲)使得js具备了异步的属性。往下看,你会发现js的机制是多么的简单高效!
说说浏览器
js是单线程语言,浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数),但一次只能执行一个任务,这些任务形成一个任务队列排队等候执行,但前端的某些任务是非常耗时的,比如网络请求,定时器和事件监听,如果让他们和别的任务一样,都老老实实的排队等待执行的话,执行效率会非常的低,甚至导致页面的假死。所以,浏览器为这些耗时任务开辟了另外的线程,主要包括http请求线程,浏览器定时触发器,浏览器事件触发线程,这些任务是异步的。下图说明了浏览器的主要线程。
图片来自popAnt 画得太好,忍不住引过来 (http://blog.csdn.net/kfanning/article/details/5768776)
再说说任务队列
刚才说到浏览器为网络请求这样的异步任务单独开了一个线程,那么问题来了,这些异步任务完成后,主线程怎么知道呢?答案就是回调函数,整个程序是事件驱动的,每个事件都会绑定相应的回调函数,举个栗子,有段代码设置了一个定时器
setTimeout(function(){
console.log(time is out);
},50);
执行这段代码的时候,浏览器异步执行计时操作,当50ms到了后,会触发定时事件,这个时候,就会把回调函数放到任务队列里。整个程序就是通过这样的一个个事件驱动起来的。
所以说,js是一直是单线程的,浏览器才是实现异步的那个家伙。
说回主线程
js一直在做一个工作,就是从任务队列里提取任务,放到主线程里执行。下面我们来进行更深一步的理解。
图片来自Philip Roberts的演讲《Help, I'm stuck in an event-loop》非常深刻!
我们把刚才了解的概念和图中做一个对应,上文中说到的浏览器为异步任务单独开辟的线程可以统一理解为WebAPIs,上文中说到的任务队列就是callback queue,我们所说的主线程就是有虚线组成的那一部分,堆(heap)和栈(stack)共同组成了js主线程,函数的执行就是通过进栈和出栈实现的,比如图中有一个foo()函数,主线程把它推入栈中,在执行函数体时,发现还需要执行上面的那几个函数,所以又把这几个函数推入栈中,等到函数执行完,就让函数出栈。等到stack清空时,说明一个任务已经执行完了,这时就会从callback queue中寻找下一个人任务推入栈中(这个寻找的过程,叫做event loop,因为它总是循环的查找任务队列里是否还有任务)。
借以解释几个容易困惑的问题
- setTimeout(f1,0)是什么鬼
这个语句最大的疑问是,f1是不是立刻执行?答案是不一定,因为要看主线程内的命令是否已经执行完了,如下代码:
setTimeout(function(){
console.log(1);
},0);
console.log(2);
这段代码的输出结果是2,1。因为执行setTimeou后,会立即把匿名函数放到callback queue里面等待主线程的召唤,但这个时候stack里面并不是空的,因为还有一句console.log(2)。等到执行完console.log(2)后,才通过event loop把匿名函数放到stack里面。所以setTimeout(f1,0)这个语句并不是没有意义,如果f1是很耗时的任务,那就应该把任务放到callback queue里面,等到主程序执行完后再执行。
2. Ajax请求是否异步
了解完上文内容,我们就知道了,ajax请求内容的时候是异步的,当请求完成后,会触发请求完成的事件,然后把回调函数放入callback queue,等到主线程执行该回调函数时还是单线程的。
3. 界面渲染线程是单独开辟的线程,是不是DOM一变化,界面就立刻重新渲染?
如果DOM一变化,界面就立刻重新渲染,效率必然很低,所以浏览器的机制规定界面渲染线程和主线程是互斥的,主线程执行任务时,浏览器渲染线程处于挂起状态。
如何利用浏览器的异步机制
我们已经知道,js一直是单线程执行的,浏览器为几个明显的耗时任务单独开辟线程解决耗时问题,但是js除了这几个明显的耗时问题外,可能我们自己写的程序里面也会有耗时的函数,这种情况怎么处理呢?我们肯定不能自己开辟单独的线程,但我们可以利用浏览器给我们开放的这几个窗口,浏览器定时器线程和事件触发线程是好利用的,网络请求线程不适合我们使用。下面我们具体看一下:
假设耗时函数是f1,f1是f2的前置任务。
- 利用定时器触发线程
function f1(callback){
setTimeout(function(){
// f1 的代码
callback();
},0);
}
f1(f2);
这种写法的耦合度高。
- 利用事件触发线程
$f1.on('custom',f2); //这里绑定事件以jQuery写法为例
function f1(){
setTimeout(function(){
// f1的代码
$f1.trigger('custom');
},0);
}
这种方法通过绑定自定义事件,对方法一解耦,这样可以通过绑定不同的事件,实现不同的回调函数,但如果应用这种方法过多,不利于阅读程序。
异步的好处和适合的场景
- 异步的好处
我们直接通过一个例子对同步和异步进行对比,假设有四个任务(编号为1,2,3,4),它们的执行时间都是10ms,其中任务2是任务3的前置任务,任务2需要20ms的响应时间。下面我们做下对比,你就知道怎么实现的非阻塞I/O了。
图片来自Soham Kaman的文章 - 适合的场景
可以看出,当我们的程序需要大量I/O操作和用户请求时,js这个具备单线程,异步,事件驱动多种气质的语言是多么应景!相比于多线程语言,它不必耗费过多的系统开销,同时也不必把精力用于处理多线程管理,相比于同步执行的语言,宿主环境的异步和事件驱动机制又让它实现了非阻塞I/O,所以你应该知道它适合什么样的场景了吧!
参考内容:
http://www.sohamkamani.com/blog/2016/03/14/wrapping-your-head-around-async-programming/
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/EventLoop
https://vimeo.com/96425312
http://blog.csdn.net/kfanning/article/details/5768776
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous_javascript.html
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