先把opencv配置起来:

详细参见:

http://blog.163.com/chen_dawn/blog/static/1125063201461695238801/

我的机器的配置方法:

先去环境变量那里配置path:

新增:

F:\opencv249\opencv\build\x64\vc12\bin;

F:\opencv249\opencv\build\x86\vc12\bin

这两个。

关于vc的描述与匹配:

vc8 = Visual Studio 2005,

vc9 = Visual Studio 2008,

vc10 = Visual Studio 2010,

vc11 = Visual Studio 2012,

vc12 = Visual Studio 2013。

因为安装的是2013,并且机器是64位。所以就添加了这两个目录。

举例:32位机器的vs10环境。

那么需要配的是:opencv\build\x86\vc10\bin

然后创建工程。

多配三个点:

1、项目->属性->vc++目录->包含目录->

点击右上方图标添加新行:

然后依次键入我的build目录下的这些内容。

/*

Build 文件夹属于opencv的库文件,这三个目录都要导入一下。

Sources文件夹是opencv的所有源码和样例。

*/

2、项目->属性->vc++目录->库目录->

添加新行。添加这样一个lib的静态目录。

3、然后是链接器->输入->附加依赖项->

添加:

opencv_ml249d.lib

opencv_calib3d249d.lib

opencv_contrib249d.lib

opencv_core249d.lib

opencv_features2d249d.lib

opencv_flann249d.lib

opencv_gpu249d.lib

opencv_highgui249d.lib

opencv_imgproc249d.lib

opencv_legacy249d.lib

opencv_objdetect249d.lib

opencv_ts249d.lib

opencv_video249d.lib

opencv_nonfree249d.lib

opencv_ocl249d.lib

opencv_photo249d.lib

opencv_stitching249d.lib

opencv_superres249d.lib

opencv_videostab249d.lib

opencv_objdetect249.lib

opencv_ts249.lib

opencv_video249.lib

opencv_nonfree249.lib

opencv_ocl249.lib

opencv_photo249.lib

opencv_stitching249.lib

opencv_superres249.lib

opencv_videostab249.lib

opencv_calib3d249.lib

opencv_contrib249.lib

opencv_core249.lib

opencv_features2d249.lib

opencv_flann249.lib

opencv_gpu249.lib

opencv_highgui249.lib

opencv_imgproc249.lib

opencv_legacy249.lib

opencv_ml249.lib

完成配置。

实验图片:

#include<iostream>

#include <opencv2/core/core.hpp>

#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>

using namespace cv;

int main()

{

// 读入一张图片(游戏原画)

Mat img = imread("logo.jpg");

// 创建一个名为 "游戏原画"窗口

namedWindow("游戏原画");

// 在窗口中显示游戏原画

imshow("游戏原画", img);

// 等待6000 ms后窗口自动关闭

waitKey(6000);

}

//这个图片要放到跟.vcxproj同名的目录下才可以。

如此完成配置。

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