#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "io.h"
#include "math.h"
#include "time.h" #define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */ /* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr; typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack; Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
} /* 构造一个空栈S */
Status InitStack(LinkStack *S)
{
S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
if(!S->top)
return ERROR;
S->top=NULL;
S->count=;
return OK;
} /* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(LinkStack *S)
{
LinkStackPtr p,q;
p=S->top;
while(p)
{
q=p;
p=p->next;
free(q);
}
S->count=;
return OK;
} /* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
if (S.count==)
return TRUE;
else
return FALSE;
} /* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(LinkStack S)
{
return S.count;
} /* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */
Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e)
{
if (S.top==NULL)
return ERROR;
else
*e=S.top->data;
return OK;
} /* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(LinkStack *S,SElemType e)
{
LinkStackPtr s=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
s->data=e;
s->next=S->top; /* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中① */
S->top=s; /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中② */
S->count++;
return OK;
} /* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e)
{
LinkStackPtr p;
if(StackEmpty(*S))
return ERROR;
*e=S->top->data;
p=S->top; /* 将栈顶结点赋值给p,见图中③ */
S->top=S->top->next; /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④ */
free(p); /* 释放结点p */
S->count--;
return OK;
} Status StackTraverse(LinkStack S)
{
LinkStackPtr p;
p=S.top;
while(p)
{
visit(p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
return OK;
} int main()
{
int j;
LinkStack s;
int e;
if(InitStack(&s)==OK)
for(j=;j<=;j++)
Push(&s,j);
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
Pop(&s,&e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
GetTop(s,&e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
return ;
}

03链栈_LinkStack--(栈与队列)的更多相关文章

  1. 《算法实战策略》-chaper19-队列、栈和双端队列

    对于计算机专业的学生来说,他们一定会很熟悉一句话:程序设计 = 算法 + 数据结构.而根据笔者的理解,所谓程序设计其实就是为了编程解决实际问题,所谓算法是一种解决问题某种思维的方法,但是思维需要得到编 ...

  2. C语言实现链栈的初始化&进栈&出栈&读取栈顶元素

    /*链表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typede ...

  3. 算法:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。

    算法:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型.<剑指offer> 利用栈来进行操作,代码注释写的比较清楚:首先判断两个栈是否是空的:其次当栈二 ...

  4. 队列Queue、栈LifoQueue、优先级队列PriorityQueue

    队列:队列是先进先出. import queue q = queue.Queue() q.put(1) q.put(2) q.put(3) q.put(4) print(q.get()) print( ...

  5. js中的栈、堆、队列、内存空间

    栈(stack) .堆(heap). 队列(queue)是js的三种数据结构. 栈(stack) 栈的特点是"LIFO,即后进先出(Last in, first out)".数据存 ...

  6. 使用两个栈来完成一个队列,需要是实现的功能有add,poll.peek

    2017-06-23 19:15:16 队列时先进先出型,而栈是先进后出型,这就需要建立一个联系.我想到的一个简单的表示方式是: 这样就需要两个栈,栈1是用来实现add操作,即直接push进去就行:栈 ...

  7. java基础编程——用两个栈来实现一个队列

    题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 题目代码 /** * <分析>: * 入队:将元素进栈A * 出队:判断栈B是否为空, * ...

  8. 两个栈来实现一个队列的C++代码

    利用两个栈来实现一个队列, 这个问题非经常见.  最关键的是要有好的思路, 至于实现, 那是非常easy的事情了. 在本文中, 也想说说自己的思路, 可是. 我认为用代码来表述思路更符合我的习惯. 也 ...

  9. 面试题9-用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作

    题目 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 思路: 一个栈压入元素,而另一个栈作为缓冲,将栈1的元素出栈后压入栈2中 代码 import java.ut ...

  10. 剑指offer5:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。

    1. 题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 2. 思想 (1)栈的特点是先进后出,而队列的特点是先进先出: (2)因此,入队列的情况和入栈的情 ...

随机推荐

  1. C#程序实现动态调用DLL的研究

    摘 要:在<csdn开发高手>2004年第03期中的<化功大法——将DLL嵌入EXE>一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资 ...

  2. Android设计模式系列-单例模式

    单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个. 这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式, ...

  3. xcopy拷贝判断是否成功 robocopy排除子目录

    xcopy \\172.16.22.65\server\*.* C:\Inetpub\wwwroot\Server /h /r /s /yif %errorlevel% neq 0 echo copy ...

  4. Process学习

    主要系统总结下我对进程的认识,以前理解得不够全面不够深入.本文肯定还不够好,当有新的认识新的理解后还会随时来更新.读完本文,下面几个问题便可理解清楚. 1.进程是什么? 2.为什么要有进程这个概念? ...

  5. xcode 4 制作静态库详解

    合并.a文件,制作通用静态库 这二个库一个是用于真机运行的一个是用于模拟器运行的.其实我们可以利用lipo将这二个文件打包成一个通用的a文件.命令如下: 将/Users/user/Library/De ...

  6. SliderSkin

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Skin xmlns:fx="http://ns ...

  7. 【转】通过CMD命令设置定时关机及ShutDown命令大全

    经常会遇到这种情况:现在有个事情要离开很长时间,到那还在下载一个东西仅差10分钟就完成了,或者杀毒之类,不想让电脑一直开着也不想现在就停止工作.这是就会用到定时关机. 电脑系统设置(CMD命令)智能关 ...

  8. 杭电 2602 Bone Collector

    Bone Collector Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...

  9. android学习日记26--AIDL之进程间的通信

    1.AIDL介绍 AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言. 由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运 ...

  10. G711

    G.711就是语音模拟信号的一种非线性量化.细分有二种:G.711 a-lawand G.711 u-law.不同的国家和地方都会选取一种作为自己的标准. G.711a/u bitrate 是64kb ...